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两丈等于多少米

两丈等于多少米 帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

  帧率(lǜ)是高好(hǎo)还(hái)是低好,王者(zhě)帧率是(shì)高好还是低好(hǎo)是高的。

  关(guān)于帧率是(shì)高好还(hái)是低好,王(wáng)者帧率是高(gāo)好两丈等于多少米还是(shì)低好以及(jí)王者帧率(lǜ)是(shì)高(gāo)好还是(shì)低好,帧(zhēn)率是高(gāo)好(hǎo)还是低好视频,帧率是高好(hǎo)还是低好对眼睛(jīng),帧率是高好还是低(dī)好手(shǒu)机,帧率是高好还(hái)是低好两丈等于多少米呢(ne)等问题(tí),小(xiǎo)编将为你整理以下的生(shēng)活小知识:

帧(zhēn)率是高好还是低好,王(wáng)者帧率是高好还(hái)是低好

  是高的。

  每一帧(zhēn)都是显卡渲染(rǎn)出(chū)的静止图像,快速连续的(de)播(bō)放显示帧变(biàn)呈现出动态影像的假(jiǎ)象。

  高的帧率可以(yǐ)得到(dào)更流畅(chàng)、更逼真的动画。

  每(měi)秒(miǎo)钟帧(zhēn)数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。

FPS介绍(shào)

  FPS是图像(xiàng)领域中的定(dìng)义(yì),是指画面每秒传输帧(zhēn)数,通俗来讲就是指动画或(huò)视(shì)频的画(huà)面数。

  FPS是测量(liàng)用于保存、显示动态视频(pín)的信息数量。

  每秒钟帧(zhēn)数愈多,所显(xiǎn)示的动作就会(huì)愈(yù)流畅。

  通(tōng)常,要避(bì)免动(dòng)作不流(liú)畅的最(zuì)低是30。

  某些计算机视频格式,每秒只(zhǐ)能(néng)提供15帧。

  FPS也可以理解为我们(men)常(cháng)说的(de)刷新率(单位为Hz),例如我们常在CS游(yóu)戏(xì)里说的FPS值。

  我们在(zài)装机选购显卡和 显示器 的时(shí)候,都(dōu)会注(zhù)意(yì)到刷新率。

  一般我们设(shè)置缺(quē)省刷新率都在75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率刷也就(jiù)是(shì)指屏幕一秒内只扫(sǎo)描(miáo)75次,即75帧/秒。

  而当刷(shuā)新(xīn)率太低时我们肉眼都能感觉到屏幕的闪烁(shuò),不连贯,对(duì)图像(xiàng)显示效果和视觉感观(guān)产生不好的影响。

高低(dī)影响

  fps越(yuè)高(gāo)越好(hǎo),这是(shì)游戏每秒屏幕刷新的速(sù)度,一(yī)般60左(zuǒ)右(yòu)为正常。

  低于(yú)这(zhè)个数值就代(dài)表你的电脑不(bù)是(shì)能很好的(de)运行这(zhè)款游(yóu)戏(xì)。

  120左右为最佳,低于30会有明显的卡(kǎ)屏感。

  但也不(bù)能是太高,而是根据你的pc配置,一(yī)般的pc配置大部(bù)分(fēn)都是在30—60左(zuǒ)右就可以了,简单的说,稳定就好(hǎo)。

  这里说的稳定是说的徘徊(huái)在某个(gè)数值(zhí)之间不(bù)会有太(tài)大的跃动,比如(rú)30、31、33这(两丈等于多少米zhè)样的跳动就差(chà)不多,如果一下子30,忽(hū)然一下(xià)子又60,然后又一下子10,这样(yàng)幅度(dù)太大,画面就(jiù)会卡,不流畅。

  所以稳定(dìng)就好。

扩展(zhǎn)资(zī)料(liào)

  在没有垂(chuí)直同步的情况下(xià),帧数可(kě)以(yǐ)无限(xiàn)高,但刷新率(lǜ)会(huì)受到(dào)显示器的(de)硬件限制。

  所以你可以在60Hz的显示(shì)器上看到200帧(zhēn)的(de)画面(miàn),但是(shì)这200帧的画面流畅程(chéng)度其(qí)实和60帧是一样的,其余140帧(zhēn)全(quán)是无效帧(zhēn)数(shù),这(zhè)140帧的显(xiǎn)示(shì)信号根(gēn)本没有被显卡输出到显示器。

  从液晶(jīng)显示(shì)器中,看到的一个完整动作的动(dòng)态图像,都是(shì)从显卡(kǎ)中的图像处理器每秒渲染出的,动作接近的60张(zhāng)图像的视(shì)频信号,称之为60帧。

  然后,传输(shū)到液晶显示器中,并通(tōng)过显(xiǎn)示器中电子束(shù)通(tōng)过对屏(píng)幕上图(tú)像每(měi)秒(miǎo)重复扫描60次,已达到(dào)清(qīng)晰流畅(chàng)的动态图像的显示输出的(de)效果。

  由(yóu)于人眼的视觉停(tíng)留(liú)效应的影响,因此(cǐ)看到的图像是动态的。

  如(rú)果,帧(zhēn)数低(dī)于刷新率,液晶显示器所(suǒ)显示图像(xiàng)会出现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示刷新率限制下的有(yǒu)效帧数。

  所以刷新率的高低决定(dìng)了有效帧数(shù)的多少(shǎo)。

帧率高好还是低好

  一般(bān)来讲帧数是越高越(yuè)好。

  每一帧都是静止(zhǐ)的(de)图象,72帧(zhēn)表示每秒显示刷新显示72幅图,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,因(yīn)此高的帧率可以(yǐ)得到更流(liú)畅、更逼真(zhēn)的动画。

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