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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的《梦(mèng)幻西(xī)游手游》门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩哪(nǎ)个(gè)属(shǔ)性(xìng)好 须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩分析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略。

太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上(shàng)点战意值(zhí)使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞(shā)这些(xiē)短回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如(rú)果是(shì)4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节奏(zòu)最快,同时也是使用星(xīng)鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的(de),少阴这个和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回(huí)合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派(pài)法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵(líng)玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥海的(de)节(jié)奏(zòu)跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面伤、一个点(diǎn)杀(shā)带面的(de)高伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时(shí),不一定非得使用一念或一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不(bù)受控制(zhì),要么不用技能(néng),一用就得是(shì)星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因为(wèi)技能(néng)的机制问(wèn)题,星(xīng)海佩(pèi)使(shǐ)用时需要格外慎(shèn)重(zhòng),先上一张表格看看基础的(de)效果,然后我再(zài)慢慢分析这个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概率给自己补(bǔ)充1/2/3点须(xū)弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤(shāng)害

三(sān)、两仪(yí)阴属性(xìng)效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝(bǎo)四象和两仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比(bǐ)如(rú)龙宫加强(qiáng)群(qún)体(tǐ)法(fǎ)伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也(yě)一样

四(sì)、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有概(gài)率用不上(shàng)扶摇(yáo)直(zhí)上的技(jì)能,因为他(tā)有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后(hòu)休息(xī)回合再给(gěi)你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可(kě)能一(yī)直(zhí)在(zài)星鲲。如果星海佩没(méi)有获得(dé)须弥值,那么(me)太阳就刚好可以发挥,因为(wèi)须弥(mí)海本身就是一(yī)个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛

如(rú)果在意的是(shì)四(sì)象(xiàng)效(xiào)果,那(nà)么尽量在战意值(zhí)低时使用

不过(guò)战(zhàn)意值低时使用四象效果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最合(hé)理,使用门派法宝其(qí)实(shí)也就是为了可(kě)以更快(kuài)地进入星鲲的节奏,连(lián)杀(shā)对方(fāng),增加星(xīng)鲲时的法术伤害意(yì)义也(yě)比较大,因为溢出(chū)的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤(shāng)害也就越高,战意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则可(kě)能不能增加(jiā)

少阳尽(jǐn)量在(zài)战意(yì)值较高时使用,能更(gèng)快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描述(shù)我不(bù)清(qīng)楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体(tǐ)效果(有知情的可(kě)以评论区留言)

这个(gè)描(miáo)述(shù)可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础(chǔ)效果的叠加(jiā),使用法(fǎ)宝后,回合结束时增加的(de)须(xū)弥值(zhí)由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间(jiān)有(yǒu)概(gài)率额外增加一(yī)个(如(rú)果(guǒ)是这点,应该描述(shù)成:持(chí)续期间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可能性不(bù)大(dà))

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是(shì)是(shì)独立有概率获得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这点,应(yīng)该描述增加一条(tiáo):回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明(míng)确(què)获得(dé)须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果(guǒ)描述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能,就是回(huí)合结束概率增加4点须弥值

不管是(shì)哪一种吧(ba),总之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低(dī)的

七(qī)、少(shǎo)阴

这(zhè)个(gè)和(hé)太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合(hé)的(de)战斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤害(hài)的时候使用法宝,如果星海佩(pèi)没(méi)有获得须弥(mí)值,那么少阳(yáng)就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发(fā)挥(huī),如果获得1点须弥值(zhí),而击(jī)水(shuǐ)三千4个及(jí)以(yǐ)上(shàng)时,技能(néng)伤害也更(gèng)高,所以如果情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使(shǐ)用(yòng)更快得使用星鲲(kūn)技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段过度准(zhǔn)备(bèi)时(shí)间(jiān)可千万不要(yào)随(suí)便用(yòng)。

而PVP、地煞(shā)这(zhè)些,可(kě)以在适当(dāng)的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要(yào)自己把(bǎ)握好,是可(kě)以打死单位(wèi)的,获得溅射伤害的(de)

日常党我(wǒ)比较推荐太阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用(yòng)就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需(xū)要(yào)一些(xiē)指(zhǐ)挥、操(cāo)作意识(shí)

以(yǐ)上就是(shì)《梦幻(huàn)西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》 须弥海门派法宝星海佩分析(xī)的(de)全(quán)部内容了,更多(duō)相(xiāng)关攻略资(zī)讯请关注(zhù)本站梦幻(huàn)西游手游专(zhuān)区!

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