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几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同

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战(zhàn)法配置:不攻+深(shēn)谋远虑(lǜ),木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动(dòng)机几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同(jī)率,木鹿双加(jiā)的宝物,承影(yǐng)。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游(yóu)飘筹(chóu)算增加发动机率(lǜ),木鹿双(shuāng)加(jiā)的宝物(wù),承(chéng)影;单加谋略的宝(bǎo)物游飘,词条(tiáo)看带的战法,天资(zī)、颖悟(wù)都可以,貂蝉在这(zhè)套阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均可(kě)。

《率(lǜ)土之滨》撸串(chuàn)形(xíng)兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻略(lüè)

撸串队够不够单独(dú)拿(ná)出来作为一个队伍(wǔ)体系呢(ne)?肯定可以啊!理由如(rú)下:

1.不吃(chī)指挥的木(mù)鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全军突击(jī)解控,携带(dài)三(sān)军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都(dōu)能提(tí)高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随(suí)便带个(gè)空城(chéng),形(xíng)兵(bīng)简直不要太平(píng)民。

3.有(yǒu)了这(zhè)样(yàng)的大营和前锋(fēng),大营使(shǐ)用核弹爆发的张角,狙击点(diǎn)头(tóu)的李儒,成(chéng)为传奇的(de)鬼吕(lǚ)都(dōu)将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」是(shì)被动(dòng)战法,「不攻(gōng)」是(shì)指挥战法,两(liǎng)者不冲(chōng)突,相(xiāng)互叠加下,可以让法系大(dà)营更(gèng)加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说(shuō)「垒实(shí)迎(yíng)击」,如(rú)果有规避(bì),那不(bù)攻可以破掉(diào)规避;如果没有(yǒu)规避,不(bù)攻是指挥谋(móu)略(lüè)伤(shāng)害,不(bù)是普通攻击,不(bù)会触发规避。

有规避(bì)次数(shù)的「磐阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡黄(huáng)龙(lóng)」「列营守险(xiǎn)」,有(yǒu)规避(bì)次数的(de),那肯定是消(xiāo)耗(hào)一次是一次;

还(hái)有回合(hé)内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木(mù)鹿「绝(jué)水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸(mō)鱼」

禁疗和罚站。

开篇的(de)时候(hòu)写(xiě)过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利兵谋胜非(fēi)常适合象兵木鹿,能(néng)够提升全(quán)队的(de)生存环境,舒适大营的输出(chū)环境。

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●其中浑水比(bǐ)较抢手,流(liú)氓队(duì)想要,大菜刀想要(yào),蜀刀(dāo)想要(yào),撸(lū)铁(tiě)也想(xiǎng)要,大张张也要,好像除了法刀外(wài),别(bié)的队(duì)伍都想要(yào)。

●其中全军(jūn)、三军(jūn)和(hé)利兵也比(bǐ)较抢手(shǒu),前(qián)者是蜀骑不(bù)被控的关键,后(hòu)者在各类(lèi)大肉队中(zhōng)均是很难(nán)被(bèi)替(tì)换的。

●其中的(de)绝水(shuǐ),其(qí)他队伍用(yòng)的(de)相对较少了。指挥法刀因(yīn)为伤(shāng)害不(bù)够,经典配(pèi)置中是有极火佐攻(gōng)和绝门遏敌的,大张张(zhāng)中(zhōng)也有这个战(zhàn)法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空(kōng)城(chéng)」是脸好两回合毫发无损(sǔn)的规避流(liú)战法。

「形兵之极」是宝(bǎo)物出来以前(qián),唯一一(yī)个可以增加战(zhàn)法发(fā)动几率(lǜ)的(de)途径。宝(bǎo)物出现以后,很多大(dà)佬对这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发动几率无所谓(wèi),增伤太拆(chāi),前锋减(jiǎn)伤不够(gòu),队伍没有兵种(zhǒng)加成(chéng)等。但是(shì)这个战法真的很平(píng)民。

二、克制(zhì)关系

这队打几率和机率哪个正确一点,几率和机率有何不同蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打,打魏智和流氓不好(hǎo)打。

打蜀骑好打应该是因为(wèi)浑水的控制、貂蝉的暴走(zǒu)、超高的(de)谋略伤(shāng)害三个原(yuán)因。

打法刀好(hǎo)打应该(gāi)是因为木鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和(hé)助(zhù)攻(gōng),以(yǐ)及(jí)貂蝉的(de)指挥(huī)减伤。

打魏智不好打的原因肯定是魏智高额的魔(mó)防。

打流(liú)氓(máng)不好打的原因(yīn),其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主是在试师赛季,所以(yǐ)没有多少钜黍大菜刀,所以碰到菜(cài)刀也能打,但是没(méi)有(yǒu)带(dài)自保战法(fǎ)的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘筹算增(zēng)加发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的(de)宝(bǎo)物,承影;单(dān)加(jiā)谋略的(de)宝(bǎo)物游飘,词(cí)条看带的战(zhàn)法,天资、颖悟都可以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固(gù)」词条(tiáo)的(de)宝物均(jūn)可。锤子、别鸣、仁风(fēng)、大将。。。。。。

四、兵种设置(zhì)

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射,单(dān)核输出,本(běn)着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保(bǎo)战法,点个难测保狗头(tóu)。

●貂(diāo)蝉:禁卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅助(zhù)单位的(de)常(cháng)用兵种(zhǒng)特性(xìng)。

五、战报(bào)分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战法亲民,效(xiào)果(guǒ)不俗(sú)的平民队伍。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝(hē)着啤酒(jiǔ)撸着串(chuàn),一队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大(dà)营有较(jiào)多的选择,比(bǐ)如李儒(rú)、张角、陈(chén)宫(gōng)等。

4.中军的替(tì)代(dài)战法(fǎ)较多,绝水、浑(hún)水、全军、三军、利兵都(dōu)可以有不错的表现。

5.不吃(chī)指挥的木(mù)鹿象兵(bīng),可(kě)以更大程度的发挥上面(miàn)5个主动战法的效(xiào)果,提高队伍的(de)生存率(lǜ)。

6.貂蝉自带指挥减伤(shāng)和稳定暴走,随便带个空城(chéng),形兵简(jiǎn)直不要太平民。

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