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纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照顾(gù)整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发展。

《纪元1800》是(shì)一(yī)款非常优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各(gè)种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

以人为本(běn)的工业革命模拟器(qì)

作为一(yī)个(gè)时实策(cè)略游(yóu)戏而(ér)言,如(rú)果要事(shì)无巨(jù)细的讲解(jiě)《纪元1800》每个(gè)系统的玩法(fǎ)细(xì)节,可能数万字也不一定够(由(yóu)于游戏内没(méi)有详细的百科,这也是那(nà)种需(xū)要抱(bào)着wiki来(lái)玩的(de)游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我用(yòng)一个(gè)词表达对于《纪(jì)元1800》的体验(yàn),那么就是“以人(rén)为本”。

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对于绝大(dà)部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基础——投入到农业与(yǔ)工(gōng)业的产出、转化为武装力(lì)量或者(zhě)培养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游(yóu)戏中金钱收入也(yě)来(lái)自于(yú)人口——那(nà)就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和(hé)越高等级的人口会产生(shēng)更高(gāo)的经济(jì)收(shōu)入。工(gōng)作(zuò)类型的(de)划分则是(shì)以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资人)作为工(gōng)业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的(de)经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各种设(shè)施,就需要更(gèng)多和(hé)更高级(jí)的工作人口,但更(gèng)高级的工作人口又会带(dài)来新(xīn)的需求,否则人口增(zēng)长也会陷入(rù)停滞。于是一种“螺旋(xuán)上升(shēng)”的玩法逻辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口(kǒu),当提供了那个阶层人口需要的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应(yīng))时,人口就(jiù)会增(zēng)长:比如(rú)农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈酒。

*没错,本(běn)作依然是“海岛文明”为基(jī)础玩法,虽(suī)然存在(zài)种植(zhí)区域,但基本是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一定程(chéng)度时,村庄就(jiù)会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种随着人口增(zēng)长的“自然(rán)升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到满人口(kǒu)(需要满足了所有的(de)物(wù)资需(xū)求(qiú))的住房升级到下(xià)一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且(qiě)获得更高的单个住房人口(kǒu)上限。不过(guò)值(zhí)得一提的(de)是(shì),在《纪元1800》中(zhōng),各个阶层的工作(zuò)人口并不(bù)是上位替(tì)代,而是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各种种(zhǒng)植和养殖类工作需(xū)要农民、各(gè)种作(zuò)坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需(xū)要完成(chéng)的是一个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区(qū)域(yù)的(de)规划。

在游戏(xì)的最开始,玩家大概还(hái)属(shǔ)于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水(shuǐ)”的过程中,不过(guò)随(suí)着城市(shì)规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑一些宏(hóng)观(guān)方面的内容——比如(rú)需要把仓库(kù)建成一(yī)个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四面八(bā)方都(dōu)有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复(fù)杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐(lè)设施(教堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设(shè)消防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和传染病的风(fēng)险、需要(yào)建污水&废(fèi)物处理设(shè)施来保持(chí)城市的清洁度等等(děng)——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在(zài)居民住房中看到满意度的(de)数值,可以(yǐ)针对性的(de)对“红(hóng)脸(liǎn)”的内容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以(yǐ)来(lái)的高质量内容更(gèng)新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样的游(yóu)戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是(shì)开发(fā)组能力与态度的重要(yào)展现环节(jié),因为这样(yàng)的游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要(yào)更多有新鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内容带(dài)来的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当多的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据(jù)自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪工业革命(mìng)时期风格(gé))、旧城(鹅卵石(shí)街道(dào)、拱门、教堂、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的(de)南欧小城风(fēng)情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和(hé)无 *** 主义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物(wù)园、航道(北极(jí))

