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mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色,可(kě)以召(zhào)唤“账账”进入战斗(dòu)。本(běn)次(cì)为大家带来《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为(wèi)追加攻击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点(diǎn)亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻(gōng)伤害也会被(bèi)视为追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战(zhàn)中选择(zé)使用(yòng)普攻还(hái)是使用战技(jì),需要根(gēn)据队(duì)伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合(hé)收益高一点,有些(xiē)情况使用战(zhàn)技(jì)打个快(kuài)速爆发出(chū)伤,收益会更(gèng)高。

战技(jì):支付困难?

托帕的mine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语战技是单攻攻击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机制启动的关键,能为(wèi)目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害提高,这(zhè)是(shì)易(yì)伤(shāng)乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额外让(ràng)账(zhàng)账发(fā)动一(yī)次攻击(jī),这次(cì)攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既(jì)属于(yú)战(zhàn)技(jì)也属(shǔ)于追加攻击,不属(shǔ)于账账自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需(xū)要账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其(qí)他(tā)需要注意(yì)的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合开始或行动(dòng)时(shí),若场上不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召(zhào)唤账账进入战斗,账账初始(shmine是什么词性物主代词,my是什么词性物主代词英语ǐ)速度80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行(xíng)动时发动追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只(zhǐ)会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标(biāo)记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的(de)追加(jiā)攻击(jī)时(shí),账账行动提(tí)前50%,但(dàn)账账自己(jǐ)的行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击由账账自(zì)身行动(dòng)的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击(jī)半血敌人),因为账(zhàng)账的行动(dòng)还未结(jié)束(处在账账回(huí)合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终(zhōng)结(jié)技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提高,这部(bù)分提高的倍(bèi)率在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加(jiā)持,并(bìng)且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除(chú)此(cǐ)之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的普攻、战技或终结技的攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋(fù)中的(de)追击(jī)提前机制(zhì),基(jī)本上只要我方发动攻击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提前(qián),所以(yǐ)尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能量充满,但(dàn)账账马上就要(yào)行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账账这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的图(tú)标会发生变化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方会(huì)标注剩余触发(fā)次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕(pà)的秘技是一个状态类秘技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟随(suí),该被动不消耗秘技(jì)点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜寻一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战斗(dòu)后在(zài)账账首(shǒu)次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量(liàng)信用(yòng)点,每天有获(huò)取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受(shòu)的,万(wàn)一天胡开局之后随机出(chū)一个面具(jù)……)

技(jì)能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普(pǔ)攻(gōng)之外建议全部点满)

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