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本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的the finals游(yóu)戏简评 the finals好(hǎo)玩吗游(yóu)戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

本(běn)作(zuò)虽然(rán)是(shì)一款射击(jī)游(yóu)戏,但是允许(xǔ)玩家进行(xíng)的破坏行为(wèi),整个竞技房屋场地都能(néng)够(gòu)推翻。高机动性(xìng)的射击对战,各自不同的技能能(néng)够带来的体(tǐ)验效(xiào)果也是极为丰富的。

the finals是(shì)一(yī)款多人在线(xiàn)射(shè)击(jī)游戏(xì),玩(wán)家们可以在游戏中(zhōng)破坏(huài)地图,自由作战。为了(le)玩(wán)家们(men)都能玩好该(gāi)游戏(xì),这(zhè)次为大(dà)家带(dài)来the finals游戏(xì)简评(píng),the finals好玩吗。本作虽然是(shì)一款(kuǎn)射(shè)击游(yóu)戏(xì),但是(shì)允许玩家进行的(de)破坏行为(wèi),整(zhěng)个竞技房屋场(chǎng)地都能(néng)够推翻(fān)。高机动性的(de)射击对(duì)战,各自不同的技能能够带来的体验(yàn)效(xiào)果也是极为丰(fēng)富的,且多次测试体验其品(pǐn)质(zhì)极有保(bǎo)障。

本作虽然是一款射击游(yóu)戏,但是允(yǔn)许玩家进行的(de)破(pò)坏行为,整个竞技房(fáng)屋场地都(dōu)能够推翻。

高(gāo)机动性的(de)射击对战,各自不同的技能能够带(dài)来的体验效果也是极为丰富的,且(qiě)多次测(cè)试体(tǐ)验其(qí)品质极有(yǒu)保障。

脑洞多(duō)大(dà)乐趣(qù)就有多大

在(zài)游戏对战前选择角色,进入游戏后无法更换配置(zhì)和(hé)角色,所以(yǐ)脑洞的开发更多的(de)是在(zài)游玩前的自定(dìng)义配置角(jiǎo)色上。

本作角色以体型区分,简(jiǎn)单来说有着瘦、壮(zhuàng)、胖三种,血量依次提高移速逐(zhú)渐降低。可(kě)装备的武器和道具都各不相同。

瘦子输(shū)出低但是跑得快作(zuò)为携带目标跑路是较为(wèi)好(hǎo)用的,壮体型各项均(jūn)衡,胖体型牺牲了(le)移动(dòng)能力,极大提升重火力。

除开(kāi)射(shè)击游戏统一(yī)的丰富*和投掷手雷(léi)外,还包括可破坏墙壁的道具、能(néng)快(kuài)速(sù)移动(dòng)的绳索、超级大跳(tiào)的跳板、阻挡*的护盾等各种不同效果的装备道具(jù)。

由于其种类效果实在是特别的多,所(suǒ)以在每次开始游戏前小编(biān)也总(zǒng)是会因为“这也想装备(bèi),那也想(xiǎng)带(dài)上(shàng)”但位置(zhì)却(què)不够而(ér)烦恼。

能够自定义创建的(de)角色配置(zhì)有着很多不同的注重方(fāng)向,如小编在(zài)上次(cì)测试中就自己构建了一(yī)套以破坏建筑为主的BD,整(zhěng)场就没有一堵墙是(shì)好的,三人一(yī)起真是乐趣(qù)翻倍,还需要抢什(shén)么金库。

通过(guò)不(bù)同效果的(de)道具和武器搭(dā)配(pèi)能够有着不(bù)一样的玩法体验,游玩(wán)的感受(shòu)会发生极大的变化,能够长(zhǎng)时间保(bǎo)持极高的(de)新(xīn)鲜体验感。

自由且震撼的场景破坏

游戏内存在(zài)着场景破坏这一(yī)特色内容,大家可能会(huì)疑惑这种内容(róng)算什么特点,很多游戏都有。但(dàn)本作的场景破(pò)坏是极(jí)度自由的。

举个(gè)例子:建筑(zhù)二楼有提款机(jī),楼上有一队以重火(huǒ)力守着,这时候(hòu)可以(yǐ)来几个(gè)炸(zhà)弹从他们的头顶或者脚下突破(pò)进去。关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗

还能(néng)够多个爆破(pò)点将(jiāng)一整(zhěng)层楼(lóu)摧毁,让目标掉落至下(xià)一层(céng),甚至(zhì)能(néng)够(gòu)被埋在废墟中,这也是(shì)区别于同类(lèi)游(yóu)戏(xì)的,即使是(shì)载体被摧毁,目(mù)标点能够随(suí)意变动。

虽然是如R6那样破坏建筑物的,但是(shì)本作全破坏的(de)体验有着(zhe)很大的新鲜感和金(jīn)币(bì)爆(bào)一地的视(shì)觉感,以各种各样的战术(shù)收(shōu)获无与伦比的(de) *** 。

游戏(xì)问题吐槽(cáo)

1、同一(yī)队(duì)伍同角色选择可重复,这是一个乐趣点(diǎn)也是一(yī)个难受点(diǎn),开黑的愉(yú)快,单匹(pǐ)的坐牢。

2、游戏(xì)为公平(píng)性竞技,但(dàn)是现在(zài)有太多可(kě)以秒(miǎo)杀的武器,让(ràng)人完全无(wú)法找到公平竞(jìng)技的感觉。

3、击(jī)杀时间(TTK)过长(zhǎng),目前体验下(xià)来就是(shì),砸的爽、炸(zhà)的爽、跑(pǎo)的(de)爽,但是TTK比命长。

4、在没有破坏(huài)平衡的武器(qì)下,甚至有时(shí)候两人对枪,一弹夹下去两人还在活蹦乱(luàn)跳。

总结

总的来说本作是一(yī)款有着极大潜力,且目前表现(xiàn)就(jiù)非常(cháng)好的之一人称(chēng)射击竞技(jì)游(yóu)戏,虽然存(cún)在一定的平衡问题,但处于测(cè)试阶段(duàn)有着充足的世界(jiè)发掘这些问题,且 *** 组也在积(jī)极解决,总(zǒng)的来(lái)说这是一款能够玩的非常爽的fPs游(yóu)戏,非(fēi)常推荐(jiàn)入手体(tǐ)验。

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