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为什么懂手机的人都不用华为

为什么懂手机的人都不用华为 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《失物(wù)终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃(táo)脱游戏(xì)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《失(shī)物终点站(zhàn)2》的谜题(tí)部分比之一部更难,依然创意十足,可(kě)调查的(de)东西不(bù)多,也没有太多乱七(qī)八糟(zāo)的(de)选项(xiàng)扰乱(luàn)注意(yì)力,大部分(fēn)都可(kě)以自己解决。

逃脱游(yóu)戏 《失物终点站2》,这里(lǐ)是失物(wù)终点站,遗失(shī)物们(men)最终到达的地点。

本作品是(shì)一款(kuǎn)以“遗失物”为(wèi)主(zhǔ)题的(de)逃脱(tuō)游戏,为(wèi)《失物(wù)终点站》的续(xù)作,但无需(xū)了解前作便可游戏。

玩家将成为列车员(yuán),将(jiāng)忘(wàng)记自己身份的遗失(shī)物(wù)们送回失(shī)主身边(biān)。

本作品为关卡(kǎ)型,解(jiě)开每个关卡的谜题,可(kě)获得种种道具。

每(měi)个关(guān)卡都有提示和答案,即使是初学者也能游玩并通关。

一、可玩性

《失物终点站(zhàn)2》是一(yī)个小关卡的解(jiě)谜(mí)游(yóu)戏(xì),过程相对较短。可能很多(duō)玩(wán)家(jiā)会更喜欢解决过程长、多场景(jǐng)关联强(qiáng)的谜(mí)题(tí), 但是小关(guān)卡也有它的好处,方(fāng)便简单,而且不(bù)烧脑,不会玩着玩(wán)着就不知道要去哪。这个游戏是非常(cháng)典型的日式温情,恐(kǒng)怖悬疑谜题(tí)太(tài)多(duō)了,这些(xiē)正(zhèng)面的解(jiě)谜游(yóu)戏也是很鼓(gǔ)舞人(rén)心的。在习惯于寻求感官 *** 的现代(dài),胆小解谜者的游戏空间其实被大(dà)大(dà)压缩了(le),而这款游戏既能给这些爱好者一个(gè)喘(chuǎn)息的机会,又能给普通玩家疲惫的(de)生活增加一些静下心(xīn)来感受细腻情感的时(shí)间。

二、剧情分析

《失(shī)物(wù)终点站2》是一款日(rì)系风格很强的游(yóu)戏,游戏中充满了日常的东西,可能(néng)每个玩家在某种(zhǒng)程度上都遇(yù)到(dào)过(guò),尤其是手机在(zài)口袋里(lǐ)却找不到,游戏中就是这么真实把这些展(zhǎn)现(xiàn)出来了(le)。最有感触的大概(gài)就是到(dào)最后(hòu),就算(suàn)是一个遗失(shī)品,也(yě)在那一(yī)代人的记忆中留下了小小的痕(hén)迹,时间匆匆(cōng),记忆褪(tuì)色(sè),但人是那些(xiē)年(nián)存在过的证明,思想不会褪色。这是一种有趣的叙述(shù)方(fāng)式,在寻(xún)找被遗忘的名字和前(qián)往站点的过程中,看到了一(yī)个又一个温(wēn)暖感人的故事。不管珍贵与否,那些陪伴(bàn)我(wǒ)们(men)很久的(de)宠(chǒng)物(wù)和物品,承载着我们最珍贵的回忆,我们要好(hǎo)好珍惜。

三、谜题设计

《失物终点站2》的谜题部分比之一(yī)部更难,依然创意十(shí)足,可(kě)调查的(de)东西不多,也没有太(tài)多乱七八糟的选项(xiàng)扰乱注意(yì)力,大部分都可以自己解决,很(hěn)多解谜(mí)游(yóu)戏都把(bǎ)握不了(le)那个度,这(zhè)个游戏很好的控制了玩(wán)家体(tǐ)验和(hé)游戏难度的平(píng)衡(héng)。只是操作(zuò)不(bù)太顺利,场景数量(liàng)少,导致有些谜题解(jiě)了一半(bàn)还需(xū)要回顾线(xiàn)索,当你回(huí)来解决谜(mí)题的时候,需要点很多下才能回到谜题上,这个很麻烦,就是那个地铁线路图,希(xī)望新作能在这方面有所(suǒ)优化。

四、总结(jié)

《失物终点(diǎn)站2》的(de)画(huà)风看起来很舒服,谜(mí)题也是(shì)满(mǎn)有(yǒu)脑洞的,会考记忆力。音乐透露(lù)着淡淡的忧伤,很适合心情和剧(jù)情,这个背景音乐百听不厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家(jiā)可以深刻理解,珍(zhēn)惜现在,不(bù)要太纠(jiū)结于过(guò)去,既然有过去,过去总(zǒng)会在(zài)自(zì)己(jǐ)身上留下痕迹(jì)。最后一个彩蛋(dàn)关通过了,它真的会让人(rén)意识到,随着时间的推移,事物发生(shēng)变化是必然的,从侧(cè)面突出了主题(tí),不同的(de)人玩的心(xīn)情和理解都(dōu)不一样,这(zhè)个(gè)游戏就像一首诗(shī)。​​​​​​​

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