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五的大写是什么

五的大写是什么 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快(kuài),少阴这个和太阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星官、地(dì)煞这(zhè)些短回(huí)合的(de)战

须弥海门(mén)派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附(fù)灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的(de)相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害(hài),太阳(yáng)如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快,同(tóng)时也是(shì)使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时(shí)候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫(gōng)的一(yī)样(yàng)

须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来一波一(yī)个面(miàn)伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也是(shì)一样,是(shì)加快(kuài)节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须弥(mí)海这(zhè)个炸弹,在手(shǒu)上(shàng)时不受控制,要(yào)么不用技(jì)能(néng),一用就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也不得不(bù)用

所(suǒ)以因为技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表(biǎo)格看看基(jī)础的效果,然后我(wǒ)再慢慢分析(xī)这个(gè)门派法宝

一(yī)、基础效果(10级(jí))

使用(yòng)后每回合结(jié)束时(shí),有30%概率(lǜ)给自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳(yáng)属(shǔ)五的大写是什么性效果

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术(shù)防御(yù)

其实很多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象(xiàng)和两(liǎng)仪多少有点(diǎn)相悖,比如龙宫加强群(qún)体法伤能力的两(liǎng)仪却(què)是阴属性(xìng)

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐(kuāng)哐一次(cì)加上3点(diǎn),然后(hòu)用完星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一(yī)次,那么你在(zài)持续期(qī)间就有可能一直在(zài)星鲲。如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获(huò)得须弥值,那(nà)么太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本身就(jiù)是一个点杀(shā)的法系门派(pài)嘛

如果在意的是四象效果,那么尽量在(zài)战意值(zhí)低时使用

不过(guò)战意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也(yě)是存在矛(máo)盾点(diǎn)的(de)

五(wǔ)、少阳(yáng)

这(zhè)一(yī)条相对来(lái)说最合理,使(shǐ)用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲的节奏,连(lián)杀对方,增加星鲲(kūn)时(shí)的法术伤害意义(yì)也比较大,因为溢(yì)出(chū)的伤害越多对其他单(dān)位的溅(jiàn)射伤害也就(jiù)越高,战意(yì)值(zhí)越多(duō),使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果(guǒ)在战意值(zhí)较低时使用(yòng),则可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量(liàng)在战意(yì)值(zhí)较高时使用(yòng),能更快进入(rù)星(xīng)鲲状态同时(shí),增(zēng)加更多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚(chǔ)具体效(xiào)果(guǒ)

因为(wèi)我(wǒ)身边(biān)玩须弥海本(běn)来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有办法测试太阴的(de)具体效果(guǒ)(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效(xiào)果的叠(dié)加,使用法(fǎ)宝(bǎo)后(hòu),回(huí)合结束时增加的(de)须弥值由三(sān)个,概率增(zēng)加到四个

2、由技能(néng)产生的(de)须弥值(zhí)在法宝持(chí)续(xù)期间有概率额外增加一个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的(de)须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可(kě)能性不大)

3、就是(shì)类似(shì)基(jī)础效果,但是(shì)是独立有概率获得一点(diǎn)须(xū)弥值(zhí)(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可(kě)能(néng),就是(shì)回(huí)合结束概(gài)率增加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一种吧,总之太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,同时(shí)也是使用星鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在(zài)没机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝(bǎo),如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少阳就刚好可(kě)以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及(jí)以上时,技(jì)能伤(shāng)害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也是低(dī)须(xū)弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是(shì)想使(shǐ)用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行(xíng)这些阶段(duàn)过(guò)度(dù)准备时间可千(qiān)万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地(dì)煞(shā)这(zhè)些,可以在适当的时(shí)候使用(yòng),这些战(zhàn)斗的星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握(wò)好,是可(kě)以打(dǎ)死单位(wèi)的,获得溅射伤(shāng)害(hài)的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较(jiào)通用,当(dāng)面(miàn)板(bǎn)来用(yòng)就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识(shí)

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