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战(zhàn)法配置(zhì):不(bù)攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极+空城(chéng),宝(bǎo)物推荐(jiàn):李儒的宝物推荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承(chéng)影(yǐng)。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑(lǜ),木(mù)鹿绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极(jí)+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒(rú)的(de)宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率,木鹿双加的(de)宝物,承影;单加谋略的宝物游飘(piāo),词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都可以,貂蝉在这套阵(zhèn)容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物(wù)均可(kě)。

《率土之滨》撸(lū)串形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队够(gòu)不够单独(dú)拿出来作(zuò)为一个队伍体系(xì)呢(ne)?肯定可以啊(a)!理由如下:

1.不(bù)吃指挥的(de)木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁疗(liáo),携带全军突击解控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜(shèng) *** 进攻性奶妈(mā),都能提高(gāo)队伍的(de)生存率;

2.貂蝉(chán)自带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空城(chéng),形兵简(jiǎn)直不(bù)要太平民。

3.有了这样的大营和前锋,大营(yíng)使用核(hé)弹(dàn)爆发(fā)的张角(jiǎo),狙击点头的李儒,成为传奇(qí)的鬼吕都将(jiāng)有机会大放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双(shuāng)重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是(shì)被动战法,「不(bù)攻」是指挥(huī)战法(fǎ),两者不冲(chōng)突,相互叠(dié)加下,可以让法系大营(yíng)更(gèng)加炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先(xiān)说「垒实(shí)迎击」,如(rú)果有(yǒu)规避,那不攻可以(yǐ)破掉规避;如(rú)果没有规避,不攻是指(zhǐ)挥谋略伤害,不(bù)是(shì)普(pǔ)通攻击,不会触发(fā)规(guī)避。

有规避次数的「磐阵善守」「单骑救(jiù)主」「九锡黄(huáng)龙」「列(liè)营守险」,有(yǒu)规避(bì)次数的,那肯(kěn)定(dìng)是(shì)消(xiāo)耗一次是一次;

还有回(huí)合内有(yǒu)+∞次规避(bì)的「空城」。那也不怕,过了(le)2回合,「深谋(móu)远虑」也(yě)叠加起来(lái)了

2.木鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗和罚站(zhàn)。

开篇(piān)的(de)时候写(xiě)过(guò)了(le):绝水、浑水、全军、三(sān)军(jūn)、利兵谋(móu)胜非(fēi)常适合象兵(bīng)木鹿(lù),能够(gòu)提升全队的(de)生存环境(jìng),舒适大(dà)营的(de)输出环境(jìng)。

●其中(zhōng)浑水比(bǐ)较抢手,流氓队想要,大(dà)菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也(yě)想(xiǎng)要,大张张(zhāng)也要,好像除了法刀外(wài),别的(de)队伍都想要。

●其中全军、三军和利(lì)兵也比较抢手,前者是蜀骑不被控的关键,后者在各类大肉队中(zhōng)均是很难被替换的。

●其(qí)中(zhōng)的绝水(shuǐ),其他队伍(wǔ)用的相(xiāng)对(duì)较少了。指挥(huī)法刀因为伤害不够,经典配置中(zhōng)是有极火佐攻(gōng)和(hé)绝门遏敌的,大张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵之(zhī)极(jí)」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回合毫(háo)发无损的规避流(liú)战(zhàn)法(fǎ)。

「形兵之极」是(shì)宝物出来以前,唯一一个可(kě)以增加(jiā)战(zhàn)法(fǎ)发动几(jǐ)率的途径。宝物出现以后(hòu),很多大佬对这个(gè)战(zhàn)法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理(lǐ)由是10%的发动(dòng)几率无所(suǒ)谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这(zhè)个战法(fǎ)真的很平民。

二、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀(dāo)都还(hái)可(kě)以打,打(dǎ)魏(wèi)智和(hé)流氓不好打。

打蜀骑好(hǎo)打应该是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉的(de)暴走(zǒu)、超高的谋略伤害三个原因(yīn)。

打(dǎ)法(fǎ)刀好打(dǎ)应该是因(yīn)为木(mù)鹿不吃反计还(hái)能打(dǎ)控制和助(zhù)攻(gōng),以及貂蝉的指挥减伤(shāng)。

打魏智不好打的原因肯定是魏智高额的魔防(fáng)。

打流氓不(bù)好打的原因,其实就是(shì)貂蝉的配置有点(diǎn)低了。

号主(zhǔ)是在(zài)试(shì)师赛季,所以没有多少钜黍(shǔ)大(dà)菜刀(dāo),所以碰到菜刀也能打,但是没有带自保战法(fǎ)的木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的宝(bǎo)物(wù)推荐(jiàn)游飘筹(chóu)算增加(jiā)发动机率(lǜ)。

2.「木鹿」双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝物(wù)游飘,词条看带的(de)战法,天资(zī)、颖悟都可以。

3.「貂蝉(chán)」在(zài)这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤(chuí)子、别鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵(bīng)种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵(bīng)——地利齐射,单(dān)核输(shū)出,本着输出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保战(zhàn)法,点(diǎn)个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅(yì),步兵辅助单位的常用(yòng)兵种特性。

五、战报分享

六、总结(jié)

1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝(hē)着(zhe)啤(pí)酒撸着(zhe)串,一(yī)队(duì)平(píng)民干满红(hóng),爽。

3.队伍的大(dà)营有较多的选择,比如李儒、张角、陈宫等(děng)。

4.中军的替代战法(fǎ)较多,绝(jué)水、浑水、全(quán)军、三军(jūn)、利兵都可以(yǐ)有不错(cuò)的表现。

5.不(bù)吃指挥的木鹿(lù)象兵,可(kě)以更大(dà)程度的发挥上面5个(gè)主(zhǔ)动战(zhàn)法(fǎ)的(de)效果,提高队伍(wǔ)的(de)生存率(lǜ)。

6.貂蝉(chán)自带指(zhǐ)挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形(xíng)兵简直(zhí)不要太平民。

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