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福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗

福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一(yī)波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模(mó)组搭(dā)配也行,输出(chū)阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤(kù)火(huǒ)刀猎:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪(guài)压力且多轮输出情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊(bàn)雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生(shēng)存(cún)较差所以腿(tuǐ)部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐,武器(qì)搭配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特殊终(zhōng)结技回(huí)*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核(hé)心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食(shí)者】不需(xū)要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量(liàng),做(zuò)了(le)一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了(le)输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热(rè)余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能力能(néng)量,并生(shēng)成焰灵(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片(piàn)

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌(dí)人死于施加灼烧的(de)一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷(léi)保(bǎo)命(mìng)救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必带模(mó)组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投弹手回雷,也可(kě)以强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀(shā)怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然(rán)后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑(lǜ)不带(dài)。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没(méi)用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错,敏捷最(zuì)后弄(nòng)

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清(qīng)怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第(dì)二(èr)波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交(jiāo)贡品,梦(mèng)魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽(chì)热触发(fā)碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒(tǒng)射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加(jiā)成(chéng),长按(àn)R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭(jiàn)筒的)

步(bù)骤3没(méi)火刀大招或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身装一发直接射(shè),然后直接(jiē)切枪四合(hé)一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如(rú)果带粪坑融合三切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发不射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融(róng)合,一发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择手(shǒu)动(dòng)装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸运裤火刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段

输出阶(jiē)段(duàn)

使用环境:常用在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹(dàn)。(正(zhèng)常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄(huáng)血精英怪就(jiù)渎职满弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切(qiè)换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能(néng)手炮或与你(nǐ)职(zhí)业(yè)分支属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他武(wǔ)器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅(fú),持(chí)续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼(láng)头(tóu)】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发(fā)+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击(jī)快(kuài)速(sù)打1发(为了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹(dàn)加(jiā)成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要负责(zé福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠(kào)特(tè)殊终结技(jì)回*

巨(jù)龙之影

提(tí)供一个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模(mó)型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很(hěn)好(hǎo)联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需(xū)要(yào)你续易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹(dàn)时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可(kě)换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没(méi)太(tài)大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产(chǎn)球,看(kàn)个(gè)人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回满血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪换弹慢(màn)的(de)情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错

●这套(tào)没有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是(shì)只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩,并(bìng)且(qiě)队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时(shí)选择(zé)使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得(dé)双绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下(xià)【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清(qīng)杂(zá)很棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永(yǒng)劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易伤产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶(jiē)段(duàn)需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单(dān)箭的(de)时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领(lǐng)产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来续(xù)易伤(shāng),故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论(lùn)DPs比(bǐ)改型冒险(xiǎn)高(gāo),而且不需要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动(dòng),必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗护(hù)甲充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收割者)、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方(fāng)面没(méi)有固定推荐,根(gēn)据对(duì)应环境进行配置(zhì),可以带(dài)自制清怪(但是(shì)自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔之语(yǔ)】,s22赛季(jì)手炮(pào)加(jiā)强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性(xìng)加成,白蛋产(chǎn)弹药效率高的同(tón福建省面积多少万平方公里 福建省是南方吗g)时还能联动神器模(mó)组虚空(kōng)元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹(dàn)药的(有小首领的关卡(kǎ)使用,如王陨老二(èr))。全知之眼也可(kě)以(yǐ)在输(shū)出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是(shì)推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推推去续,猎人(rén)用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输(shū)出

六、虚空救护车 全(quán)知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要(yào)队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容错(cuò)率(lǜ)高(gāo),基(jī)本(běn)上(shàng)想隐就隐(yǐn),应用场景大多是单(dān)刷(shuā),个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很多人爱用,生存能力是(shì)拉满的(de)。

全知之眼:给(gěi)予(yǔ)团队无限隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑语音(yīn)能配合的情况),如(rú)果队友不需要你去保护(hù),只(zhǐ)需要你自己(jǐ)管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说(shuō)明(míng):虚空猎其实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个(gè)金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装备,需(xū)要用(yòng)到这两个装备的场(chǎng)景基本上(shàng)都是有(yǒu)着自己明确(què)的目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎(dú)职(zhí)可(kě)以互(hù)换(huàn),取决于(yú)3号(hào)位(wèi)带不带金(jīn)枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余(yú)照(zhào)抄即可

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