暗(àn)黑是暴雪的游戏吗
是(shì)的,暗黑是暴雪的游戏(xì)的。
《暗黑破坏神(shén)》是1996年暴雪娱乐(lè)公司(sī)推出(chū)的一款(kuǎn)动作RPG经典游戏系列,
英文名Diablo,源于西班(bān最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词)牙语,意为魔王、恶魔(mó)的意思。
暗黑(hēi)2等级差多少没(méi)经(jīng)验能(néng)玩
1、25级(jí)以下的玩家如(rú)果和怪(guài)物的(de)等(děng)级相差很小(5级(jí)以内,包(bāo)括5级),会得到100%的经验。
2、如果玩家(jiā)和怪物的等级相差(chà)6-10级,得(dé)到的经验在(zài)5%到(dào)100%之(zhī)间。
3、如(rú)果玩家(jiā)和怪物的等级相差很大(大(dà)于10级(jí)),只能得到5%的经验。
《暗黑破坏神2》是美(měi)国暴雪娱(yú)乐研发(fā)的一款(kuǎn)动作类角色扮(bàn)演游戏,于2000年上(shàng)市。
游戏(xì)中玩家创建属(shǔ)于(yú)自己的角色,在一片(piàn)片暗黑大(dà)地上奔跑(pǎo)、杀(shā)敌(dí)、寻宝(bǎo)、成长,最终打败统治各个大陆的黑暗(àn)势(shì)力,拯(zhěng)救游戏中的各个种族。
求教:暗黑2经验(yàn)是怎么算的?
经验的获得(dé)跟(gēn)开(kāi)图没关系(xì)。
经验获得的多少只跟等级(jí)差异(yì)与游戏人数有(yǒu)关。
简单(dān)的(de)说,前25级(jí)有(yǒu)等级差异经验惩罚很高,你25级(jí)以前去噩梦是得(dé)不到完整经验的,所以(yǐ)战网练(liàn)级一般是8开单(dān)刷(shuā)1~2幕(第三幕怪等级高经(jīng)验惩罚也高)最多1小(xiǎo)时(shí)到(dào)25级(jí)杀(shā)3BB,再进噩梦1小时左右(yòu)40级杀3BB,再(zài)进(jìn)地狱到60级(jí)杀3BB,然后就(jiù)是KB练级~这个(gè)流程的(de)目的就是为(wèi)了尽(jǐn)量避免过(guò)最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词高(gāo)的经验惩罚
3BB经验是(shì)固定的(de)不存(cún)在(zài)经验惩罚(fá),所以(yǐ)20级(jí)杀(shā)简单3BB与(yǔ)40级杀简单3BB得到的经验一样(yàng)。
第一次游戏杀BOSS也有经验奖(jiǎng)励(lì)与掉宝率奖励(lì)(只限第一次)。
下图蓝(lán)色为最佳升级(jí)路线。
建(jiàn)议下载观(guān)看。
告诉你多少级应(yīng)该去哪个(gè)难度(dù)哪一幕练级经验最多。
左边一列是等级,横排(pái)是(shì)三个(gè)难度的五幕,数(shù)值(zhí)就(jiù)是经验(yàn)值(zhí)百分比,最右边是(shì)等级高(gāo)了(le)之后(hòu)的经验惩(chéng)罚。
70级开始惩罚。
95后(hòu)开始BT.
虽然蓝色(sè)为(wèi)最佳(jiā)路(lù)线(xiàn),但是最后结果(guǒ)还要(yào)看基数,就是第二排的数字,代(dài)表这一幕(mù)怪的平均经验(yàn)值。
还有问(wèn)题可留(liú)言。
最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了