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函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用(yòng)不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能(néng),太(tài)阴(yīn)是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太阳一(yī)样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战

须(xū)弥海门派法宝的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的(de)高伤害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同(tóng)时也(yě)是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太(tài)阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地煞这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游》须(xū)弥海门(mén)派法宝星海佩分析

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样(yàng)

须(xū)弥(mí)海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害。

所(suǒ)以(yǐ)同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加快节奏的效果

不过小雷(léi)音(yīn)灵(líng)珠(zhū)满(mǎn)时,不一定非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上(shàng)时不受(shòu)控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机(jī)不对,也不得(dé)不用

所以因(yīn)为技能的机(jī)制问题,星海(hǎi)佩使用时需要格外慎重(zhòng),先上一张表(biǎo)格看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我(wǒ)再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束(shù)时,有(yǒu)30%概(gài)率(lǜ)给自(zì)己补(bǔ)充(chōng)1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三(sān)、两仪阴属性(xìng)效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其(qí)实很多(duō)输出的门派法宝(bǎo)四(sì)象和两仪(yí)多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却(què)是阴属性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳(yáng)

如(rú)果是(shì)4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能(néng),因(yīn)为他有概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上3点(diǎn),然后用完星鲲后休息回(huí)合再给(gěi)你加一次(cì),那么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以发(fā)挥,因(yīn)为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个(gè)点(diǎn)杀的法系门派嘛(ma)函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

如果(guǒ)在意的是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意(yì)值(zhí)低时(shí)使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时使(shǐ)用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这(zhè)一条相对来(lái)说最合(hé)理,使(shǐ)用门派法宝其实也就(jiù)是为了可(kě)以更快地进入星鲲的(de)节奏,连杀对方(fāng),增(zēng)加星鲲时(shí)的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)意(yì)义也比较大,因为溢出的伤害越多(duō)对其(qí)他单位的溅射伤害也就越(yuè)高,战(zhàn)意(yì)值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不(bù)能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值较高(gāo)时使用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术(shù)伤害

六、太(tài)阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清楚具(jù)体效(xiào)果

因(yīn)为(wèi)我(wǒ)身边玩须弥(mí)海本来就不多(duō),有太阴法宝的(de)更是没有,所以(yǐ)我也没有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知情的可(kě)以评论区(qū)留言)

这(zhè)个描述可能存在三种情(qíng)况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基(jī)础效(xiào)果的叠加,使用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时(shí)增加的须弥(mí)值(zhí)由三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由技(jì)能产生(shēng)的须弥值(zhí)在(zài)法(fǎ)宝持续期间有概率额(é)外增加一个(gè)(如果是(shì)这点(diǎn),应(yīng)该描述成:持续期间,获得的(de)须弥(mí)值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以(yǐ)可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效果,但是是独立有概率获(huò)得一(yī)点须弥值(如果是(shì)这点,应该描述增加(jiā)一(yī)条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明(míng)确(què)获得(dé)须弥(mí)值的时间。)

所以(yǐ),如果描述(shù)没有错误的话(huà),应(yīng)该是之(zhī)一种(zhǒng)可能(néng),就是回合结(jié)束概率(lǜ)增(zēng)加4点须(xū)弥值

不(bù)管是哪一种吧(ba),总之太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲(kūn)时法伤更低的

七、少阴

这(zhè)个和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果(guǒ)星海佩(pèi)没有获得须弥(mí)值(zhí),那么少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果(guǒ)情况允许,更好也是低(dī)须弥(mí)值(zhí)时(shí)使用

星(xīng)海(hǎi)佩如果不是想(xiǎng)使用(yòng)更快得使(shǐ)用星鲲(kūn)技能(néng)是不建(jiàn)议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备(bèi)时间可千万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些(xiē)战斗的(de)星(xīng)鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳(yáng)比较通用,当面板(bǎn)来(lái)用就行,少阳(yáng)比较需要一些(xiē)指挥、操作(zuò)意识

以(yǐ)上(shàng)就是(shì)《梦幻西游手游(yóu)》 须(xū)弥海门派(pài)法宝星(xīng)海(hǎi)佩分析的全部内容了(le),更多相关攻略资讯请关注本(běn)站梦幻西游(yóu)手游专区!

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