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she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工业(yè)革命模拟器

作(zuò)为一个时实策(cè)略游戏而言,如果要事无巨细的(de)讲解《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的玩法细(xì)节,可能数(shù)万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一(yī)个词表达对(duì)于《纪元1800》的体验,那(nà)么就是(shì)“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人(rén)力也都(dōu)是(shì)一切的基础——投入到(dào)农业与工(gōng)业的产出、转化(huà)为武装力量或者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同(tóng)样如此。不过不(bù)同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏(xì)中金钱(qián)收入也来自(zì)于(yú)人(rén)口——那就是“住房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高等级的(de)人口(kǒu)会产生更高的经济收入。工(gōng)作(zuò)类(lèi)型的(de)划分则是(shì)以(yǐ)资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工(gōng)程(chéng)师(shī)、投资人(rén))作为工业革(gé)命时期的各(gè)个(gè)阶段。

想要获得更高的经济(jì)收入用来维持、建造和升级各种设(shè)施(shī),就需要更(gèng)多(duō)和更高级(jí)的工作(zuò)人口,但更高级的工作人(rén)口(kǒu)又会带来(lái)新(xīn)的需(xū)求,否则人(rén)口增(zēng)长也会(huì)陷入停滞。于是一(yī)种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑就(jiù)形成了:首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设之初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了(le)那个阶层(céng)人口需要的(de)生活(huó)物资(zī)(需要在(zài)附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长(zhǎng):比(bǐ)如农民需(xū)要(yào)工作(zuò)服、鱼(yú)*和烈酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基(jī)础玩法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域,但(dàn)基本(běn)是以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定程(chéng)度时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随(suí)着人口增长的(de)“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到(dào)满人口(kǒu)(需要满足了(le)所(suǒ)有(yǒu)的物资需求)的(de)住房(fáng)升级到下一个阶段(duàn),然(rán)后可以产生(shēng)新的工(gōng)人,并(bìng)且获得更高的单个住房人口上(shàng)限。不过值(zhí)得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工作(zuò)人口并不是(shì)上(shàng)位替代,而是分工共存的(de)关系——比如各(gè)种种(zhǒng)植(zhí)和养殖类工作需(xū)要农(nóng)民、各种作(zuò)坊&矿(kuàng)山等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加(jiā)水(shuǐ)”的(de)过程中(zhōng),不(bù)过随着城市规(guī)模的逐(zhú)渐扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面八(bā)方(fāng)都(dōu)有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也要(yào)配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医院来she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态防范火灾和传染病的风险、需要建污水(shuǐ)&废物处(chù)理设施(shī)来(lái)保持城市的清洁(jié)度等等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民(mín)住房中(zhōng)看到(dào)满意度的数值,可以针对性(xìng)的(de)对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作(zuò)出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以来的高质量(liàng)内容(róng)更新

对于(yú)《纪(jì)元(yuán)1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是开(kāi)发组(zǔ)能力与态度的重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时才入(rù)门(mén),但与此(cǐ)同时(shí)重复(fù)可玩(wán)性需要更多有新鲜感的(de)内容来进行(xíng)支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元1800》推出(chū)了相(xiāng)当多(duō)的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在自定义模(mó)式中启用这些内容(róng)。

装(zhuāng)饰包:季(jì)节(jié)装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的南欧(ōu)小城风情(qíng))

内容包(bāo):雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多(duō)样化(huà))、旅(lǚ)行(xíng)旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩天大楼、购物中心)

第四季度(dù):变革之(zhī)种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外(wài)游戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内容都包含了(le)一段(duàn)带有教学性质的(de)剧情模式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习新机制的(de)玩(wán)法与特色(sè)。有一点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧(jù)本(běn)中的角色也会互相“客串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中的主(zhǔ)角帕(pà)洛玛瓦伦(lún)特(tè)就(jiù)会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达那些(xiē)航(háng)空信(《帝国(guó)领(lǐng)空》中的新内容(róng)机(jī)制)。

