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悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词

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四周年之后,PVP环境基(jī)本稳(wěn)定下来,本年度10月(yuè)最新一期炉火到来,并没有太(tài)大变(biàn)化。

四周年之(zhī)后,PVP环境基本稳定下来(lái),本年(nián)度10月(yuè)最新一(yī)期(qī)炉火到来,并(bìng)没有太大变化。以下分别对(duì)T0、T0.5、T1、T1.5、T2、T3、T4、T5进行(xíng)介绍。

~T0~

现在PVP环境里的队伍构(gòu)筑,基本(běn)就是围绕(rào)当前这(zhè)4个(gè)T0来进行的。不管(guǎn)是(shì)哪一个,单独拿出(chū)来都(dōu)是能独当一面的存在,而且也是非常百搭(dā)。甚至最极端的情况就是把4个T0全选(xuǎn)上,也(yě)成了一支非常能(néng)打的队伍。

~T0.5~

该(gāi)梯度(dù)距离上(shàng)个版本也是毫无变化,绝大多数队(duì)伍搭配也是(shì)优先考虑这(zhè)些食魂(hún),或帮(bāng)助(zhù)更迅猛地进攻,或(huò)增(zēng)强队(duì)伍的韧性以便(biàn)防守反击,又或是(shì)各种(zhǒng)手段控(kòng)制敌人来(lái)获得更优势的战(zhàn)斗节奏。

~T1~

对比T0和T0.5里的食魂来说,T1的食魂(hún)出(chū)场率明(míng)显要差(chà)了(le)一些,或者本身对队伍PVP价值的(de)贡(gòng)献要(yào)差一点,但依然属于是较为好用的。进攻(gōng)、防守、控制,围绕这三个PVP核心要素,该梯度内的食(shí)魂都可以有或(huò)强势或针对地表(biǎo)现。

此(cǐ)外,该(gāi)梯(tī)度发(fā)生了些微变化,最重点(diǎn)的就(jiù)是花糕的地位(wèi)得到提升(shēng),从之前的T1.5上升至此。之(zhī)所以花糕现在能达到T1水准,关(guān)键还是他比较克制环(huán)境中的主(zhǔ)流输(shū)出(chū)食魂——九品。除此(cǐ)外,花糕还能很好应对(duì)三环带队的大(dà)部(bù)分阵(zhèn)容。再加(jiā)上花(huā)糕自身开(kāi)花需(xū)求极低(dī)(1花(huā)够用),膳具需求也几乎没有(生存类膳具即可),所以他成(chéng)为了非常经济实惠(huì)的环境强势针对者。

~T1.5~

相(xiāng)较于T1来说,T1.5的(de)食(shí)魂(hún)更(gèng)像是环境(jìng)中比较常见(jiàn)的(de)替补者,尤(yóu)其是到了炉火高(gāo)段位出现禁选后,该梯度(dù)的食魂出场率就会有一定的提升(shēng)。当然,他们本(běn)身(shēn)在厨(chú)艺、炉火中(zhōng)也有一(yī)些各自亮眼(yǎn)的表(biǎo)现,但通(tōng)常需要搭(dā)配特(tè)定(dìng)的队伍,或(huò)应对特定的战局。

该梯度的变(biàn)化只有(yǒu)诗老师从T1跌落至此,主要是现在环(huán)境中的红状态太多,诗老师悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词根本清理不过来(lái),对悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词'>悲痛和悲恸的区别在哪,比悲伤更高级的词(duì)抗红(hóng)状态的(de)能力远不如(rú)米线了。而论治(zhì)疗,不说对比吉(jí)利虾,他现在连龙凤(fèng)都比不过(guò),龙(lóng)凤大招(zhāo)抗暴的(de)效(xiào)果在当前环境还非常(cháng)有价值(zhí)。目(mù)前(qián)上诗(shī)老师(shī)的(de)情况(kuàng),恐(kǒng)怕(pà)主(zhǔ)要是在既需要(yào)净化,又需要回血时,刚巧队伍位置不(bù)够(gòu),那才会考虑上他。

~T2~

虽然说这(zhè)是T2梯(tī)度,但通过长(zhǎng)期实(shí)战(zhàn)经(jīng)验来看,其实该梯(tī)度(dù)的食魂都是属于随时可能(néng)被(bèi)后来者(zhě)(包(bāo)括T3甚(shèn)至T4的食魂)赶超(chāo)的存(cún)在,因(yīn)为他(tā)们虽然也(yě)有(yǒu)自(zì)己(jǐ)功(gōng)用(yòng),但(dàn)在环境里已经(jīng)不是无(wú)可替代的类(lèi)型。

比(bǐ)如现在(zài),就有两(liǎng)个食魂从(cóng)T3的(de)位置爬了上来,他俩是(shì)虎头和糖藕。虎头(tóu)是因为被三环带飞,在对面没能拿出合适的针对食(shí)魂(hún)(如该梯度内的大师其实就能一定程度(dù)进行针对),能打(dǎ)出非常可观的伤害。糖藕则是(shì)自身(shēn)攻(gōng)守兼备,还能(néng)限制对(duì)面核心输出的伤害,作为一个替补单(dān)体输出(chū)也是可(kě)以(yǐ)一用的(同时,他还克制一切(qiè)毒(dú)队(duì))。

~T3~

该(gāi)梯度的食魂只能说相当于是预(yù)备种子,目前版本内是(shì)不太会优先考虑用上(shàng)他们的,但难保未来不会(huì)鲤(lǐ)鱼翻身。

最(zuì)新加入的三皮也直接进到这个(gè)梯度。虽然(rán)群体驱散具备(bèi)一定(dìng)战(zhàn)略价值,但当前环境来(lái)说蓝状态比(bǐ)红状态(tài)差太多,所(suǒ)以基本不太需要刻意针对蓝(lán)状态,也就是说驱散远(yuǎn)不如净化有用。至于其2技能(néng)锁(suǒ)膳(shàn)具效果,实测(cè)发(fā)现也就锁下竹子(zi)的触发,还(hái)是(shì)单体生(shēng)效,实战意义真的(de)不大。

此(cǐ)外,西凤是从T4梯度里提升上来的,究其(qí)原因,也是被三环带(dài)飞(fēi)而(ér)已。

~T4、T5~

这俩梯度就合(hé)一起说了,因为没(méi)什么讨论必要,反(fǎn)正在PVP中,基本不会考虑用这俩梯度(dù)内的食魂。他们要么是完全不(bù)适合PVP的食(shí)魂,要么(me)就是被时代(dài)所淘(táo)汰了(le)。当然,或许(xǔ)偶尔有个(gè)别(bié)沧海遗珠还等待开发(如鹄羹(gēng)、腊(là)味、杨枝(zhī)甘露、霸(bà)王、雉羹等(děng)),但(dàn)也只能(néng)说(shuō)一句未来可(kě)期了……

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