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水娃是几娃? 水娃是什么颜色

水娃是几娃? 水娃是什么颜色 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的(de)《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解 托(tuō)帕(pà)加点(diǎn)推荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建议(yì)全(quán)部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名巡猎命途(tú)的火属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账(zhàng)”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带来《崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕(pà)行迹详解,托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能力(lì)之后,普攻伤害也(yě)会被(bèi)视为追加攻击(jī)伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之后,普攻伤害也会(huì)被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

至于实战(zhàn)中选择使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战(zhàn)技,需(xū)要根据队伍实(shí)际情(qíng)况(kuàng)灵活(huó)选择,有些(xiē)情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些(xiē)情况使用战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人(rén)施(shī)加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明(míng)】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同(tóng)时,战技(jì)会额外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击(jī)一共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平均,本次攻击(jī)既属于战技也(yě)属于(yú)追(zhuī)加攻击,不(bù)属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要(yào)账(zhàng)账(zhàng)自己行(xíng水娃是几娃? 水娃是什么颜色)动(dòng)才能(néng)触发(fā)的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意(yì)的关键机制(zhì)如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回(huí)合开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存在(zài)陷入(rù)【负债证明】状态的敌(dí)方目标(biāo),托帕使随机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存在(zài)一个敌人身上(shàng),改变(biàn)目标(biāo)后,原(yuán)来的那(nà)个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标(biāo)记。

④【负债(zhài)证明】为不可(kě)解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕(pà)的(de)核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等级提(tí)升而改变。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击(jī),一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的追加攻击时(shí),账(zhàng)账行(xíng)动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动的(de)攻击触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击(jī)半(bàn)血敌(dí)人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段(duàn)),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提高(gāo),伤害倍(bèi)率提(tí)高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得一提的是,托(tuō)帕(pà)战技的(de)那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我(wǒ)方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提(tí)前50%。再结合天赋中(zhō水娃是几娃? 水娃是什么颜色ng)的追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只(zhǐ)要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感(gǎn)觉有点浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被(bèi)视为(wèi)追加攻击(jī),所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量充满,但账账(zhàng)马(mǎ)上(shàng)就要行动了(le)的时侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行(xíng)动完,再(zài)放托帕终结(jié)技,避免浪(làng)费大招的拉(lā)条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账(zhàng)在行动条上的图标会发生变化,并且在(zài)行动值(zhí)上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的(de)秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个效果:

①被(bèi)动能力,常态召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊(jīng)动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账(zhàng)首次释放攻(gōng)击后,为托帕(pà)恢(huī)复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利(lì),可以(yǐ)获得(dé)少量信用点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一(yī)个随机(jī)奇(qí)物(这个效果有点(diǎn)难(nán)受(shòu)的,万一(yī)天(tiān)胡(hú)开局之后(hòu)随(suí)机出一个(gè)面(miàn)具……)

技(jì)能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

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