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24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵(bīng)、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米(mǐ)兰(lán)达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野(yě)狼(láng)、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵(bīng)、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具备(bèi)一(yī)定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一(yī)点(diǎn)关于全骨(gǔ)灰的(de)讨(tǎo)论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周(zhōu)目怪物(wù)更高(gāo)加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态【褪色(sè)者模板的单(dān)位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施(shī)加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都(dōu)并不会因此降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出(chū)血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们(men)的(de)回复力(lì)基本上会(huì)进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰(huī)数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得(dé)起不了(le)身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更强,拉仇(chóu)恨(hèn)能力相对英(yīng)格威尔更高,边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔(mó)力与(yǔ)圣24V电瓶多少瓦 24v电瓶怎么充电),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但(dàn)是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵(líng)地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力(lì)弱火(huǒ)),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一(yī)个台子(zi)到室内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值(zhí),站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况下常(cháng)态高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发(fā)呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害(hài),诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

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