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手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于(yú)分(fēn)层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现在版(bǎn)本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群(qún)代(dài)言人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

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《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新(xīn)精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套(tào)精(jīng)华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子(zi)增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋(fēng)刃加攻速(sù)以及4层引爆(bào)。这样没有引渡吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫(sǎo)千军并且带上(shàng)异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带(dài)无畏挑(tiāo)击(jī)要放弃潜行(xíng)怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行带横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用(yòng)主手(shǒu)是(shì)空缺精华的,实战最(zuì)少要带(dài)一(yī)个位移。

我们可(kě)以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远(yuǎn)超(chāo)出了(le)新精华(huá)之前的测试,确实攻速副手加上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致(zhì)。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄(miáo)哪个(gè)伤(shāng)害高,整体比下来不(bù)相上下,分(fēn)层预瞄(miáo)在(zài)112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人(rén)是觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测(cè)试不相上下,那(nà)么组队肯定是(shì)后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成了(le)新的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精华本身在之(zhī)前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着(zhe)还是(shì)测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的(de)对(duì)比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可以利用上(shàng)科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤(kù)子由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变我们(men)来(lái)看看伤(shāng)害:

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这套的伤害竟(jìng)然(rán)能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少(shǎo),平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的(de)。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)

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