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燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非(fēi)常优秀的(de)模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游戏而言(yán),如(rú)果(燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗guǒ)要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可能数(shù)万字也不一(yī)定够(由(yóu)于游(yóu)戏(xì)内没有详细(xì)的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不过如(rú)果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的(de)基础——投(tóu)入到农(nóng)业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家、科(kē)学(xué)家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此(cǐ)。不过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税(shuì)赋(fù),越多的人口和(hé)越高(gāo)等级的人(rén)口(kǒu)会产生(shēng)更高的经济收(shōu)入。工作(zuò)类型的(de)划分则是以资本(běn)主(zhǔ)义化(农民、工人(rén)、工匠(jiàng)、工程师、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的(de)经济收入用来维(wéi)持、建造和升级各种设施,就需(xū)要(yào)更多和(hé)更高级(jí)的工(gōng)作人口(kǒu),但更高级的(de)工作人口又会带来新的需求,否则(zé)人口增长也会陷入(rù)停滞(zhì)。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋(xuán)上升”的(de)玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只(zhǐ)有1人(rén)口,当提供了(le)那(nà)个阶层人口需(xū)要的(de)生(shēng)活物资(需要(yào)在附(fù)近(jìn)建立市场来供应(yīng))时,人口(kǒu)就会增长:比如农(nóng)民需要工作(zuò)服(fú)、鱼(yú)*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽然存在种植(zhí)区域,但基本是以(yǐ)经(jīng)济(jì)作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口增长到(dào)一定程度(dù)时(shí),村庄就(jiù)会(huì)变(biàn)成小镇(200),小镇就会变(biàn)成城市,这种随着人(rén)口增长的“自(zì)然升本”完成以后,就可以把已经达到(dào)满人口(需要满足(zú)了所(suǒ)有的(de)物资需求)的(de)住房升(shēng)级到下一个阶(jiē)段(duàn),然后可以产生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人口并不是(shì)上位(wèi)替代,而是(shì)分工共存的关系(xì)——比(bǐ)如(rú)各种种植和养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山(shān)等手工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居住区域的(de)规划(huà)。

在(zài)游戏的最开(kāi)始,玩家大(dà)概还属于(yú)一个“水多了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随着(zhe)城(chéng)市规模(mó)的(de)逐渐(jiàn)扩大,就需要考虑一些(xiē)宏观(guān)方面(miàn)的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库建成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都有道(dào)路的(de)状态,来避(bì)免中后期复(fù)杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也(yě)要(yào)配套对应的娱乐(lè)设(shè)施(教(jiào)堂(táng)、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福(fú)度、需要(yào)建设消(xiāo)防局(jú)和医院(yuàn)来防范火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理(lǐ)设(shè)施来(lái)保持城市(shì)的清洁度(dù)等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容(róng)又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以人为(wèi)本(běn)精神:我们可(kě)以在居民住房中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针对性的对(duì)“红脸”的(de)内容(róng)作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是开(kāi)发组(zǔ)能力(lì)与态度的重要展现环节,因为(wèi)这样的游戏基本(běn)都是几十(shí)小时才入(rù)门,但与此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容(róng)来进行支持,这样(yàng)就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容(róng),玩家可以(yǐ)根据自己的喜好来(lái)选择是否在自(zì)定义模式(shì)中启用这些(xiē)内容(róng)。

装(zhuāng)饰(shì)包:季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨(yǔ)果医生和无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(新(xīn)区域、打捞宝物(wù))、植物园、航道(北(běi)极)

第二(èr)季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河(hé)、学者、非(fēi)洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(huó)(摩(mó)天(tiān)大楼、购物中心)

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节、精细(xì)化种(zhǒng)田)、帝国领(lǐng)空(飞艇(tǐng)、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术(shù)家、海(hǎi)滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每(měi)一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含(hán)了(le)一(yī)段带有教学性质(zhì)的剧(jù)情(qíng)模式,玩(wán)家(jiā)可以在(zài)剧情(qíng)模式的“任(rèn)务驱动”下(xià)学(xué)习新机制的玩法(fǎ)与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角(jiǎo)色也会(huì)互(hù)相“客串”,比如《帝国领空》中的主(zhǔ)角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为(wèi)NPc出现在《新兴世(shì)界》,而她的任务(wù)依然(rán)是送达那(nà)些(xiē)航空信(xìn)(《帝(dì)国(guó)领空》中的新内容机制)。

