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气(qì)血觉醒技(jì)能累计大于(yú)50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累(lèi)计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起气血(x非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么uè)觉醒技能(néng)是根据吸(xī)血量(liàng)分为低/高两档加成, 分(fēn)界线为(wèi)50/1非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么50血,累(lèi)计(jì)大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气(qì)血(xuè)觉醒技能介绍

根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满(mǎn)仍然可以(yǐ)触发,持(chí)续(xù)30秒(miǎo)

物理(lǐ)和属性双加成,固定值加算,属性弩可以考虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物(wù)理非练实不食的练实是什么意思,练实指的是什么和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战(zhàn)5/20,远程4/15物理(lǐ) 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物(wù)理+15/30属性,远(yuǎn)程(chéng)10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续(xù)30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时(shí)间为30s

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