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《龙(lóng)之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之谷》游戏(xì)职(zhí)业有战士、魔法师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战士

战士并(bìng)不是其(qí)他游(yóu)戏中(zhōng)的(de)战士那样的肉(ròu)盾, 需要在前面吸引(yǐn)火力吸收(shōu)伤害的(de)。龙(lóng)之谷里(lǐ)面的(de)战士主要起到(dào)的(de)作用主(zhǔ)要是牵 *** 用,比如在打普通困难大师模(mó)式(shì)中(zhōng)战士的作用便是用重击技能打断BOss的技能,比如在(zài)墓穴中的牛,牛在(zài)举起斧头或(huò)者有任何释(shì)放技能的(de)动(dòng)作(zuò),这时候就需要战(zhàn)士用勾(gōu)拳(quán)等(děng)重击(jī)技能打断BOss技(jì)能(néng),让弓手输出(chū)更(gèng)大(dà)的伤害。而深渊模式中,都(dōu)是有(yǒu)双BOss的,平(píng)常一个BOss都比较难(nán)打(dǎ)更何况(kuàng)双BOss。这时(shí)候就需要战(zh饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃àn)士来牵制(zhì)其中一个BOss,让(ràng)其他队员放(fàng)风(fēng)筝先干掉一个BOss。战士(shì)此时(shí)凭借(jiè)的就是血高防厚(hòu)和走位,尽可能的牵制BOss。因此战士的(de)重击技能在副本中的作用显而易见。

战士(shì)分(fēn)为(wèi):战神、剑(jiàn)圣(shèng);战神又分为:狂战士、毁灭者;剑圣又分为剑皇(huáng)、月之领主(zhǔ)。其(qí)中月之领主主要受(shòu)智力(lì)属(shǔ)性影响,其(qí)余三者主要受(shòu)力(lì)量属性影响。

2、魔(mó)法师

魔法(fǎ)师拥(yōng)有可(kě)以同时攻击多(duō)个敌(dí)人(rén)的强(qiáng)力(lì)魔法(fǎ),但(dàn)防(fáng)御力(lì)较低。一(yī)旦被敌人包(bāo)围,很容易陷入危险之(zhī)中(zhōng)(推荐(jiàn)中级玩(wán)家(jiā)使用)。

魔法师分(fēn)为(wèi):元(yuán)素、魔导;元素又分为:冰灵(líng)、火舞;魔导又(yòu)分为:黑(hēi)暗(àn)女王、时空领主。主要受智力属性(xìng)影响(xiǎng)。

3、牧(mù)师

牧师,号(hào)称(chēng)上帝的打手,战场上的天(tiān)使。一(yī)进入龙之谷,你就会被那华(huá)丽的牧师所吸引,以神的名(míng)义打击邪恶力量,牧师那华丽的(de)外表(biǎo),以及(jí) *** 业(yè)中(zhōng)唯一能补血的存(cún)在,一切的(de)一切皆表示着牧师将(jiāng)是一(yī)个(gè)强(qiáng)大(饺子冻成一坨了怎么吃,饺子冻成一坨了怎么吃才好吃dà)的职业(yè)。每一个(gè)强大的团队中,必我有个(gè)伟(wěi)大的牧师(shī),一个伟大的牧(mù)师,也必然是一个强悍的核心。

牧师,在(zài)龙之谷(gǔ)中(zhōng)其实(shí)是圣骑士一(yī)样(yàng)的(de)存在,能攻能守,远近(jìn)都(dōu)可以,然防御有余而进攻不足,在战斗上(shàng)比之华丽的(de)战士稍微逊色了(le) 一点。在(zài)短短的时(shí)间内体验了下龙之谷,我觉得牧师(shī)想(xiǎng)比于其(qí)他(tā)职业(yè),在前期很吃香,但是(shì)在后期就稍微吃亏一点。

牧师(shī)分为:祭师(shī)、贤者(zhě);祭师(奶(nǎi)爸)又分为(wèi)圣徒、雷神;贤者又(yòu)分为:圣(shèng)骑(qí)士(shì)、十字(zì)军(jūn)。其(qí)中圣骑(qí)士主要受(shòu)力量(liàng)属(shǔ)性影响,十字军主要受力(lì)量和(hé)智力属性(xìng)影响,雷神和(hé)圣徒主要受(shòu)智(zhì)力属(shǔ)性(xìng)影响(xiǎng)。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不像(xiàng)其他游戏是没有目标锁定(dìng)的,弓(gōng)手(shǒu)技能(néng)与攻击的准确度完(wán)全取决于(yú)你的瞄准(zhǔn)手法。接触过cs类游(yóu)戏多的玩(wán)家可(kě)以更快(kuài)的上手(shǒu)。弓箭手擅长使用(yòng)弓(gōng)箭,在(zài)后方进(jìn)行远距离攻击。凭借快速的移动和多样的远(yuǎn)程攻击,使敌(dí)人根本(běn)无法靠近自己。(推荐新(xīn)手使(shǐ)用)

弓箭手分为:箭神、游侠;箭神(shén)又(yòu)分为魔(mó)羽、狙翎;游侠又分为影舞者、风(fēng)行者。箭神擅长(zhǎng)远距离攻击(jī),游侠擅(shàn)长(zhǎng)近身攻击。其中魔羽主要受智力属性影响,其余三者主要受敏(mǐn)捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学者-可以通过(guò)各种(zhǒng)召(zhào)唤物(wù)进行(xíng)战斗(dòu),用火炮和卡巴拉进行远距离战斗。团队辅助能力强,防御力略低于战士,牧师;高于(yú)法师和弓箭。

学者(zhě)分为:工程师、炼金(jīn)术士;工(gōng)程师又分为机械大师、重炮(pào)手;炼金术士又分为炼金圣士、药剂(jì)师。其中工程师主要受敏(mǐn)捷(jié)属性影响,炼金术士主要受(shòu)智力属性(xìng)影响(xiǎng)。

6、舞(wǔ)娘(niáng)(卡(kǎ)莉)

召唤灵(líng)或者跳舞般绚丽动作折(zhé)磨敌人。用各种支援来帮助队友。职业(yè)主(zhǔ)要偏(piān)暗(àn)属性攻击。

7、刺客(kè)

刺客把血、狂气、火花和影(yǐng)子当(dāng)做自己的(de)翅膀,无声无息地夺走敌人的生命。主要受力量和敏捷属(shǔ)性的影(yǐng)响(xiǎng)。

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