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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以厦门有几个区,厦门有几个区分别叫什么带,但是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制(zhì);恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭(mǐ)衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主手精华,如果你愿意可(kě)以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状(zhuàng)态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击(jī)要放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的(de)伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远超出了(le)新精华之(zhī)前的测试,确(què)实攻速副手加上(shàng)最(zuì)新的(de)锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄

看(kàn)到水友在下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分(fēn)层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比(bǐ)下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是(shì)很稳定(dìng),个人是觉(jué)得(dé)分层预(yù)瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像(新精华衣服(fú))

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng),这个(gè)精华(huá)本身在之前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以及副(fù)手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波(bō),结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成了谜(mí)题,我们(men)把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以利用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影雾(wù)加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠(fú)普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左(zuǒ)右(yòu)的(de)秒伤,比起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗影雾(wù)要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻)

蝠(fú)群代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益(yì)肯定要高于蝠(fú)群代言人的,如果没(méi)有攻速收益这两个护(hù)肩估计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可(kě)以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很(hěn)多(duō)限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高

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