第(dì)二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收(shōu)在望(wàng)(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库(kù)、多样化(huà))、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田(tián))、帝(dì)国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务(wù))、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的(de)本(běn)体,以及每(měi)一(yī)个扩(kuò)展包内(nèi)容(róng)都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模(mó)式,玩家(jiā)可(kě)以在剧情模式的(de)“任务驱动”下学习新机制的玩法与特色。有一(yī)点有趣的地方(fāng)在于这些剧本中的角色(sè)也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特(tè)就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依(yī)然是送达那些航空(kōng)信(《帝(dì)国领(lǐng)空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世(shì)界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎(zěn)样的(de)内容特色呢(ne)?这(zhè)是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个(gè)具有比较(jiào)强烈地(dì)域风(fēng)情的(de)DLc,感觉就(jiù)是(shì)来到了南美或者加勒(lēi)比海的热(rè)带(dài)风情之中(zhōng),特色(sè)“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁秩序(xù)然后文化胜利的路(lù)线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺术”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些文娱相关可能还好一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就(jiù)是相对于本体而(ér)言(yán),居民的工种阶段更为简(jiǎn)洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每个(gè)阶层的(de)具体(tǐ)需求也(yě)就较大的变(biàn)化,比(bǐ)如劳工的(de)食物需求包(bāo)含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个(gè)变化,这意味着初(chū)始种不(bù)了香蕉(jiāo)的岛是强烈(liè)不推荐(jiàn)用来开局(jú)建港的(总不至于出(chū)门直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能(néng)种辣椒的设定就稍微有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》这一点有(yǒu)变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的有(yǒu)是十(shí)多个(gè)岛(dǎo),但几个大岛都(dōu)存在(zài)明显的资源断层,中期开始不可(kě)避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的(de)大(dà)搬迁(qiān)工(gōng)作(zuò)。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴(xīng)世(shì)界》更大的(de)特色就是(shì)不(bù)交(jiāo)税(shuì)了,收入基本上只(zhǐ)能(néng)贸(mào)易(yì)(还有(yǒu)黑(hēi)市(shì))。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款游戏的老玩(wán)家都(dōu)知(zhī)道,《纪元1800》中物资丰富到(dào)可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小时以后(hòu)的事了(le)。

不(bù)过游戏(xì)也存在(zài)一些(xiē)补偿机(jī)制,首先就是艺术家这个阶层解(jiě)锁的制品,都有着相当高的售价,中(zhōng)后期(qī)商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚(zhuàn)钱(qián)是(shì)相当快的。其次就是新兴世界不(bù)仅包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加或者减(jiǎn)少(shǎo)商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提供(gōng)黑(hēi)市(shì)需求(qiú)的(de)货(huò)物,可以额外获(huò)得人口增长,并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民形(xíng)成(chéng)规模(mó)以后收益相(xiāng)当(dāng)可观。不过需要先花费比较高的价格(gé)从旧世(shì)界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造?但是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种(zhǒng)吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等等),此外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的(de),比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是(shì)以围绕(rào)买(mǎi)回几(jǐ)款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出(chū)作(zuò)为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没有玩过,不(bù)过目前的版本比较游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就(jiù)是(shì)艺术(shù)家产品解锁(suǒ)所需的人(rén)口有点太多了,后期(qī)动辄(zhé)大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出(chū)解锁人(rén)口需求基本都是小(xiǎo)几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏(xì)中(zhōng)实际(jì)上产出还是(shì)工农需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术(shù)家阶(jiē)层的复杂(zá)产品,所需(xū)要的种植和(hé)加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频(pín)繁升降级住所(解锁产品建(jiàn)筑时升(shēng)级房(fáng)子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来了一个和(hé)本(běn)体类似的问题,也就是本作的自(zì)动化(huà)和模(mó)块化程度不(bù)够(gòu),中(zhōng)后期点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对(duì)于如今已经出(chū)了4年季票形(xíng)成(chéng)“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许(xǔ)是一个新玩家入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于(yú)4X回合(hé)制(zhì)还(hái)有《人类(lèi)》之类的游戏时不时(shí)出来和《文(wén)明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本(běn)在各自的领域形成(chéng)了制霸。《纪(jì)元1800》是(shì)目前更(gèng)好玩的实时策略种(zhǒng)田游(yóu)戏之一,罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大(dà)亨(hēng)》,或者(zhě)更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次很多种田游戏后期(qī)都是转造景(jǐng),而《纪元(yuán)1800》的(de)优势在于造景的(de)纯棉和内裤莫代尔的哪个好,纯棉和内裤莫代尔有什么不同微观画面确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较老的经(jīng)典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当(dāng)然我(wǒ)个人最(zuì)喜(xǐ)欢(huān)的(de)其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各有(yǒu)千(qiān)秋(qiū)的水准。

最后就是(shì)游戏的复(fù)杂(zá)供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多(duō)研究的(de)空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线》还需要(yào)管上(shàng)面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和(hé)飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游玩内(nèi)容的(de)“多元(yuán)化(huà)”方面也有着更丰富的(de)乐趣。

对于(yú)没有接(jiē)触过这个系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本可(kě)以起到(dào)很好(hǎo)的引导作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩的老玩(wán)家而言,也可以体验一下年4季(jì)票带来的(de)南美(měi)风情(qíng),还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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