惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系

尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本(běn)站小编收集整理的《纪元1800》好(hǎo)玩(wán)吗 设(shè)定介绍及玩法解析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏(xì),玩(wán)家们需要(yào)照顾(gù)整个城市的(de)各(gè)种需(xū)求来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游(yóu)戏(xì),玩家们(men)需要(yào)照(zhào)顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发(fā)展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏而言,如果(guǒ)要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法(fǎ)细(xì)节(jié),可能数(shù)万(wàn)字也不一定(dìng)够(由于游戏内没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也是那种(zhǒng)需要抱(bào)着wiki来玩的游(yóu)戏(xì))。不过如果让(ràng)我用一(yī)个词表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为(wèi)本”。

对于绝大部(bù)分4X游戏而言,人(rén)力也(yě)都是一切的基(jī)础——投入到农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收入(rù)也来自(zì)于人口——那就是“住房”和其中居(jū)民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的(de)人口和(hé)越(yuè)高(gāo)等级的人(rén)口会产(chǎn)生(shēng)更高的经济收入(rù)。工作类型的划分则是以资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程(chéng)师、投资人)作(zuò)为工业革命时期的(de)各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施,就需要(yào)更(gèng)多和更高级(jí)的工作人口,但更高级的工作(zuò)人(rén)口又(yòu)会带来新的需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上升”的(de)玩法(fǎ)逻辑就(jiù)形成(chéng)了:首先(xiān)是“更多”——住(zhù)房在建设之初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供了(le)那(nà)个阶层人口需(xū)要的(de)生活物资(需要在附近建(jiàn)立市(shì)场(chǎng)来供应)时,人口就会(huì)增长:比(bǐ)如农民需要工作(zuò)服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但(dàn)基本是以经济作(zuò)物而不是(shì)口粮为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到(dào)一定程度时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就(jiù)会变(biàn)成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口(kǒu)增长的“自然升本”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把已经达(dá)到满人(rén)口(需要满足了所(suǒ)有的物资(zī)需求(qiú))的住(zhù)房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的单个住房人口上(shàng)限(xiàn)。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上(shàng)位替(tì)代,而是分工(gōng)共存的关(guān)系——比如各种种植和养殖类工(gōng)作需要农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作(zuò)类需(xū)要工人等等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居(jū)住区域的规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家(jiā)大概还属于一个(gè)“水(shuǐ)多了加面、面多了加水”的过(guò)程(chéng)中(zhōng),不过(guò)随着城市规模(mó)的逐渐(jiàn)扩大(dà),就(jiù)需(xū)要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建(jiàn)成一个均匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面(miàn)八方都(dōu)有道路的状态,来避免中后期(qī)复杂供(gōng)应(yīng)链下(xià)的(de)交通(tōng)拥(yōng)堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(shī)(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等)保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消(xiāo)防局和(hé)医院来防(fáng)范火(huǒ)灾和传染病(bìng)的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持(chí)城市的(de)清洁度(dù)等等——这(zhè)些种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都(dōu)是体(tǐ)现(xiàn)了“服(fú)务(wù)于人”的以(yǐ)人为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住(zhù)房中(zhōng)看到满意度的数值(zhí),可(kě)以针(zhēn)对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的(de)重要展现环(huán)节,因为这样(yàng)的游戏(xì)基本(běn)都是几十(shí)小时才入门(mén),但(dàn)与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就需要DLc的(de)扩展内容带来的变化(huà)了。在4年期间《纪元(yuán)1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家(jiā)可以根据自己的喜好来选择(zé)是否在自定义模(mó)式中启用这些内容。

装(zhuāng)饰包:季节装(zhuāng)饰(插花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(chéng)(鹅卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包(bāo):雨果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区域、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在(zài)望(拖(tuō)拉机(jī)、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第三季度:贸易港区(qū)(港口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游系统)、上流生活(摩天大楼、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世(shì)界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的(de)本(běn)体,以及每一个(gè)扩展(zhǎn)包内(nèi)容(róng)都包(bāo)含了一段(duàn)带有教学性质的(de)剧情(qíng)模(mó)式,玩家可以(yǐ)在剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法与(yǔ)特色(sè)。有一(yī)点有趣(qù)的地方在于这些剧本中的(de)角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空(kōng)》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界(jiè)》,而(ér)她的(de)任务依然是送达那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新(xīn)兴世界

