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唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥

唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站小编收(shōu)集整理的原神(shén)风属(shǔ)性(xìng)角色哪个最强游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

原(yuán)神(shén)选(xuǎn)好了火属性角色之后,接下来是选择风属(shǔ)性角色了,可是究竟原神风(fēng)属性角(jiǎo)色哪(nǎ)个最强呢?想知道答案就赶快(kuài)看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

原神风属性角(jiǎo)色哪个最(zuì)强

温蒂(dì):它(tā)不用跑的,它用(yòng)飞的啊(a)

技(jì)能原(yuán)地(dì)起飞,爬(pá)山赶路各唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥(gè)种必备,天赋还减滑翔体力(lì)消(xiāo)耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都是十拿(ná)九(jiǔ)稳,什么高山(shān)丘陵都(dōu)不在话下。大招强力聚怪(guài),随便配个元素发生器输出也不(bù)低(dī),加(jiā)上高的(de)离(lí)谱(pǔ)的(de)充(chōng)能速度,后期依然强而有力。即使几次被砍(kǎn)也依然是(shì)当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德(dé)搬运工

只要是任(rèn)何可以地形杀的副本地(dì)区,搬就完事了。相比起温蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是极大的(de)提高,贯穿前期到后期的(de)优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有探索(suǒ)效率上的(de)大幅提升,依然算的(de)上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是(shì)初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角(jiǎo)色都是5星角色的当前版本,更好获得的(de)风属性工具人就是主角了(le)。在没抽到其他风属性角色之前(qián)是解谜必(bì)须的角(jiǎo)色,而且输(shū)出(chū)其(qí)实并不低(好(hǎo)歹是(shì)五星的面板(bǎn)),命之座(zuò)培养起来也相(xiāng)当(dāng)简单(dān)(任务做着做(zuò)着(zhe)就练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图(tú)下(xià)本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高(gāo)额输(shū)出还(hái)能套盾增强生(shēng)存(cún),没攒出(chū)EX角色之前就(jiù)练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞(sǎn)兵一号(划掉)大威天龙(划掉(diào))鬼(guǐ)人(rén)乱舞(划掉)防(fáng)止飞(fēi)行状态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽(suī)然一直被(bèi)人吐槽不开大的时候在刮痧,但(dàn)是开大之(zhī)后的输出真的很靓仔。同(tóng)样(yàng)地作为风(fēng)属性角色,抽到(dào)之(zhī)后可以解放主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗(sú)的面板,突进可以辅助赶路(lù)。

原(yuán)神风属(shǔ)性角色技能分析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至唯物主义者和唯心主义者什么意思,唯心主义者是啥(zhì)多进行六(liù)段连续的射击。其中的(de)之一(yī)段(duàn)和(hé)第(dì)四段(duàn)射击能够额外(wài)射(shè)出一支箭(jiàn)。第(dì)六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后(hòu)能够(gòu)造成大量伤害。 

重(zhòng)击(jī):进行(xíng)伤害更(gèng)高,更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击拥有较高倍率的(de)伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处(chù)于(yú)风域(yù)位(wèi)置的敌(dí)人(rén)造成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中(zhōng)心唤出(chū)更(gèng)大的风域,乘(chéng)风飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃(yuè)取(qǔ)消(xiāo))。并(bìng)对(duì)处于风(fēng)域位置(zhì)的敌人造成风元素(sù)伤害,并将其击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元(yuán)素能量,射出(chū)千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌人,造成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风会(huì)持续(xù)吸引周(zhōu)围敌(dí)人,并对(duì)其造(zào)成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击飞(fēi)。若暴(bào)风(fēng)接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的(de)大招能够吸引(yǐn)周(zhōu)围的敌人,把(bǎ)怪聚(jù)集(jí)到一起,是一位非常出(chū)色的辅助。 

当(dāng)怪(guài)被聚(jù)集到一起后,玩家可以切换输出角色,触发(fā)元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进(jìn)行整体打击,比如(rú)火元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触(chù)发(fā)带爆炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴 

【技(jì)能(néng)】 

普攻:高速五连击。 

重击:带击飞(fēi)效(xiào)果的(de)二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松(sōng)手可以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创造一片(piàn)风的(de)领域,伤(shāng)害敌人的同时为(wèi)我方成员回复气血,回血量取决于生命上限。 

【简(jiǎn)评】 

琴(qín)是一(yī)位有一定输出能力的(de)回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之(zhī)座之(zhī)一层,让她能够在攻(gōng)击(jī)的同时回复全队队友的气血,恢(huī)复值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍中主输出(chū)血量较低(dī),奶暂时(shí)放不出大招的时候作为过(guò)渡使(shǐ)用。 

3、旅(lǚ)行者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻(gōng)击。

重(zhòng)击(jī):带(dài)击飞(fēi)效(xiào)果的两段(duàn)攻击(jī)。

元素技能(néng):对前方敌人持(chí)续造(zào)成风属(shǔ)性伤害,长按(àn)可(kě)提(tí)高伤害(hài)和影响(xiǎng)范围(wéi)。 

大招:召唤持续前(qián)进的龙卷风,将敌(dí)人和沿途物(wù)体(tǐ)卷入,有一定的聚怪(guài)效果(guǒ),如果接触到水(shuǐ)火(huǒ)冰(bīng)雷元素,还(hái)能额外造成对应属性(xìng)的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输(shū)出可辅助。 

相(xiāng)关(guān)下载(zài)

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