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两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思

两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多(duō)爆火的(de)大作,相当一(yī)部分更是经(jīng)久不衰(shuāi),五六年(nián)了都还(hái)不断有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原(yuán)因(yīn),而被遗忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库之中。

今天为大家挑出了(le)8款素(sù)质极(jí)高,但却鲜有人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列(liè)在本作之前,其实已经有了(le)两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思和设定上(shàng)都相当不(bù)错(cuò),并收获了(le)众(zhòng)多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟(jìng)是小体量作品,在(zài)NS这种大作如(rú)云的(de)主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而在有了前两部作(zuò)品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉常歌》实现了(le)在(zài)体量(liàng)和(hé)质量的再(zài)次突破。

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本作结合了(le)太空探索(suǒ)与冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感(gǎn)人的叙事(shì)为驱动力。游戏中的一众角色将(jiāng)为了一颗名为“龙脉(mài)”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在(zài)游戏(xì)中享受美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌(gē)》绝对是(shì)不容错(cuò)过(guò)的一部(bù)作品!

02.冲就完事模拟器

这(zhè)款游戏光听名(míng)字多少有些(xiē)怪异(yì),让人摸(mō)不着头脑的(de)同(tóng)时,又(yòu)很容易浮想联翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲(chōng)走(zǒu)污垢(gòu)的(de)游(yóu)戏,简单(dān)来说就(jiù)是两个字,玩水~

游戏的目(mù)的非常(cháng)简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用水枪(qiāng)冲刷各种沾满污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路(lù)面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可能(néng)比较无聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策(cè)略,没(méi)有你死我活的厮杀,在(zài)本(běn)作中(zhōng),只(zhǐ)需要按(àn)下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就能完成任务。

水枪冲刷在(zài)物(wù)体表面(miàn)上的物(wù)理(lǐ)和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所(suǒ)到之处污垢被一扫而光,这(zhè)种(zhǒng)成就感和满足感也是其他游戏难以替代的(de)。不需(xū)要忍受现实中被溅一身水或是搞得灰头土脸(liǎn)的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机即可(kě)获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合(hé),也就是(shì)游戏的(de)主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部和身体可以分离,做到(dào)“分(fēn)头行动”。将头扔(rēng)出去后,玩家依然可以(yǐ)操作(zuò)身体,但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头捡回来,否则就会失败。

通(tōng)过头(tóu)部带电(diàn)这一特(tè)性,可(kě)以使(shǐ)其接触(chù)到的场(chǎng)景物体(tǐ)通(tōng)电,从而产生开或关(guān)两种状态(tài),以(yǐ)此形成过关的(de)道路。

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这一设(shè)计让关卡(kǎ)中的解谜(mí)设计更加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮(liàng)的状(zhuàng)态。

这(zhè)款游戏虽(suī)然并非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准的起(qǐ)承(chéng)转(zhuǎn)合,使得整个流程(chéng)的体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机的(de)味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多(duō)个方(fāng)面(miàn),也都(dōu)还(hái)原(yuán)了那时候的味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手感和(hé)顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变的玩(wán)法以及(jí)大量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让(ràng)本作的(de)内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是极(jí)少(shǎo)数被任(rèn)天堂(táng)官方给予了(le)极高评价的(de)作(zuò)品。

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而(ér)更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也(yě)丰(fēng)富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并(bìng)非是一款游戏,它除(chú)了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然(rán)不同,且每一(yī)种玩法都拥(yōng)有极高的(de)素质(zhì),绝对买不了吃亏买不了(le)上(shàng)当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大(dà)有来头。制作(zuò)这款(kuǎn)游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴(bàn),开发(fā)《星之卡比》系列(liè)的HAL研究(jiū)所。

但或许是因为像素画(huà)风确实是有些(xiē)太“独(dú)立(lì)游戏”了,因(yīn)此很少有玩(wán)家或媒体提(tí)及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最(zuì)初是一(yī)款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配(pèi)了横屏,还(hái)加入(rù)了双人模式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃(wá)机。玩家(jiā)扮演一(yī)个来自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬运水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至人(rén)类,来打(dǎ)工赚(zhuàn)钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星打工人”。

虽(suī)说最初是个手游,但(dàn)其内容的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要(yào)远超大多数同类型游戏。除了简单(dān)易上手的玩法,游戏(xì)像(xiàng)素的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为动听的洗(xǐ)脑配乐(lè),一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来没(méi)听(tīng)说过《怒之铁(tiě)拳》这(zhè)个系列,毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整(zhěng)整26年(nián)——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少(shǎo)年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶了

而(ér)当这个(gè)系列(liè)与2020年再度(dù)重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感、出色的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是在《怒之(zhī)铁拳(quán)4》发售3年后的今(jīn)天,它仍然(rán)在(zài)保持更新。

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上周,本作推(tuī)出大型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追(zhuī)加了全新的合作(zuò)招式以及(jí)全新的自定义生存模式(shì),进一(yī)步(bù)拓(tuò)宽了(le)游戏的可玩(wán)性(xìng)和耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移(yí)植自WiiU版),但《热带(dài)冻结(jié)》的质量依旧是业界顶尖水准(zhǔn),被(bèi)许多(duō)玩家(jiā)誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起(qǐ)任天堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过(guò)之而(ér)无不及的(de)。

游戏(xì)在关卡设(shè)计(jì)上完(wán)美(měi)诠释(shì)了“风险和(hé)回报(bào)”这一游戏设计(jì)思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非(fēi)常诱(yòu)人的收(shōu)集(jí)要素(回(huí)报(bào)),但这些收集要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还(hái)需要有极高的操作要(yào)求或敏锐(ruì)的(de)洞(dòng)察力(lì)。

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游(yóu)戏在(zài)WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度(dù)非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移(yí)植NS的过程中,除了一(yī)系列(liè)加料外(wài)还加入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过关(guān)的玩家(jiā),也可(kě)以畅享本作设计(jì)精(jīng)妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游(yóu)戏,因为发售(shòu)时间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪潮(cháo)。这也导致这款游戏(xì)即使没几个字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其(qí)他都是图标符号和阿拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内玩家(jiā)问津(jīn)的作品。

除了(le)本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向(xiàng)前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求(qiú)会(huì)比《森喜刚》多一点(diǎn),因为需(xū)要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但拿英文(wén)举例,都是些很基(jī)础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡(kǎ)需要真正看懂条(tiáo)件,即使看不懂也依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规则和玩法(fǎ)就(jiù)脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同(tóng)形状的(de)方块从上往下落,非常直观。

《俄罗斯方(fāng)块》的(de)目的是(shì)尽可(kě)能消(xiāo)除方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块叠高高(gāo)。游戏中的方(fāng)块带有重力物理效果,随着(zhe)方(fāng)块(kuài)的(de)堆(duī)叠,越来越高(gāo)的塔将两害相权取其轻,两利相权取其重,两权相害取其轻正确说法是什么意思会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠的(de)过(guò)程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整(zhěng)栋楼叠起(qǐ)来会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外(wài),游(yóu)戏中还有其他玩法(fǎ),例如使(shǐ)用规定数量的(de)方块搭建,同(tóng)时(shí)不能超过一定高度,这(zhè)就(jiù)需要尽(jǐn)可(kě)能利用好每一(yī)个方格空间,并尽量(liàng)搭(dā)出一个足够宽的平(píng)台(tái)。

本作(zuò)除了拥有大量单(dān)机关卡外,还支持最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏(huài),例如将方块变(biàn)大、锁定方(fāng)向等,聚(jù)会效(xiào)果(guǒ)非常出色!

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