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两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤(shāng)害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单体带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精(jīng)华(huá)是暗影雾的头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服,普(pǔ)攻(gōng)锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿(yuàn)意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并且带上异色(sè)和睦(mù)多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行(xíng),如果放(fàng)弃潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发都(dōu)不如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用(yòng)主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实战最少(shǎo)要带一(yī)个位(wèi)移(yí)。

两只小白兔在衬衫里抖来抖去,老师两只大兔子来回晃ef="/zb_users/upload/2023/1226/0d6ea7a8300e5b3a47a88837a0ea27e5.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害(hài)介绍">

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新(xīn)精华之前的测(cè)试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了(le),加上暗影(yǐng)雾的增(zēng)伤以及普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看(kàn)到水友(yǒu)在下面评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高,整体比下来不(bù)相(xiāng)上(shàng)下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很(hěn)稳定,个人是觉得分层(céng)预瞄综(zōng)合(hé)更强,单(dān)体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前(qián)者一(yī)点,因(yīn)为(wèi)单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定(dìng)是(shì)后者输出(chū)更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣(yī)服(fú))

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把衣服换成了(le)新的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前(qián)的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低(dī)伤害(hài)的,实(shí)测出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤害都(dōu)低(dī),只有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以及(jí)副手的双攻速加成,想着还(hái)是测试一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以(yǐ)利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他保持不(bù)变我们来(lái)看(kàn)看伤害(hài):

这套的(de)伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影(yǐng)雾要(yào)好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠群(qún)代言人(rén)很明(míng)显伤害下降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害(hài)差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这(zhè)里(lǐ)得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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