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733是什么意思

733是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路(lù):传统的三(sān)切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压(yā)力且多轮输出(chū)情况,生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多(duō)了一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行)

输出阶段

● 核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀用火属性(xìng)的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片(piàn)会清空大招和(hé)技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌(dí)人等(děng)级的近战能(néng)力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施(shī)放灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一(yī)击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷(léi)和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组(zǔ)合看(kàn)起来(lái)很美好,但是实战近战刀扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我(wǒ)选(xuǎn)择炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈(cí)加速技能(néng)回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速(sù)启动(dòng)(保证手上(shàng)随时(shí)有奶雷)、伤(shāng)害(hài)感(gǎn)应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带(dài)完全(quán)充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经(jīng)济(jì),这两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快(kuài)速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量提容错(cuò),敏(mǐn)捷(jié)最后弄

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出(chū)阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要打三波的场景不能用,第二波可(kě)能会(huì)缺重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机(jī)制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些(xiē)是没问题(tí)的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机制(zhì)很方(fāng)便,其(qí)次辉耀(yào)炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配(pèi)置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手(shǒu)法(fǎ)参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)(取消闪身后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可(kě)能没(méi)装上(shàng),可以近战或者切空(kōng)容器打一发,但(dàn)是一(yī)般等(děng)1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号(hào)位轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑(jiàn)狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的(de))

步骤3没(méi)火刀大招或者(zhě)不(bù)选(xuǎn)择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发融合(hé),一发筒子

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回(huí)来射(shè)两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪(shǎn)身就闪身装填(tián)射)

二、渎职幸(xìng)运(yùn)裤火刀猎

清怪阶段

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解决)

幸运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮时:获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分(fēn)支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤降低(dī)为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的过(g733是什么意思uò)充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼(sǔn)月的超因果射(shè)击以(yǐ)及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结(jié)束,或是满(mǎn)足第二条要求时(shí)切换至(zhì)其他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎(dú)职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼头(tóu))

一般是【渎职(zhí)+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上狙(jū)也没问题,所以2号(hào)位可以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴(liú)弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发(fā)火箭(jiàn)筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装(zhuāng)填(tián)一发射出去(有星象各就各位换弹加(jiā)成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同时(shí)等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器(qì)搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便带,双绿(lǜ)依靠特(tè)殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*

巨(jù)龙(lóng)之影(yǐng)

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)】,用火(huǒ)刀猎或(huò)*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精(jīng)确重击模型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎(liè)单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地(dì)牢

碎片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突(tū)袭和地牢(láo)需(xū)要(yào)你(nǐ)续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终结技提供(gōng)不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风(fēng):感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器(qì)选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者(zhě)自己换其(qí)他的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑(lǜ)到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其他情况带(dài)【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在(zài)突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套(tào)适合(hé)RAid清怪关(guān)和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空(kōng)猎了,那(nà)更多承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使(shǐ)用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力是(shì)更好的选择(zé)。

●如果觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引(yǐn)力(lì)子(zi)*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的就(jiù)是工(gōng)具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里BOss不(bù)好上(shàng)推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终(zhōng)结小头(tóu)领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且不需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴(zhóu)输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢(huī)复速(sù)度加成(chéng)以及(jí)出隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的(de)终(zhōng)结技(jì),但是考虑再三还是选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲充能,永(yǒng)劫(jié)终结怪自己产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压(yā)力可换元素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成(chéng)733是什么意思强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武(wǔ)器(qì)方(fāng)面没有(yǒu)固(gù)定推(tuī)荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行(xíng)配置,可以(yǐ)带自(zì)制清(qīng)怪(guài)(但是自制是(shì)绿(lǜ)弹(dàn),产重弹(dàn)效率一般(bān),这个(gè)看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧(shā)也(yě)有(yǒu)驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里(lǐ)我选择(zé)了(le)2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已(yǐ)经不(bù)错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语】起(qǐ)源特(tè)性加成,白蛋(dàn)产弹药效率(lǜ)高的(de)同时还能联动神(shén)器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产弹药(yào)的(有小首领的关卡使用(yòng),如王(wáng)陨老二)。全知之眼也可以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无(wú)限*续易伤,但是能(néng)近战的情况还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长(zhǎng)牙打输出

六(liù)、虚空救护(hù)车 全知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼(láng)

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队(duì)友配(pèi)合,适合单打独斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的(de)情况(kuàng)),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自己,那么(me)用第(dì)六(liù)郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】733是什么意思吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧属于必(bì)带三件套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属于对(duì)策特(tè)化装备(bèi),需要用(yòng)到这(zhè)两(liǎng)个装备的场(chǎng)景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以互(hù)换,取决于3号位(wèi)带不(bù)带(dài)金(jīn)枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转,其(qí)余照抄即(jí)可

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