南美(měi)风情(qíng)的新(xīn)兴世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的(de)内容特(tè)色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感觉就是(shì)来到了南(nán)美或者加勒比海的热带风情之中(zhōng),特(tè)色(sè)“职阶”是艺术家(jiā)——无独有偶《文明(míng)》系列也喜(xǐ)欢把南美这边(biān)走独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜利的(de)路线,但其实整个泛拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势(shì)是真(zhēn)的不明显,加(jiā)上歌星、球星这(zhè)些文娱相关(guān)可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段(duàn)更(gèng)为简洁了。在《新兴世界》中只(zhǐ)有三(sān)级,临(lín)时(shí)工到劳工,然后(hòu)就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每(měi)个阶(jiē)层的具(jù)体需求也就(jiù)较大的变化(huà),比如(rú)劳(láo)工的(de)食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意(yì)味着(zhe)初始种不(bù)了香蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来开局(jú)建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门(mén)直接开始跨岛物流(liú)吧),其(qí)实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边一(yī)个岛(dǎo)不能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不(bù)能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点有变本(běn)加厉的趋势,在预(yù)设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资源断层,中期开始不可(kě)避(bì)免的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁(qiān)工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世界》更大的特色(sè)就(jiù)是不交税了,收入基本上(shàng)只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于(yú)游戏前(qián)中(zhōng)期压力还是相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪元1800》she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态中物(wù)资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就(jiù)是艺(yì)术家(jiā)这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相当高的售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本单价上千,形成稳定(dìng)商路以后赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很多临(lín)时事件,会增(zēng)加或(huò)者减少商品价格——这一点意义(yì)主要(yào)体现在“黑市物品(pǐn)”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中(zhōng)居民除了基本需求,还(hái)有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入,黑市物(wù)品在居民(mín)形成规模以后收益(yì)相当可观。不过需要先(xiān)花费比较高(gāo)的价格(gé)从旧(jiù)世(shì)界的港口(kǒu)来购买(mǎi),游戏中看到(dào)说(shuō)黑市货物可以伪造(zào)?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家这个阶(jiē)层的话,特色(sè)除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋(lín)等等),此外(wài)就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕买回几(jǐ)款文(wén)物(wù)放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过(guò)目前的(de)版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题(tí)就是艺术(shù)家产(chǎn)品解(jiě)锁(suǒ)所需的人口有(yǒu)点(diǎn)太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上(shàng)产(chǎn)出还是(shì)工农(nóng)需(xū)求(qiú)居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种植和加工工序也需要大量的(de)工农。这样带来(lái)的问(wèn)题就是需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一个和本体(tǐ)类似的问题,也(yě)就(jiù)是本作的自动化(huà)和模块化程度(dù)不够,中后期点起来太麻(má)烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经(jīng)出了4年季(jì)票形(xíng)成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一(yī)个新玩家入手的(de)很(hěn)好(hǎo)时(shí)机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合(hé)制(zhì)还(hái)有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文(wén)明》掰(bāi)掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员(yuán)虎将也基(jī)本在各(gè)自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前(qián)更好玩(wán)的实(shí)时(shí)策略(lüè)种田游戏之(zhī)一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对(duì)更微观(guān)的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的(de)优势(shì)在于造景的微观画(huà)面确实(shí)好(hǎo)看(kàn),这一点对比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分(fēn)明显——当然(rán)我个人最喜欢的其实是油画风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实(shí)力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后(hòu)就是游戏(xì)的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研(yán)究的空(kōng)间(jiān)——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的立交桥和下面的管道(dào)这(zhè)些相(xiāng)对纵(zòng)深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和(hé)种田,也游(yóu)玩内容的(de)“多元(yuán)化”方面也有着更丰(fēng)富(fù)的乐(lè)趣(qù)。she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态p>

对于没有接触过这(zhè)个(gè)系列(liè)的新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事(shì)剧本可以起到(dào)很(hěn)好的引导(dǎo)作用,而对于(yú)一(yī)直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带(dài)来的南美(měi)风情,还(hái)有旧城皮肤包(bāo)的(de)中世纪(jì)建(jiàn)筑风格体验。

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