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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用技能=救赎之光:使用必杀技时,回复10%我方全体成员的(de)HP。

游戏(xì)中不(bù)同职业有不同的加点思路,流星女神专用技能=救赎(shú)之光:使用(yòng)必杀技时(shí),回复10%我方全(quán)体成员(yuán)的HP。战(zhàn)争女(nǚ)神专用技(jì)能(néng)=女神的祝福:战(zhàn)斗获胜(shèng)时,回复7%我方全体成(chéng)员的HP。

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流(liú)星女神加点

专用(yòng)技能=救(jiù)赎之光(guāng):使用必(bì)杀技时,回复10%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

必(bì)杀技(jì)=天星枪(qiāng):用神圣之力使陨石从天空落下,对敌(dí)人造成大范围(wéi)的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量+10

<不拘于时句式类型,不拘于时句式还原p>53 全体攻击力上(shàng)升III:战斗时(shí),提升(shēng)10%我方全体成员的(de)攻击(jī)力。

63 力量+10

防(fáng):

43 防御+10

53 全体(tǐ)防(fáng)御力(lì)上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方(fāng)全(quán)体成员的防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解除限(xiàn)制:使召(zhào)唤(huàn)魔(mó)法的MP消耗量增加20%,并(bìng)提(tí)升35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上(shàng)升II:战斗时(shí),提升10%我方全(quán)体成员(yuán)的魔法(fǎ)攻击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受(shòu)到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔防上升:战(zhàn)斗(dòu)时,提升10%我方全体成(chéng)员的魔法(fǎ)防(fáng)御力。

63 精神(shén)+10

幸:

43 (连)好(hǎo)运增益II:有(yǒu)30%的(de)机率能使特技(jì)的能力值(zhí)上升效(xiào)果增加20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的机率能反(fǎn)转我方成员受到的能(néng)力值下(xià)降效果(guǒ)。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理(lǐ)输(shū)出先点力量(liàng)到(dào)53,主(zhǔ)打魔力输出智力点到(dào)53。

战(zhàn)争女神加点

专用技(jì)能=女神的祝福:战斗获胜时,回复7%我方全体(tǐ)成员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天上降下无数戴着(zhe)神圣力量的*,对(duì)敌人造成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道(dào)具:布里希嘉曼项(xiàng)链

力(lì):

21 力量+10

27 引导之光(guāng):HP50%以上时,提升7%我方(fāng)全(quán)体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升(shēng)7%我方全体成员(yuán)的防御(yù)力(lì)。

33 防御(yù)+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召(zhào)唤战(zhàn)争女神(shén),对大范(fàn)围造(zào)成伤害,有一定机率能改变(biàn)敌(dí)人(rén)的(de)模样。MP19 威力(lì)458

27 全体(tǐ)HP自动(dò不拘于时句式类型,不拘于时句式还原ng)回复(fù):战斗时(shí),每10秒回复(fù)1%我方全体成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害(hài)时,增加7%sP。

27 (连(lián))天启:使用必(bì)杀技(jì)时,会附加所有(yǒu)能力(lì)值上升效果(guǒ)。

33 精神+10

幸:

21 (连(lián))双份增益:将能力(lì)值上升效果也附加给(gěi)自己(jǐ)。

27 随机增益:使用特技让能力值(zhí)上升时,能随(suí)机附(fù)加其他效果。

33 幸(xìng)运(yùn)+10

智(zhì)力点(diǎn)到21,力量防御点(diǎn)到27,智力点到27。

女武神加点

专用技能=英(yīng)灵(líng)战(zhàn)士:普通攻击(jī)命中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉由高(gāo)速地挥舞*后所产生(shēng)的(de)真空波,对(duì)敌人(rén)造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击力上升(shēng):战(zhàn)斗(dòu)时,提升(shēng)3%我(wǒ)方全体成员的攻击力。

15 力(lì)量+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治愈(yù):战斗(dòu)获胜(shèng)时,回(huí)复7%我方(fāng)全体(tǐ)成(chéng)员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技的能(néng)力值上(shàng)升效果(guǒ)增加8%。

12 自然治愈力:使(shǐ)异常状态、能力(lì)值下(xià)降(jiàng)效果的持续时(shí)间(jiān)缩短30%。

15 智慧+5

精(jīng):

9 (技)提升防护:提升(shēng)我方成员的防御力(lì)。MP5

9 (技)提升心智:提升我方成员(yuán)的魔法攻(gōng)击力、魔法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威(wēi)力(lì):提升我方(fāng)成(chéng)员的攻击(jī)力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有(yǒu)能力(lì)值上升效果的(de)特技的MP消耗量减(jiǎn)少30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法:暴击时,有30%的机率能附(fù)加魔(mó)法攻(gōng)击力、魔法(fǎ)防(fáng)御力下降效果(guǒ)。

12 (连)道具回复量(liàng)上升:战斗时(shí),使回复(fù)道(dào)具的效果提(tí)升20%。

15 幸运+5

优(yōu)先(xiān)精神,然后点(diǎn)幸运(yùn)和(hé)留点(diǎn)为下次转职做准备(bèi)。

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