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说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技(jì)能加点优先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满(mǎn))

托帕&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角色(sè),可以召唤“账账”进入(rù)战斗。本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托(tuō)帕的(de)普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

说一个人不上道是什么意思,不上道是什么意思?="e31e-e789-16a2-3227 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0101/36cc972ce9ee26c26f58f5614f3dcb9c.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行(xíng)迹(jì)详解(jiě) 托帕(pà)加点推荐">

托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻(gōng)还(hái)是使用战技,需要根(gēn)据队伍实(shí)际情况(kuàng)灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综合(hé)收益(yì)高一(yī)点,有些情况使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出伤(shāng),收益会(huì)更高。

战技:支付(fù)困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击,也是托帕(pà)的核心(xīn)机(jī)制启(qǐ)动的关键,能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘(chéng)区的增益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同时,战技(jì)会(huì)额外让账账发(fā)动(dòng)一次(cì)攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不(bù)属于(yú)账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不(bù)会激(jī)活需要账账自己(jǐ)行动(dòng)才能触发的机(jī)制。

其他需要注意的关(guān)键(jiàn)机制如下(xià):

①我方(fāng)目标回合开(kāi)始(shǐ)或行动(dòng)时,若场上不存在陷入【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标(biāo),托帕使随机敌(dí)方(fāng)目标陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)。

②【负(fù)债证明(míng)】只(zhǐ)能(néng)同时(shí)存(cún)在一个敌人身上(shàng),改变(biàn)目(mù)标(biāo)后,原来的那个会(huì)消(xiāo)失

③敌人(rén)头上会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解(jiě)除的(de)负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托(tuō)帕的(de)天赋(fù)是托帕的(de)核心机制,可以召(zhào)唤(huàn)账账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不(bù)会触(chù)发这个行(xíng)动提前。

而且需要注意(yì):姬子(zi)黑塔的追加攻击由账(zhàng)账(zhàng)自身行动的(de)攻击(jī)触发(fā)时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账回(huí)合(hé)的额外阶段),所以不会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终结技是一(yī)个(gè)强化技(jì)能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账(zhàng)暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍(bèi)率在战斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的(de)是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获(huò)得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此(cǐ)之外,当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时(shí),账(zhàng)账(zhàng)行动提前50%。再(zài)结合天赋(fù)中的(de)追(zhuī)击提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉(jué)有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)和战技(jì)都被视(shì)为追加(jiā)攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托(tuō)帕释放普攻(gōng)或者战技可(kě)以给账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉(lā)50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕(pà)能量充满(mǎn),但账账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的时(shí)侯(hóu),建(jiàn)议(yì)先等账账这次行动(dòng)完,再放托帕(pà)终结技(jì),避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上的图标(biāo)会发(fā)生变化,并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩(shèng)余(yú)触发(fā)次(cì)数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个(gè)状(zhuàng)态类(lèi)秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能力,常态(tài)召唤账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊(jīng)动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释(shì)放攻击后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地(dì)图主动使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)信(xìn)用点,每天(tiān)有获(huò)取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后(hòu)进入(rù)战(zhàn)斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机奇(qí)物(wù)(这个(gè)效果有点难受(shòu)的,万一天胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建(jiàn)议全部(bù)点满)

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