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Medical staff可数吗,stuff 原神风属性角色哪个最强

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原(yuán)神(shén)选好(hǎo)了(le)火属性角色之后,接下(xià)来是选择(zé)风属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色哪个(gè)最强呢?想(xiǎng)知道答案就赶(gǎn)快(kuài)看看下面由小编分(fēn)享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最强

温蒂:它不用(yòng)跑的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山(shān)赶路各种必备(bèi),天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解谜(mí)基本(běn)上都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素发生器(qì)输(shū)出也(yě)不低,加上高(gāo)的离谱(pǔ)的(de)充能速度,后期(qī)依然(rán)强而(ér)有力。即(jí)使几次(cì)被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级(jí)。

琴:无(wú)情的蒙(méng)德搬运工

只要是任(rèn)何可以地形杀的(de)副本地区,搬就完(wán)事(shì)了。相(xiāng)比起(qǐ)温蒂,聚怪变成(chéng)小技能(néng),对于输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前(qián)期到后期的(de)优秀辅助能力加(jiā)上后期不俗的(de)输出,虽然没有探(tàn)索效率上的(de)大幅提升,依然算的上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算(suàn)是初始(shǐ)角(jiǎo)色也(yě)要输出(chū)给你看!

在所有风属性角色都(dōu)是(shì)5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得(dé)的风属性工具人就(jiù)是(shì)主角了。在没抽到其(qí)他风属性角(jiǎo)色之(zhī)前是解谜必须(xū)的角(jiǎo)色,而且(qiě)输出其实并不低(好歹是五(wǔ)星的面板),命之座培养起来也(yě)相当(dāng)简单(任(rèn)务做着做着就练(liàn)起来了),风属(shǔ)性探图下本(běn)也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还(hái)能(néng)套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比我更懂(dǒng)降(jiàng)落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人乱舞(划掉)防止飞行状(zhuàng)态下的(de)花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同样地作为风属性角(jiǎo)色,抽到之后可(kě)以解放主角成(chéng)为岩属性专职工具人。五星不俗(sú)的(de)面板,突进(jìn)可以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神(shén)风属性角色技(jì)能分析

1、温(wēn)迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多进行六(liù)段连续的射击。其中的之一段和第四段(duàn)射击能够额外射出一(yī)支箭。第六(liù)段射(shè)击具(jù)有短暂的(de)前(qián)摇(yáo),但命中后能够(gòu)造(zào)成大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射(shè)击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄(xù)力射击。满蓄力射击Medical staff可数吗,stuff拥(yōng)有较高倍(bèi)率(lǜ)的伤害,且为元素(sù)伤害(hài); 

元素(sù)技能(néng):点按:在目标(biāo)位置唤(huàn)出风域,对处于风域位(wèi)置的(de)敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长按:以自身为(wèi)中(zhōng)心唤出更大的风域,乘风飞(fēi)到空(kōng)中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素(sù)能量,射出千风汇聚的箭(jiàn)矢,锁定一位敌人(rén),造成(chéng)巨大(dà)的暴风。暴(bào)风会持续吸引周围敌(dí)人(rén),并对其(qí)造(zào)成(chéng)风元素伤害(hài),并对弱小敌人进(Medical staff可数吗,stuffjìn)行持(chí)续的击飞(fēi)。若暴(bào)风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应(yīng)属(shǔ)性(xìng),造(zào)成对应(yīng)元(yuán)素的附加伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

温(wēn)迪(dí)的大(dà)招能够(gòu)吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚集到(dào)一起,是(shì)一位非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后(hòu),玩家可以(yǐ)切换输出角色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪(guài)堆进行(xíng)整体打击,比如火(huǒ)元素+雷元(yuán)素,可以触发带(dài)爆炸伤害(hài)的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周(zhōu)围的敌(dí)人(rén)拉(lā)到面前,松(sōng)手可以击飞敌(dí)人。。 

大招:创造一片风的领(lǐng)域(yù),伤害敌人的同时为(wèi)我方成员(yuán)回复(fù)气血,回(huí)血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有(yǒu)一定(dìng)输出(chū)能(néng)力的回(huí)复型(xíng)辅助(zhù)。 

琴的命之座之一(yī)层(céng),让她能够在攻击(jī)的同时回复全队队友的气(qì)血,恢复值(zhí)取决(jué)于琴的攻(gōng)击面(miàn)板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输(shū)出血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的时候(hòu)作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技(jì)能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段(duàn)攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性伤害,长按可提高(gāo)伤(shāng)害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的(de)龙(lóng)卷(juǎn)风,将敌人和沿途(tú)物(wù)体卷入(rù),有一定(dìng)的聚(jù)怪效果,如(rú)果(guǒ)接(jiē)触到(dào)水(shuǐ)火冰(bīng)雷元素,还能(néng)额外造成(chéng)对应属性的伤害(hài)。 

【简(jiǎn)评】 

综合(hé)型角(jiǎo)色,可输出可辅(fǔ)助(zhù)。 

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