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衣服比较主(zhǔ)流的(de)衣服(fú)是恐怖消(xiāo)弭和暗影旁生、暖爱,头部狂邪者之(zhī)角是可以(yǐ)无脑觉(jué)醒的位(wèi)置,引渡吞噬也是我(wǒ)们核心技能,护肩蝠群代言人(rén)也是提(tí)高蝠声掠影的伤害10%,值得推(tuī)荐。

衣服比较主(zhǔ)流的衣(yī)服是恐怖(bù)消弭和暗影旁生、暖爱(ài),头部狂邪者之(zhī)角是可以(yǐ)无脑觉醒(xǐng)的位置,引(yǐn)渡(dù)吞噬也是我们核心技(jì)能,护肩蝠群代言人也(yě)是提高蝠声掠(lüè)影的伤害10%,值得推荐,主手科西嘉断(duàn)枪和虔(qián)敬猎手都是(shì)引渡(dù)吞噬增(zēng)加10%的伤害,所以(yǐ)主手(shǒu)可以放心觉(jué)醒,裤子方面常见的(de)欢声(shēng)消逝之容蝙蝠带腐化、回忆之(zhī)伤(shāng)用来打PVP回血都(dōu)可以(yǐ)提高蝠声掠(lüè)影伤(shāng)害(hài)10%。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)主流觉醒(xǐng)部位推荐

【衣服】

两件比(bǐ)较(jiào)主流(liú)的衣(yī)服(fú)是恐怖消弭和暗影(yǐng)旁(páng)生、暖爱(ài),恐怖消弭给的是如影随形冷却时间减少(shǎo)10%,暗影旁生是蝠声掠(lüè)影(yǐng)伤(shāng)害提高10%,相比来说暗影旁生收益更高,因(yīn)为(wèi)是实打实的伤(shāng)害提高,如影(yǐng)随形吃增益时(shí)间所(suǒ)以(yǐ)这个冷却减少10%在堆增益时间的(de)玩家手里(lǐ)收(shōu)益很低。

【头(tóu)部(bù)】

头部狂邪者之角(jiǎo)是可以无脑觉(jué)醒的位置(zhì),引(yǐn)渡吞噬也是我们(men)核心技能,直接提高10%伤害(hài)无可挑(tiāo)剔(tī),这也是狂骑(qí)士排行榜(bǎng)里(lǐ)觉醒最多的部位(wèi)!

【护肩(jiān)】

护肩(jiān)蝠群代(dài)言人也是提高蝠声掠影(yǐng)的伤害10%,值得推荐。

哪怕是带(dài)上偏向PVP的沉重心债给蝠(fú)声掠影(yǐng)减少冷却10%也是不错(cuò)的,因(yīn)为蝠影迷踪(zōng)虽然吃(chī)增益时(shí)间,但是原(yuán)本精华的时间太短,只有2秒,所以增益时间提(tí)升(shēng)加上冷却时(shí)间(jiān)减少,可以让我们在PVP里有更多的存活机会,提高容错率。

【主手(shǒu)】

主(zhǔ)手(shǒu)科西(xī)嘉(jiā)断枪和虔敬猎手都是引(yǐn)渡(dù)吞噬增(zēng)加10%的(de)伤害(hài),所以主(zhǔ)手(shǒu)可以放心觉醒,都是关键技能的增(zēng)伤(shāng)效果。

【副手】

两(liǎng)大锋刃增伤(shāng)副手精(jīng)华都是提高锋刃(rèn)10%的伤害,对(duì)于(yú)狂骑士(shì)来(lái)说增加10%普攻(gōng)伤害(hài)也是非常不错的。

【裤子】

裤子方面(miàn)常(cháng)见的欢声消逝(shì)之容蝙蝠带腐化、回忆之伤用来打PVP回(huí)血都(dōu)可以(yǐ)提高蝠声掠影(yǐng)伤(shāng)害10%,无悔让突(tū)刺连进冷却减(jiǎn)少(shǎo)10%都是不错(cuò)的(de)选择(zé),对于突(tū)刺流的顺滑体验感会非常好。

【冷(lěng)门(mén)觉醒(xǐng)】

头部消声自然是如影随形冷却(què)减少(shǎo),基(jī)本带(dài)了消(xiāo)声后(hòu)如影随形(xíng)可(kě)以一直持续

异(yì)色和睦(mù)是横扫千军(jūn)带(dài)点燃的主手,觉醒(xǐng)效(xiào)果是横扫千军伤(shāng)害提升(shēng)10%,在测试中感觉横扫千军本身(shēn)伤害就不高,所以这(zhè)个主(zhǔ)手收益一般。

暖爱减了怒涛狂澜的冷却(què)时(shí)间,本身(shēn)就是增(zēng)加(jiā)充能次数,再把冷却时间减少可(kě)以让怒涛狂澜(lán)搭配(pèi)击飞的(de)控(kòng)制更加频繁(fán)。

整体来(lái)说狂骑士(shì)的主流装备觉醒效果都幂级数展开式常用公式,幂级数展开式怎么推导算优质,主手、副(fù)手、裤子、护肩、头部(bù)都可(kě)以无脑冲,除了如影随形相(xiāng)关精(jīng)华在增益时(shí)间上收益不(bù)高,其他的都(dōu)非(fēi)常不错。

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