南(nán)美(měi)风(fēng)情的新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样的内容特色(sè)呢?这是除了非洲草原(yuán)风情的(de)《狮(shī)子(zi)大地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情的(de)DLc,感觉(jué)就(jiù)是来到了(le)南美或者(zhě)加勒比海(hǎi)的热(rè)带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然(rán)后文化胜利的路(lù)线,但其实整个泛(fàn)拉丁(dīng)区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的不明(míng)显,加上歌星、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可能(néng)还(hái)好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一点就是相对于(yú)本(běn)体而言(yán),居民的工(gōng)种阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在(zài)《新兴世界(jiè)》中只有三级(jí),临时工到劳工(gōng),然后就直接是“艺(yì)术家”了(le)。此外每(měi)个阶(jiē)层的具(jù)体(tǐ)需求也就较大的变化,比如劳工的食(shí)物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小(xiǎo)看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不推荐用来开局建港的(总(zǒng)不至于出(chū)门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能种辣椒的设(shè)定就稍(shāo)微有点让人头疼(téng)。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加(jiā)厉的趋势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛都存在(zài)明显的资(zī)源断层,中期开(kāi)始不可避(bì)免的需要完成(chéng)一(yī)些(xiē)重新(xīn)规划的大(dà)搬迁(qiān)工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的(de)特色就(jiù)是(shì)不交税了,收入(rù)基本上只(zhǐ)能贸易(yì)(还有黑(hēi)市)。这对于游(yóu)戏前中期压力(lì)还(hái)是相当大的,因为这款游戏的老(lǎo)玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是(shì)艺术(shù)家(jiā)这个阶(jiē)层解(jiě)锁的(de)制(zhì)品,都有着(zhe)相当高的售价,中后期商品基(jī)本(běn)单(dān)价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就(jiù)是新(xīn)兴世界不(bù)仅包含了多样化需求的(de)商路,还有很多(duō)临时(shí)事件,会增加(jiā)或者减(jiǎn)少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑市需求的(de)货(huò)物,可以(yǐ)额外获得人口(kǒu)增(zēng)长,并(bìng)且获(huò)得资金收入,黑市物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要(yào)先花费比(bǐ)较高的价格从旧世界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可(kě)以伪造?但是我没有琢磨出来可以(yǐ)如(rú)何(hé)伪造(zào)......

艺术家这(zhè)个(gè)阶(jiē)层的(de)话,特(tè)色除了(le)体现在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此(cǐ)外(wài)就(jiù)是(shì)特殊建筑也是偏玩乐的(de),比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围(wéi)绕买回(huí)几(jǐ)款文物放入博(bó)物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过,不过目前的(de)版本比较游戏本体的(de)话,我感觉有(yǒu)个(gè)问(wèn)题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口有点太多了(le),后期(qī)动辄大(dà)几千(qiān)上万(相对而言劳工(gōng)的(de)产出解(jiě)锁人口需求基(jī)本都(dōu)是小几百以内)。但游戏(xì)中实际上产出还是(shì)工(gōng)农需求居多(duō),包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需要的(de)种植和加(jiā)工(gōng)工序也(yě)需(xū)要大量的(de)工农。这样带来的问题就是需要频(pín)繁(fán)升降级住(zhù)所(suǒ)(解锁产品建筑(zhù)时(shí)升级房子(zi),建筑盖好了再(zài)降级回来)。这样就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就是本作的自动化和(hé)模(mó)块化程度不够,中后期点起(qǐ)来太麻烦(fán)太累了(le)。

适合入坑的(de)“完(wán)全体”

对(duì)于如今已经出了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩(wán)家入手(shǒu)的(de)很好时(shí)机:首先不同于(yú)4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时(shí)不时出(chū)来和《文(wén)明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也(yě)基本在各自的领域(yù)形成(chéng)了制霸(bà)。《纪元1800》是目前更(gèng)好玩的实时(shí)策略种田游戏之一,罕有对(duì)手。类(lèi)似的游戏可能只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种田(tián)游(yóu)戏后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于造景的微观(guān)画面确(què)实好看(kàn),这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分明显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表(biǎo)的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千秋(qiū)的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的空间(jiān)——可能(néng)相(xiāng)对于《城(chéng)市天际(jì)线》还需要管(guǎn)上面的(de)立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道(dào)这些相对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放(fàng)牧和种田(tián),也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有(yǒu)着更丰富的(de)乐趣(qù)。

对于没有(yǒu)接触(chù)过这个系列(liè)的新(xīn)玩家而言(yán),大量的故(gù)事剧本可以起(qǐ)到很好的(de)引(yǐn)导作(zuò)用,而(ér)对(duì)于一直在(zài)玩的老玩(wán)家而言(yán),也(yě)可以体验(yàn)一(yī)下(xià)年4季票带(dài)来的南美(měi)风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮(pí)肤包的(de)中世纪建筑风格体燃气换金属管是骗局吗,燃气需要换金属管吗验。

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