那么(me)最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴世界》展现了(le)怎样的内(nèi)容特色呢?这是除了非(fēi)洲草(cǎo)原风情的《狮子大地(dì)》以外另一(yī)个具有比较强烈地域(yù)风(fēng)情的DLc,感觉就是来到了南(nán)美或者加勒比(bǐ)海(hǎi)的热(rè)带风情之中(zhōng),特色“职阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把(bǎ)南美这边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区(qū)域在(zài)“艺(yì)术”这块(kuài)的优势是真(zhēn)的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球星这些文(wén)娱相关(guān)可能(néng)还(hái)好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点就是(shì)相对(duì)于本体而言,居民的(de)工种阶段更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然后(hòu)就直接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体(tǐ)需求也(yě)就较大(dà)的变化,比如(rú)劳工的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要小看(kàn)这个变化(huà),这(zhè)意味着初(chū)始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈(liè)不推荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛不能种辣椒(jiāo)的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这(zhè)一点有变(biàn)本尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系加厉尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系的趋势,在(zài)预设剧本(běn)中(zhōng)可供开发的(de)有(yǒu)是十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明显的资源断层,中期(qī)开(kāi)始不可(kě)避免的需要完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特色就是不交税了,收入基本(běn)上只能贸易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游(yóu)戏前(qián)中期压(yā)力还是相当大的,因为(wèi)这款游戏(xì)的(de)老玩(wán)家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以(yǐ)后(hòu)的事(shì)了。

不过游戏也存在一些(xiē)补(bǔ)偿机(jī)制,首先就是艺术(shù)家这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的(de)售价,中(zhōng)后期商品基本单价上(shàng)千,形(xíng)成稳定商路(lù)以(yǐ)后(hòu)赚钱(qián)是相当(dāng)快的。其次就是新兴世界不(bù)仅(jǐn)包含了多(duō)样化需求的商路,还(hái)有很多临时事(shì)件,会增加或者减少商(shāng)品价格——这一点意义(yì)主要(yào)体现在(zài)“黑市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本(běn)需求(qiú),还(hái)有(yǒu)“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以(yǐ)额外获(huò)得(dé)人口增长,并且获得资金收入,黑市(shì)物(wù)品(pǐn)在居民形成(chéng)规模以后(hòu)收益(yì)相当(dāng)可观。不过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界(jiè)的(de)港口(kǒu)来(lái)购买(mǎi),游戏中看到说(shuō)黑市货物可以伪(wěi)造(zào)?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以如何(hé)伪(wěi)造......

艺(yì)术家这个(gè)阶层的话,特色除了体现在各(gè)种吃(chī)喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋(lín)等(děng)等),此(cǐ)外(wài)就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场(chǎng)、博物馆(guǎn)等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围(wéi)绕买回(huí)几款文(wén)物放入博物馆展出作(zuò)为核(hé)心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有玩过,不过目前的版本比(bǐ)较游戏本体的话,我(wǒ)感(gǎn)觉有个问题(tí)就是艺术家产品解(jiě)锁所需的(de)人口有点太(tài)多了,后期动辄大几(jǐ)千上万(相对而(ér)言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都(dōu)是(shì)小几百(bǎi)以内)。但游戏(xì)中实际(jì)上产出还是工(gōng)农(nóng)需(xū)求居多,包括(kuò)艺(yì)术家(jiā)阶(jiē)层的(de)复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和(hé)加工工序也需要大量的(de)工(gōng)农(nóng)。这样带来的问(wèn)题就是(shì)需(xū)要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这样就带来了(le)一个(gè)和本体(tǐ)类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和模块化程(chéng)度(dù)不够,中后期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对(duì)于如今(jīn)已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪元(yuán)1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入(rù)手(shǒu)的很好时(shí)机(jī):首先不同(tóng)于(yú)4X回(huí)合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文(wén)明(míng)》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的5员虎将(jiāng)也基本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩(wán)的(de)实时策略(lüè)种田(tián)游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有(yǒu)对(duì)手。类似的游戏可能(néng)只有相对更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏(hóng)观的(de)《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元1800》的优势在于造景的微观(guān)画面确实好看,这一点对比同系列(liè)那些(xiē)比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏(xì)插(chā)画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的《人类(lèi)》大概是不(bù)分伯仲(zhòng),各(gè)有千(qiān)秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最后(hòu)就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研究的空间——可能相(xiāng)对于《城市天际线(xiàn)》还(hái)需要管上(shàng)面的立(lì)交桥和下面(miàn)的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇(tǐng),还能放(fàng)牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内(nèi)容的“多元化”方面也有着(zhe)更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触过(guò)这个(gè)系(xì)列的新玩家而言(yán),大(dà)量的故(gù)事(shì)剧本可以起到很(hěn)好的(de)引导作用,而对于一(yī)直在玩的老(lǎo)玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下年4季(jì)票带(dài)来的(de)南美(měi)风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

如果觉得本站所整理的游戏内容(róng)很(hěn)不错的话(huà),欢(huān)迎点击(jī)下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 尽管的关联词后面是什么,尽管的关联词表示什么关系

评论

5+2=