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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐(jiàn)开局(jú)职(zhí)业(yè)武(wǔ)士自带出血(xuè)流,前期过的有点苦,后(hòu)期(qī)各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合(hé)前期稳定开局;剑士(shì):走双持武器(qì)路线;勇(yǒng)者(zhě):主走硬扛路线。

比较推荐(jiàn)开局职业武(wǔ)士自带出血流,前期(qī)过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,流浪者(zhě):适(shì)合(hé)前(qián)期稳定开局;剑士(shì):走双持武器(qì)路(lù)线;勇者:主走硬扛路(lù)线;武士:适合(hé)想挑战一下自己的(de)玩家;盗贼(zéi):后期优势不足;占星师:偏远(yuǎn)程(chéng)攻击的(de)玩家;囚徒:对局(jú)适(shì)应性更强。;预言家:属(shǔ)于圣(shèng)职,人物发展方向不明(míng)朗;忏悔(huǐ)者(zhě):自带满血(xuè)物理盾;无用:基础(chǔ)属(shǔ)性最(zuì)弱(ruò)。

《艾尔登法环》 *** 业选择(zé)推荐

一(yī)、流浪者

开局血条很厚,自(zì)带防盾,偏重甲(jiǎ),适合(hé)前期稳定开局。半夜被C醒是一种什么样的感受

二(èr)、剑士(shì)

伤害高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持(chí)武器路线。

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三、勇者

生命(mìng)力(lì)较强,伤害不高(gāo),主走硬扛路线。

四、武士(shì)

血条长度中等,精力较(jiào)高,适合(hé)想挑战一下自己(jǐ)的玩(wán)家(jiā)。

五、盗贼

开(kāi)局容易掉落物品,但是后期优势不足。

六、占(zhàn)星师(shī)

纯法系(xì),适合不(bù)喜欢(huān)近战,偏远程攻击的(de)玩家。

七、囚徒

法师(shī)结合近战的组(zǔ)合体,对局适应性更强。

八、预(yù)言家

属(shǔ)于圣职,人物发展方向不明朗,选择需谨

九、忏悔者

自带满血(xuè)物理盾

十(shí)、无用

基础属性最(zuì)弱(ruò),但可以充分(fēn)体验捡材料(liào)的乐趣(qù)。战。慎。

法(fǎ)环(huán)有很多流比(bǐ)如(rú)激(jī)光流(比较适合(hé)法师)、战法流、法战流、魔法剑流(法师(shī))等(děng)等还有比较有名的就是出血流(武士(shì))。我(wǒ)说(shuō)的以上(shàng)的(de)流派这(zhè)十个职业都可以(yǐ)兼容(róng)。

我比(bǐ)较(jiào半夜被C醒是一种什么样的感受)推荐开局(jú)职业(yè)武士自带(dài)出(chū)血流(liú),前期过的有点苦(kǔ),后期(qī)各种BUff一上,万伤不是问(wèn)题(tí),至(zhì)于选什么你们可(kě)以(yǐ)试试。

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