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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可(kě)以使用召(zhào)唤型助战(zhàn)配合黄袍(páo)怪,比如八戒,可实现(xiàn)快速叠(dié)精算层数(shù),挂毒战术:可(kě)以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率(lǜ),进而(ér)更好地消耗,或与蝎(xiē)子精(jīng)配合(hé)。

梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助(zhù)战(zhàn),精算增伤(shāng):可以(yǐ)使(shǐ)用召(zhào)唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快(kuài)速叠精算层数,挂毒(dú)战术:可以使用黄袍怪提升(shēng)挂毒效率,进(jìn)而更好地消耗(hào),或与蝎子精配合,回血(xuè)生(shēng)存(cún):与地府单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存;其(qí)他方面:全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼,也是少有的(de)能六道(dào)的助战(zhàn),不过除非精(jīng)算叠起来,否(fǒu)则综合输出远逊于(yú)一线物(wù)理伙伴,起始(shǐ)伤害(hài)较为一般(bān),前提是己(jǐ)方单位比敌方单(dān)位数量多,至少需要10回(huí)合叠精算层数,才能具备(bèi)堪比(bǐ)一(yī)线(xiàn)物理的输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤害也(yě)是比较不错的存(cún)在,进(jìn)阶效果攻击中(zhōng)毒单位回血,强化自身生(shēng)存,适用场合只(zhǐ)适合竞技场(chǎng)战(zhàn)斗,擅(shàn)于配合索命体(tǐ)系,或对方输出弱势情况下(xià)的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游》黄袍怪助(zhù)战分(fēn)析

1、人物背景

黄(huáng)袍怪本(běn)名奎木狼,二十八宿(sù)之一,在天界(jiè)时与披香殿侍香玉女有情,两人下凡后,化作黄袍(páo)怪和百花羞,过了十(shí)多年(nián)没羞没臊(sāo)的幸福(fú)生活,后来奎木狼在小雷(léi)音寺助大圣,玄英洞抓(zhuā)犀牛,跟大圣称兄道弟(dì)

2、基(jī)础技能(néng)

黄袍怪乃地(dì)府系伙伴

阴曹(cáo)地府的阎(yán)罗令技能(néng),通(tōng)过黄(huáng)袍怪的本命技能(néng),变成(chéng)飘3型物理打击技能(néng)

阴曹地府成名(míng)绝技(jì),参透六道、洞察弱点,给敌人群体降低(dī)物理防(fáng)御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人(rén)挂毒的时候(hòu)治疗己方(fāng)所有人物

3、特色技能

本命技能1

黄袍(páo)怪飘(piāo)3物理打击的来源arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?,属于阴曹地府(fǔ)经脉灵幡(fān)

本命技(jì)能2

攻(gōng)击的同时有小概率可(kě)以给目标(biāo)挂毒,一(yī)般情况可增强消耗效率(lǜ),也是配合蝎子精索命的一(yī)种手段(duàn)

天脉(mài)技(jì)能

分担伤害(hài)的技能,有效致使(shǐ)自身和(hé)某一单位难以被点杀,对(duì)抗(kàng)群伤意(yì)义不大(dà),死亡后效果消失

地(dì)脉技能(néng)

地府经脉(mài)陨魂(hún)的强化版

每(měi)层(céng)增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每(měi)回合最多增加一层,最(zuì)快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算(suàn)效果消失

4、进阶(jiē)技能

进阶后,攻击已中毒的目标可以回血,回血为攻击伤害结果的20%,暴(bào)击时回血同(tóng)比例上涨

5、出手规律

己(jǐ)方(fāng)多个单位气血不足(zú)时,偶(ǒu)尔尸(shī)腐毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方无六道效果则(zé)必然六道,此外均会使用飘(piāo)3打击

6、综合分析

(1)精算(suàn)增伤

可以使用召(zhào)唤型助战配(pèi)合黄(huáng)袍怪,比如(rú)八戒,可实现快速叠(dié)精算层数(shù)

(2)挂(guà)毒(dú)战术(shù)

可以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而更好(hǎo)地(dì)消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回血生(shēng)存

与地府(fǔ)单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中毒单位增(zēng)加,黄袍怪打(dǎ)击中毒(dú)单位可以回(huí)血(xuè)提(tí)高生存

(4)其他方面

全队残(cán)血时,他偶尔会使(shǐ)用尸腐毒,治(zhì)疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)跟沙(shā)和尚一样低……非常蛋疼(téng),也(yě)是(shì)少有的能六道的助战,不过(guò)除非(fēi)精(jīng)算叠起(qǐ)来,否则综合输出远逊于一线物理伙伴

7、助(zhù)战评价

伤害能(néng)力(lì)

起始伤害较(jiào)为一般,前(qián)提是己方单位比敌方单位数量(liàng)多,至少需(xū)要(yào)10回合叠(dié)精算层数,才能具备堪比(bǐ)一线(xiàn)物理的(de)输(shū)出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力(lì)

挂毒(dú)属性非常美妙,分担伤害也是比较不(bù)错的存在(zài)

进阶效果

攻击中(zhōng)毒单位回血(xuè),强化自身生存

适用场合

只(zhǐ)适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配(pèi)合索(suǒ)命体系,或对方(fāng)输出弱势(shì)情况下的长期战

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