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为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正

为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专用技(jì)能(néng)=救赎之光:使用必杀(shā)技(jì)时,回复10%我方全体成(chéng)员的HP。

游戏中不同职业有(yǒu)不(bù)同的加点思路,流星(xīng)女神专用技能=救赎之(zhī)光:使用必(bì)杀技时,回复(fù)10%我方全体(tǐ)成员的HP。战(zhàn)争(zhēng)女神专用(yòng)技能(néng)=女神的祝福(fú):战斗获(huò)胜时,回复(fù)7%我方全体(tǐ)成员的(de)HP。

流星女神加(jiā)点

专用技(jì)能=救(jiù)赎之光:使(shǐ)用必杀技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用神圣(shèng)之力(lì)使陨石(shí)从天空落下,对敌人造成大范(fàn)围的大量(liàng)伤害。sP4

力:

43 力量+10

53 全体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体成员的攻击力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防(fáng)御力上升II:战斗(dòu)时,提升10%我方全体成员的防御力。

63 防御+10

智:

43 解除限制(zhì):使召唤魔(mó)法的MP消耗量增加(jiā)20%,并提(tí)升(shēng)35%伤害。

53 全体(tǐ)魔攻上升II:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员(yuán)的魔法攻击力。

63 智慧+10

精(jīng):

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加1为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正0%sP。

53 全体魔(mó)防上(shàng)升:战斗时(shí),提(tí)升(shēng)10%我方全体成员的魔法(fǎ)防御力。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好(hǎo)运(yùn)增益II:有30%的机率能(néng)使特技(jì)的能(néng)力(lì)值(zhí)上升效果增(zēng)加20%。

53 减益转换II:有25%的机(jī)率能反转我(wǒ)方成员受到的能力值(zhí)下降(jiàng)效果。

63 幸运(yùn)+10

主打物理(lǐ)输出(chū)先点力量到(dào)53,主打魔力输出智力点到(dào)53。

战(zhàn)争(zhēng)女神加点

专用技能=女神的祝福(fú):战斗(dòu)获胜时(shí),回复7%我方全体成员的HP。

必杀(shā)技=光弹(dàn)枪:自天上降下无数(shù)戴着神(shén)圣力量的*,对敌人造成大范围伤害。sP3

转(zhuǎn)职道具:布里希嘉曼项链

力:

21 力(lì)量+10

27 引导之(zhī)光(guāng):HP50%以上(shàng)时(shí),提升7%我方全体成(chéng)员(yuán)的攻击力。

33 力(lì)量(liàng)+10

防:

21 防(fáng)御+10

27 守护之光:HP50%以(yǐ)下时,提升7%我方全(quán)体成(chéng)员的防(fáng)御力(lì)。

33 防御+10

智(zhì):

21 (技)弗蕾(lěi)亚:召唤战争女神,对大范围造(zào)成伤害,有(yǒu)一定机率能(néng)改变敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体(tǐ)HP自动回复:战斗(dòu)时,每10秒回复1%我方全体(tǐ)成(chéng)员(yuán)的HP。

33 智慧(huì)+10

精:

21 伤害sP+III:受到(dào)伤害时,增(zēng)加(jiā)7%sP。

27 (连)天启:使用必杀(shā)技时,会附(fù)加所有能力值上升效果。

33 精神+10

幸:

21 (连)双份(fèn)增益(yì):将能(néng)力值上升效果也附加给(gěi)自己(jǐ)。

27 随机增益:使用特技让(ràng)能(néng)力值(zhí)上升时,能(néng)随机(jī)附(fù)加其他(tā)效(xiào)果。

33 幸(xìng)运+10

智力(lì)点到21,力量防御(yù)点到27,智力点到27。

女(nǚ)武神(shén)加点

专用技能=英灵战(zhàn)士:普通攻击命中时,增加1%sP。

必杀技=真空波动枪:藉(jí)由高速地挥舞*后所(suǒ)产(chǎn)生(shēng)的真空波(bō),对敌(dí)人造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全(quán)体攻击力上升(shēng):战斗(dòu)时,提升(shēng)3%我方全体成员的(de)攻击(jī)力(lì)。

15 力量+5

防:

9 防(fáng)御+5

12 终结治愈:战(zhàn)斗获胜时,回复(fù)7%我方全(quán)体成员的HP。

15 防御+5

智:

9 增益强化:使(shǐ)特技的能(néng)力值(zhí)上(shàng)升(shēng)效果增加(jiā)8%。

12 自然治(zhì)愈力:使异常状态、能力(lì)值下降效(xiào)果的持(chí)续时(shí)间缩短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提(tí)升防护(hù):提升我方成员的(de)防御力。MP5

9 (技(jì))提升(shēng)心智:提升我方成员的(de)魔法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力(lì):提(tí)升(shēng)我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能:使具(jù)有(yǒu)能(néng)力值(zhí)上升效果的特技的MP消(xiāo)耗量减少30%。

15 精神+5

幸:

9 (连)削弱魔(mó)法:暴击(jī)时,有30%的(de)机率(lǜ)能(néng)附加魔法攻击力、魔法防御力下降效果。

12 (连)道具(jù)回复量上升:战斗时,使回(huí)复道具的(de)效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点幸运为什么负负得正怎么推理,乘法为什么负负得正和留(liú)点为下次(cì)转职做准备。

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