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三万日元等于多少人民币多少 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技能=救赎(shú)之(zhī)光:使用必杀(shā)技时,回(huí)复(fù)10%我方全体成员的HP。

游(yóu)戏中(zhōng)不(bù)同职业有不同的(de)加点思路(lù),流星女神专用技(jì)能=救(jiù)赎之光:使用(yòng)必(bì)杀技(jì)时,回复(fù)10%我方全体成员的HP。战争女神(shén)专用技能=女神的(de)祝福:战斗获胜时,回(huí)复7%我方全体成员的(de)HP。

流星(xīng)女神(shén)加点

专用技能(néng)=救赎之(zhī)光:使用(yòng)必杀技(jì)时,回(huí)复10%我(wǒ)方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神(shén)圣之力使陨石(shí)从天(tiān)空落下,对敌人(rén)造成大范(fàn)围的(de)大量伤害三万日元等于多少人民币多少。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全体攻击力(lì)上(shàng)升III:战斗时,提(tí)升10%我方全(quán)体成员(yuán)的攻击力。

63 力量(liàng)+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升(shēng)10%我方全(quán)体成员的防御力(lì)。

63 防御+10

智(zhì):

43 解(jiě)除限制:使召唤魔法的MP消耗量增加20%,并提(tí)升35%伤害(hài)。

53 全体魔(mó)攻上升II:战(zhàn)斗时(shí),提(tí)升10%我方(fāng)全体(tǐ)成员的魔法攻击(jī)力。

63 智(zhì)慧+10

精(jīng):

43 伤(shāng)害sP+IV:受到(dào)伤害时,增(zēng)加10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战(zhàn)斗时,提升10%我方全(quán)体成(chéng)员的魔(mó)法防御力(lì)。

63 精(jīng)神+10

幸:

43 (连(lián))好(hǎo)运增益II:有30%的(de)机(jī)率能使特技(jì)的能力值上升效(xiào)果(guǒ)增(zēng)加20%。

53 减益转换(huàn)II:有25%的机率能反转我方成(chéng)员受到(dào)的能(néng)力值下降效果。

63 幸运+10

主打(dǎ)物理(lǐ)输出先点力量(liàng)到53,主打魔力输出(chū)智(zhì)力点到(dào)53。

战争女神加点

专用技能=女神的祝(zhù)福:战斗获胜(shèng)时(shí),回复7%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的(de)HP。

必(bì)杀技=光弹(dàn)枪:自天上降下(xià)无数戴着(zhe)神圣力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道(dào)具:布里希嘉曼项链(liàn)

力:

21 力量+10

27 引导之(zhī)光:HP50%以上时,提(三万日元等于多少人民币多少tí)升(shēng)7%我方全体成员(yuán)的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防(fáng)御+10

27 守护之(zhī)光(guāng):HP50%以下(xià)时,提升(shēng)7%我(wǒ)方全体成(chéng)员的(de)防御力。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技)弗蕾亚(yà):召唤战争(zhēng)女(nǚ)神,对大(dà)范围造成(chéng)伤(shāng)害,有一定(dìng)机率能改(gǎi)变敌人的(de)模样。MP19 威力458

27 全体HP自(zì)动(dòng)回复:战(zhàn)斗时,每10秒回复1%我方(fāng)全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤(shāng)害sP+III:受到伤害时,增加(jiā)7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀技时,会附加(jiā)所有(yǒu)能(néng)力(lì)值(zhí)上升效(xiào)果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份增(zēng)益:将能力值上升效果也附加给自己(jǐ)。

27 随机增益:使用特(tè)技让能力值(zhí)上升时,能随机(jī)附(fù)加(jiā)其他效果(guǒ)。

33 幸运+10

智力点到21,力(lì)量防御(yù)点到(dào)27,智力(lì)点到27。

女(nǚ)武(wǔ)神加(jiā)点

专用技能=英灵战(zhàn)士:普通(tōng)攻击(jī)命中时(shí),增加1%sP。

必杀(shā)技=真空(kōng)波(bō)动(dòng)枪(qiāng):藉由高(gāo)速地(dì)挥舞*后所产生的真空波,对敌人造成(chéng)伤(shāng)害(hài)。sP2

力:

9 力量+5

12 全体攻(gōng)击(jī)力上升:战(zhàn)斗时,提(tí)升3%我(wǒ)方全体(tǐ)成员(yuán)的攻击力。

15 力量(liàng)+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结治愈(yù):战斗(dòu)获(huò)胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体成员的(de)HP。

15 防御+5

智(zhì):

9 增(zēng)益强(qiáng)化:使特技的(de)能力值上(shàng)升效果增加8%。

12 自然治愈力:使异(yì)常状态、能(néng)力(lì)值(zhí)下(xià)降效果的持(chí)续(xù)时间缩短30%。

15 智慧(huì)+5

精:

9 (技)提(tí)升防护:提升我方成员的(de)防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升心智:提升我方(fāng)成员的魔法攻击力、魔(mó)法防(fáng)御力。MP5

9 (技)提升威力:提升(shēng)我方成员的(de)攻击(jī)力。MP5

12 增(zēng)益MP节能:使具有能力值(zhí)上(shàng)升效(xiào)果的(de)特技的MP消耗量减少30%。

15 精(jīng)神+5

幸:

9 (连)削(xuē)弱魔法:暴击(jī)时,有30%的机率能(néng)附加魔(mó)法攻击力、魔法防(fáng)御力下降效(xiào)果。

12 (连(lián))道具回复(fù)量上(shàng)升:战(zhàn)斗时,使回复(fù)道具的效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点幸运和留点为下次转职做准(zhǔn)备。

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