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表示第一的词语四字,古代表示第一的词语

表示第一的词语四字,古代表示第一的词语 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基座的(de)道具时,如果不是标签“任务”的(de)道具(jù),则(zé)会(huì)使其增加4个随(suí)机道具选项。

以撒的结合忏(chàn)悔错误王冠(guān)是一个忏悔(huǐ)中加(jiā)入的(de)道具。每当游戏生成带基座的道具(jù)时,如(rú)果不是标签(qiān)“任务”的(de)道具,则会使其增(zēng)加4个(gè)随机道具选项。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏悔(huǐ)中(zhōng)加入(rù)的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道具时,如果(guǒ)不是(shì)标签(qiān)“任务”的道(dào)具,则(zé)会使其增加(jiā)4个随机道具(jù)选项。

道具(jù)每0.2秒变换(huàn)一次。

多个错误王冠效果不(bù)叠加。

二、注意

减速效(xiào)果(guǒ)(例如(r表示第一的词语四字,古代表示第一的词语ú)怀(huái)表)不会降低(dī)道(dào)具变换的速度。

一组道具中的一个是原(yuán)本(běn)生成(chéng)或(huò)被(bèi)重置后(hòu)的道(dào)具,另外四个(gè)则会来自当前房间的道具(jù)池。

箱子中的道具通常在生(shēng)成后需(xū)要一个很(hěn)小的间(jiān)隔(gé)才可以被角(jiǎo)色拾取(像是角色被箱(xiāng)子(zi)里的(de)道具弹开(kāi)了一样);但是如(rú)果角色获得了错(cuò)误(wù)王冠(guān),这个间隔(gé)将被移(yí)除,也就是说角色在道具(jù)生成时(表示第一的词语四字,古代表示第一的词语shí)便可拾取该道具,可互(hù)动实体生成的道具同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化以撒的被动效果(guǒ)将被该道具的效果完(wán)全覆盖。

如果在创世记的过程中获得该道具,错误王(wáng)冠将在被获得后的(de)下(xià)一轮道具选(xuǎn)择(zé)中生效。

见到作为选项的(de)道(dào)具和(hé)在(zài)正(zhèng)常游戏中见到它(tā)们是一样的。也就是说(shuō),拾(shí)取错误(wù)王(wáng)冠后(hòu)道具池将会以5倍(bèi)的速度耗尽。

达(dá)摩(mó)克里斯之剑、合成宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道(dào)具不(bù)受错误王冠的影响。

三、轶(yì)事(shì)

该(gāi)道具致敬了(le)《超(chāo)级马力欧兄弟》中(zhōng)的(de)一(yī)个(gè)视觉错误:如果玩家拥有超过99条生命,则(zé)每个关(guān)卡起始的生命(mìng)计(jì)数(shù)器将会显示为一顶王冠。

该道具的(de)描述为5个问(wèn)号(hào),可能是在暗(àn)示(shì)该道具的(de)效果。

该道具的外观看起(qǐ)来像是出现了由(yóu)游(yóu)戏漏洞引起的贴图错误(wù)。

这也使得该道具看起来似乎(hū)是受到了错误技的影响。

该道具是堕化以(yǐ)撒机制(zhì)的加(jiā)强版。该道具的解(jiě)锁方式(shì)也不(bù)同寻常(cháng),因为(wèi)大多(duō)数基于(yú)堕化角色机(jī)制的道(dào)具(jù)都是(shì)通过使(shǐ)用相应角色击败精神(shén)错乱解(jiě)锁,而不(bù)是(shì)祸兽。

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