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千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照顾整个城(chéng)市的各种需求来扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一款非常优(yōu)秀的模拟经(jīng)营(yíng)游戏,玩家们需要照顾(gù)整(zhěng)个(gè)城市的各(gè)种需(xū)求来(lái)扩大发展。

以人(rén)为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲(jiǎng)解《纪元(yuán)1800》每个(gè)系统的玩(wán)法细节,可(kě)能数万字(zì)也不一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有详细的百科(kē),这也(yě)是那种(zhǒng)需(xū)要抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果(guǒ)让我用一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的(de)体验,那(nà)么(me)就(jiù)是(shì)“以人为本”。

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对于绝(jué)大部(bù)分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一(yī)切的基础(chǔ)——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为武装力量或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科学家等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如(rú)此(cǐ)。不过不同点在于(yú),这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住(zhù)房”和其(qí)中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级的(de)人口会产生更(gèng)高的经(jīng)济收入。工作类型(xíng)的(de)划分则(zé)是以(yǐ)资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程(chéng)师、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的经济(jì)收入用来(lái)维持、建造和升级各种设(shè)施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但(dàn)更(gèng)高(gāo)级的工作人(rén)口(kǒu)又会(huì)带来新(xīn)的需(xū)求,否则人口增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成了:首先是“更多”——住房(fáng)在建设之初只有(yǒu)1人口,当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应)时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比(bǐ)如农(nóng)民(mín)需要(yào)工作服(fú)、鱼*和(hé)烈(liè)酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩(wán)法,虽然(rán)存在种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而(ér)不是口粮为(wèi)主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人口增(zēng)长的“自然升(shēng)本(běn)”完成以后,就(jiù)可以把已经(jīng)达(dá)到满人口(需要满(mǎn)足(zú)了所有的物资需求(qiú))的(de)住房升级到下一个阶段,然(rán)后(hòu)可以产生新的工人,并(bìng)且获得(dé)更(gèng)高(gāo)的单个住房(fáng)人口上限。不过值得(dé)一提的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶(jiē)层的(de)工(gōng)作人口并不是(shì)上位替代,而是分工(gōng)共存的(de)关系(xì)——比如千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么各(gè)种种(zhǒng)植和养殖类工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿山等手工操(cāo)作(zuò)类需(xū)要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整(zhěng)体的人口和居(jū)住(zhù)区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还(hái)属于(yú)一个(gè)“水多了加面、面多了(le)加水(shuǐ)”的过程中,不过随着(zhe)城市规模的(de)逐渐扩大,就需要(yào)考虑一些(xiē)宏观方面的(de)内容(róng)——比(bǐ)如需(xū)要把仓库(kù)建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后(hòu),也(yě)要配套(tào)对应的娱(yú)乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污(wū)水&废物(wù)处理设施来保持城市的清(qīng)洁(jié)度等等(děng)——这些种种内容又都是体现了(le)“服务于人”的以人(rén)为(wèi)本(běn)精(jīng)神:我们可以在居民住房(fáng)中看到满(mǎn)意度的(de)数值(zhí),可以针(zhēn)对性的(de)对“红脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化(huà)与改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样也是(shì)开发(fā)组能(néng)力与(yǔ)态度(dù)的重要(yào)展现环(huán)节(jié),因为这样(yàng)的游戏(xì)基本都(dōu)是几十小时才(cái)入门,但与千帆竞发的意思是什么意思,千帆竞发下一句是什么此同(tóng)时重(zhòng)复(fù)可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内(nèi)容来进行支(zhī)持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展内容(róng)带来的变化了(le)。在4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外内容,玩家可以根据自己的喜好来选择是(shì)否在自(zì)定义模(mó)式中(zhōng)启用这些内容。

装(zhuāng)饰(shì)包(bāo):季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医生和无 *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新(xīn)区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度(dù):权力(lì)王(wáng)座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械(xiè)化(huà)种田)、狮子大(dà)地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格(gé))

第三季度:贸易(yì)港区(qū)(港口(kǒu)、仓(cāng)库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游(yóu)系统(tǒng))、上流生活(huó)(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第四(sì)季(jì)度:变(biàn)革之种(庄园、季(jì)节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游(yóu)戏的本(běn)体,以及每一个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含(hán)了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的(de)剧情模式,玩家(jiā)可以在剧情模式(shì)的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩(wán)法(fǎ)与特色(sè)。有一(yī)点(diǎn)有趣的(de)地(dì)方(fāng)在于这(zhè)些(xiē)剧本中的角色也会(huì)互(hù)相“客(kè)串”,比(bǐ)如《帝国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会(huì)作(zuò)为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她的任务依然是(shì)送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的(de)新兴(xīng)世界(jiè)

