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孙悟空真实存在过吗

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阳,首(shǒu)回合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐的(de),少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒是(shì)更高的(de),有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加(jiā)一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望孙悟空真实存在过吗比较高,增加(jiā)一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果(guǒ),太(tài)阴的收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤(kūn)玄(xuán)火塔分析

一、基础效(xiào)果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结(jié)束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值的(de)区(qū)别,哪个(gè)好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气(qì)孙悟空真实存在过吗血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点(diǎn)的(de),所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整(zhěng),并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气血损失较(jiào)高(gāo)时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在回合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是(shì)阴属(shǔ)性更高。

四、防御较(jiào)高的(de),阴属(shǔ)性加(jiā)成就会(huì)较(jiào)低

阳属(shǔ)性增(zēng)加(jiā)的愤怒也存在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得(dé)的愤怒更高要(yào)看以(yǐ)下这些(xiē)因(yīn)素(sù)

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获(huò)得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长得(dé)好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机(jī)就随得高,长得不好看,随的(de)就低(dī)。

五、不(bù)怎么(me)被(bèi)集火的辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来(lái)说,比较容(róng)易被飘到(dào)伤害的封印、和(hé)受(shòu)到伤害时(shí)痛感比较强(qiáng)的(de)输出阴属性(xìng)会(huì)比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一(yī)点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合获(huò)得的愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果

而且加成效(xiào)果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不(bù)受伤(shāng)害或受较(jiào)低伤害阴属(shǔ)性就没(méi)效果(guǒ)了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽(cáo),没(méi)受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回(huí)合效果(guǒ),其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加(jiā)一回合两仪带来的效果(guǒ)

如果说(shuō)愤怒(nù)值较(jiào)低(dī)的(de)时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳(yáng)是要超(chāo)太(tài)阳的(de)。但如果愤怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大(dà)特技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也(yě)只是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基(jī)础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪(yí)效(xiào)果,就算被笑里,也(yě)没少阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来大(dà)特技,玉清,破碎这些都用不出(chū)来

然(rán)后我还(hái)要说,开正(zhèng)常的(de)点抗性(xìng)较高,在灵动(dòng)金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再有(yǒu)罗(luó)汉(hàn),没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如(rú)果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是多(duō)少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意(yì)义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒(nù)也不一定会高,如(rú)果扶(fú)起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持(chí)续也(yě)是可能把少(shǎo)阴(yīn)的倒地(dì)保留给(gěi)补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳(yáng)的,其(qí)次是(shì)太阳,有时候着(zhe)急用怒的时候会更依赖(lài)太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这两者(zhě)相互之间就不(bù)要逆来(lái)逆去的了

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