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传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

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《艾(ài)尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松(sōng),但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里(lǐ)写一(yī)点关于全(q传统体育项目有哪些 传统体育游戏有哪些uán)骨灰的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击基本可以对(duì)应一(yī)周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状(zhuàng)态【褪色者模板的(de)单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他们所(suǒ)有招式的失(shī)衡(héng)值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在(zài)远方出现(xiàn)的字样,不过在每(měi)个(gè)召唤点都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到(dào)他们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血壶(hú)可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一(yī)步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对(duì)类(lèi)精英与(yǔ)低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制(zhì)力更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也(yě)会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过(guò)一个(gè)台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会(huì)不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身泪滴获(huò)得

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【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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