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  帧率是高好还是低好,王者(zhě)帧率是高(gāo)好还是低好是高的。

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帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低(dī)好,王者帧率是高(gāo)好(hǎo)还是低(dī)好

  是高(gāo)的。

  每一帧都是显卡渲染(rǎn)出的(de)静止图(tú)像皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码,快速(sù)连续的播放(fàng)显示帧变呈现(xiàn)出动态影像的假(jiǎ)象。

  高的(de)帧(zhēn)率可以得(dé)到更(gèng)流(liú)畅、更逼真的动(dòng)画。

  每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的(de)动作就会愈(yù)流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域(yù)中的定(dìng)义,是(shì)指(zhǐ)画面(miàn)每秒(miǎo)传输帧数,通俗(sú)来(lái)讲就是指(zhǐ)动画或(huò)视频(pín)的(de)画面数。

  FPS是测量用于保存、显示动态(tài)视频(pín)的(de)信息数量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多,所显示(shì)的动作就会愈流(liú)畅。

  通常(cháng),要避免动(dòng)作不流(liú)畅的最低是30。

  某些计算(suàn)机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也(yě)可以(yǐ)理解为我们常说的刷新(xīn)率(单(dān)位为Hz),例如我(wǒ)们常在CS游戏里(lǐ)说的(de)FPS值。

  我(wǒ)们(men)在装机选购(gòu)显卡和 显示器(qì) 的时候(hòu),都会注意到刷新率(lǜ)。

  一般(bān)我们设置缺省刷新率(lǜ)都在75Hz(即75帧(zhēn)/秒(miǎo))以上。

  例如(rú):75Hz的刷新率刷也就是指屏幕一(yī)秒内只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们肉眼都能感觉(jué)到屏幕的闪烁,不连贯,对图像显示效果和视(shì)觉感观产生不好(hǎo)的影响。

高低影响

  fps越高(gāo)越好(hǎo),这(zhè)是游戏(xì)每(měi)秒屏幕刷新的速(sù)度,一(yī)般60左右(yòu)为正常。

  低(dī)于这个数(shù)值就(jiù)代表(biǎo)你的电(diàn)脑不是能很好的运行这款游戏(xì)。

  120左(zuǒ)右为最佳,低于30会有(yǒu)明显的卡屏感。

  但也不能是太高(gāo),而是根据你的pc配置(zhì),一般(bān)的(de)pc配置大(dà)部分都是(shì)在30—60左右就可以了,简(jiǎn)单的说,稳定就好。

  这里说的稳定是(shì)说的(de)徘徊在某个数值之间不(bù)会有太大的跃动,比如30、31、33这样的跳动就差不多,如(rú)果一下(xià)子30,忽然一下子又60,然后又一下子10,这样幅度太(tài)大,画面就会卡,不流畅。

  所以(yǐ)稳定(dìng)就好。

扩展资(zī)料(liào)

  在没(méi)有(yǒu)垂直同步的(de)情况下(xià),帧(zhēn)数可以(yǐ)无限高(gāo),但刷(shuā)新率会受到显示器的硬件限制。

  所以你可(kě)以(yǐ)在60Hz的显(xiǎn)示器上(shàng)看到200帧(zhēn)的画面(miàn),但是这200帧的画(huà)面流畅(chàng)程(chéng)度其实和60帧是一样的,其余(yú)140帧全是无(wú)效帧(zhēn)数(shù),这140帧的显示(shì)信号根本没有被显卡输(shū)出到显示(shì)器。

  从(cóng)液(yè)晶显示器中,看到的一个完(wán)整动作的动态图像(xiàng),都(dōu)是从显(xiǎn)卡中的图(tú)像处理器每秒渲染出(chū)的,动作(zuò)接(jiē)近的60张(zhāng)图像(xiàng)的视频信号(hào),称之(zhī)为(wèi)60帧。

  然后(hòu),传输到(dào)液晶显(xiǎn)示器(qì)中,并通过显示器中电子束通(tōng)过对屏幕(mù)上(shàng)图像每秒(miǎo)重复扫描60次(cì),已达到清晰流(li皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码ú)畅(chàng)的(de)动态图像的(de)显示输出的效果。

  由(yóu)于人眼(yǎn)的(de)视觉停留效应的影响,因此看到的图(t皖d是哪里的车牌号,皖d是哪里的车牌号码ú)像是动态的(de)。

  如果(guǒ),帧数(shù)低(dī)于刷新(xīn)率,液晶(jīng)显示(shì)器所显示图像会(huì)出现卡顿(dùn)。

  反之,液晶显示(shì)器只(zhǐ)显示刷新率(lǜ)限制下的有效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高(gāo)低(dī)决定了有(yǒu)效帧数的多少(shǎo)。

帧率(lǜ)高好还是低好

  一般来讲(jiǎng)帧数是(shì)越(yuè)高(gāo)越好。

  每一(yī)帧都是(shì)静止的(de)图(tú)象(xiàng),72帧表示每秒显示刷新显示72幅图(tú),快速连续地显(xiǎn)示(shì)帧便形成了(le)运动(dòng)的假象(xiàng),因此(cǐ)高的帧(zhēn)率可以得到更流畅、更逼(bī)真(zhēn)的动画(huà)。

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