那么(me)最(zuì)新的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现(xiàn)了怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美或者加勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美(měi)这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些(xiē)文(wén)娱相关可能(néng)还(hái)好一点。

《新(xīn)兴(xīng)世界》的特(tè)色(sè),首先之一点就是相对于本体而言,居(jū)民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新(xīn)兴世界》中只有三级,临时(shí)工到(dào)劳工,然后就直接是(shì)“艺术(shù)家”了。此外每(měi)个阶层(céng)的具体需求也就(jiù)较大(dà)的变化,比如劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这(zhè)个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐用来开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨(kuà)岛物流吧),其实游戏本(běn)体(tǐ)那种东边一个(gè)岛不能(néng)种啤(pí)酒花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒的(de)设定就稍微有点让(ràng)人头疼(téng)。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在预设剧本中可(kě)供开发的有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几个大(dà)岛(dǎo)都存在(zài)明显的资源断层(céng),中期开始不(bù)可避免的需要完成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬迁工作(zuò)。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交(jiāo)税了,收入基本上(shàng)只能贸易(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期压力还是相(xiāng)当大(dà)的,因为这款(kuǎn)游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到可以拿去(qù)卖(mài),基本都是现实时间(jiān)2个(gè)小时(shí)以后的事了。

不(bù)过(guò)游戏(xì)也存(cún)在(zài)一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个阶(jiē)层解(jiě)锁的(de)制品,都有着相当高的(de)售价,中后期商(shāng)品基本单价上千(qiān),形(xíng)成稳(wěn)定商路以后赚钱是相当(dāng)快的(de)。其次就是(shì)新兴(xīng)世界不(bù)仅包含了(le)多(duō)样化需求的商路,还有很多临时(shí)事件,会增加或(huò)者减少商(shāng)品价格(gé)——这一(yī)点意义主(zhǔ)要体现(xiàn)在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居民(mín)除了基本需求,还有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供(gōng)黑(hēi)市需求的货物,可以(yǐ)额外获得(dé)人(rén)口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以后收益相(xiāng)当可(kě)观。不过需要(yào)先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货(huò)物(wù)可以伪造?但是我没(méi)有(yǒu)琢磨(mó)出(chū)来可以如何(hé)伪造......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特色除(chú)了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等(děng)),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足(zú)球(qiú)场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放入博物馆展出作为核(hé)心(xīn)。

游戏(xì)很(hěn)多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前的版本比较(jiào)游戏本体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需(xū)的人(rén)口有点(diǎn)太多了,后期动(dòng)辄大(dà)几(jǐ)千(qiān)上万(相对而言(yán)劳工的(de)产出解锁人口需求基本(běn)都是(shì)小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的(de)种植和(hé)加工工序也需要(yào)大量的工农。这样带来的(de)问题就(jiù)是需要频繁(fán)升(shēng)降(jiàng)级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个(gè)和本体类似的问题,也就是本(běn)作(zuò)的(de)自动化和模块(kuài)化程度不够,中后期(qī)点起来太麻(má)烦(fán)太累了。

适合入坑的(de)“完(wán)全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经出了4年季票形成(chéng)“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手的很好时机(jī):首先不同(tóng)于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明(míng)》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自的领域形(xíng)成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏(xì)可能只有相对(duì)更(gèng)微(wēi)观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或(huò)者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在(zài)于(yú)造景(jǐng)的微观画面确(què)实好看,这一点对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显——当然我个人最喜欢的其实是油画风(fēng)格的游戏插(chā)画,和(hé)以美术(shù)实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准。

最后就是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城市(shì)布局、岛(dǎo)间布(bù)局有(yǒu)很多研究的空间——可能(néng)相对于《城市天际(jì)线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些相对纵深感稍逊(xùn)一些,但毕竟这游戏可以造(zào)巨舰和飞艇,还能(néng)放(fàng)牧(mù)和(hé)种田,也(yě)游(yóu)玩内(nèi)容的“多元化”方面也(yě)有着更丰(fēng)富(fù)的乐趣(qù)。

对(duì)于(yú)没有(yǒu)接触过这个系列的新玩家而(ér)言(yán),大量(liàng)的故(gù)事(shì)剧本可以(yǐ)起到很好(hǎo)的引导(dǎo)作用,而对于一直在(zài)玩的老(lǎo)玩(wán)家(jiā)而(ér)言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的南美风(fēng)情(qíng),还(hái)有旧(jiù)城皮(pí)肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风(fēng)格体验。

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