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闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短

闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的(de)装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落(luò)与弯刀手(shǒu)游》中(zhōng)获(huò)得一件传说词(cí)缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人(rén)神锤(chuí),cw=不死4+100,这是(shì)一个给巨人神锤附魔一个不死词条。

mf:自动匹(pǐ)配(pèi)创建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品质N-更(gèng)高品质N[-变量数值(zhí)附加(jiā)基数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说(shuō)明(míng):以m闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短f开(kāi)头的词缀代(dài)码表示自动适配出品质从0-3之(zhī)间的(de)词缀(0为不附带(dài)词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑(jiàn)+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定(dìng)词缀(zhuì)的(de)物(wù)品(pǐn),所(suǒ)有变(biàn)量数值(zhí)指(zhǐ)定由50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词(cí)缀详(xiáng)情:w=词缀 id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定物(wù)品属性的变量数(shù)组:qv=变量代码数(shù)组(zǔ)。

p:指定物品的记录买入价(jià)格:p=买入价格。

变(biàn)量代(dài)码数组由列(liè)数为(wèi)2的二维数(shù)组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质(zhì)数值(0-100),以(yǐ)”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条(tiáo),那么他的变量(liàng)数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨人神(shén)锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创建制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔属性(xìng)的更(gèng)大(dà)值

开工具(jù)箱(xiāng)的附(fù)魔 *** :

下面是装备(bèi)附魔词条(tiáo)的(de)属性:(我这里(lǐ)统计的(de)全是(shì)传说品质(zhì)的词条)

臂(bì)力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力(lì) 精(jīng)神=精神

吸血刃:普(pǔ)通(tōng)攻击吸血(xuè)造(zào)成40%的生(shēng)命(mìng)值

传说(shuō)属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外(wài)+15

传说属性敏捷(jié)4:

传说属性耐(nài)力4:

传说属性(xìng)精神4:

烈(liè)日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月(yuè)夜(yè):+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维(wéi)一项(xià闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短ng)随机15

疾(jí)风4:+友方0移速(sù) +15敏捷 (未实现)

巨(jù)力(lì)4:+友方击退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限(xiàn) +四(sì)维一(yī)项随机15

巨龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬(shùn)4:普攻有50几率增加(jiā)自(zì)己攻速 提高15承闻鸡起舞的意思和道理是什么,闻鸡起舞的意思和道理简短(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远(yuǎn)程伤害减免+30% +四维一项随机15

格(gé)挡4:近战伤害减免+30% + 四维一项随机(jī)15

神盾4:减少25%自身所(suǒ)受(shòu)的所有伤害(hài) +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所受到的(de)全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有(yǒu)主动(dòng)技能冷却时间20% +15精神

(神技(jì)太强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命(mìng)回(huí)复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲(cháo)讽 25暴击 四维随机(jī)一(yī)项(xiàng)15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果(guǒ) 四维随机一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆袭(xí)4:当生命值(zhí)低(dī)于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量(liàng)

屠龙4:攻(gōng)击(jī)大型单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵统帅4:所(suǒ)有步兵伤害增加15% 四维(wéi)随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承(chéng)受伤害

NEW祝福4: 加随机抗性40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻(gōng)

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻(gōng)

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