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戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在(zài)2魂处手(shǒu)法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢卡攻(gōng)击力(lì)上限,即随攻(gōng)击力(lì)增长而(ér)变动。

卢卡是4星虚无命途物理角(jiǎo)色,技能均为单体(tǐ)伤(shāng)害,可主动为敌人(rén)挂上(shàng)裂伤和(hé)易伤等效果,本次为大家带来《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁道》卢(lú)卡星魂详解,卢卡(kǎ)星魂介绍分析。在2魂处手法进行改(gǎi)变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡攻(gōng)击力(lì)上限,即随攻击力增长(zhǎng)而变(biàn)动。

①1魂属于增(zēng)伤星魂(hún),攻击的目标处(chù)于裂(liè)伤(shāng)状态,则增伤15%,这(zhè)个增伤buff几乎可(kě)以做到全局覆盖(gài)。

Tips:如果敌(dí)人身上没有裂伤,使用战(zhàn)技并不会(huì)为自(zì)身(shēn)触(chù)发增伤buff。

② 2魂可(kě)优(yōu)化循环,战(zhàn)技命(mìng)中物理(lǐ)弱(ruò)点(diǎn)敌人(rén),则(zé)多增加1层(céng)【斗志】,即面对物(w戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时ù)理弱点敌人可打出战(zhàn)技(jì)→强化(huà)普攻→战技→强化普(pǔ)攻输出手法,再加上终结(jié)技(jì)给(gěi)予的2层【斗志(zhì)】,大大保证了【斗志】层数的(de)充足(zú),几(jǐ)乎不需要穿(chuān)插普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻(gōng)星魂(hún),每获得1层【斗(dòu)志】,攻击力(lì)提5%,最多叠(dié)加4层,也就是整局最多(duō)永久提高20%攻击力。

加攻不(bù)但能提高直伤伤害,也使战技的裂伤(shāng)dot上限得(dé)到提(tí)高,从而可以使精英或boss敌人受戊时是几点,戊时是几点到几点钟的时到更高的战(zhàn)技裂(liè)伤。

Tips:开局(jú)给(gěi)予的1层【斗志(zhì)】不会加攻,使(shǐ)用秘技可叠(dié)加1层。

这(zhè)个星魂(hún)开(kāi)局不久就(jiù)能叠满加(jiā)攻,尤其战技(jì)面对物(wù)理弱点(diǎn)敌人,配合2魂效果可直(zhí)接(jiē)叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于行(xíng)迹能力【粉碎斗志】使强化(huà)普(pǔ)攻中【直冲(chōng)拳】段数在3~6段(duàn)浮(fú)动(dòng),而6魂则是让卢卡(kǎ)在强化(huà)普(pǔ)攻命中裂(liè)伤状态的敌人,每段【直冲拳】都(dōu)可以结算裂(liè)伤8%的伤害。

举个例子:

条件1:敌(dí)人身上挂(guà)有击破裂(liè)伤与战技(jì)裂(liè)伤(shāng)。

条件2:卢卡强化普攻打(dǎ)出6段(duàn)【直冲拳】。

则敌人身上(shàng)一共会出现21段伤害,分别是6段(duàn)【直冲拳(quán)】直(zhí)伤,1段【碎天拳】直伤,6段【直冲(chōng)拳】结算8%击破裂伤(shāng)dot,6段【直冲拳】结(jié)算8%战技(jì)裂伤dot,1段结算击破裂(liè)伤dot,1段结算战技裂伤。(你(nǐ)会看到密密麻麻的伤害(hài),体验感贼爽)

Tips:强化普(pǔ)攻当回合击破敌人,也会结算【直冲(chōng)拳】相同(tóng)段数的(de)8%击破裂伤dot以及最(zuì)后(hòu)大额的(de)击破裂伤。

◇星魂收(shōu)益:

注释:

① 在2魂处手法进行(xíng)改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数(shù)取4.5段(duàn)。

③ 裂(liè)伤吃满卢(lú)卡攻击力上限,即随攻击力增长而变(biàn)动。

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