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1dm等于多少cm 1dm等于多少m 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了(le)火(huǒ)属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性(xìng)角(jiǎo)色了,可是究(jiū)竟原神(shén)风属性角色哪个最强呢?想知道答案(àn)就赶快(kuài)看(kàn)看下面由小编分享的攻(gōng)略。

原神风属性角色哪个最(zuì)强(qiáng)

温蒂(dì):它(tā)不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶(gǎn)路各种必(bì)备,天赋还减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招(zhāo)强(qiáng)力(lì)聚怪,随(suí)便配(pèi)个元素发生器输出也不低,加上高的离谱的充能(néng)速度,后期依然(rán)强而(ér)有力。即(jí)使几次被(bèi)砍也依然是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情(qíng)的蒙德搬运工

只要是任何可以地(dì)形杀(shā)的副(fù)本地区,搬就完事了。相比(bǐ)起温蒂,聚怪变成(chéng)小技能,对于输出效(xiào)率(lǜ)是极大的(de)提(tí)高(gāo),贯穿(chuān)前期到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力加上后期不俗的输出,虽(suī)然没有(yǒu)探索效(xiào)率上的大幅提升,依然算的(de)上是EX级(jí)的角(jiǎo)色。

旅行者:就(jiù)算(suàn)是初(chū)始角色也要输出给你看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更(gèng)好获得的风属(shǔ)性(xìng)工(gōng)具人就是主角了。在(zài)没抽到其他风属性角色(sè)之(zhī)前是解谜必(bì)须的(de)角色,而且输出其(qí)实并不低(好歹是五(wǔ)星的(de)面板),命之座培养起(qǐ)来也(yě)相当简单(任务做着做着(zhe)就练起来了),风属性探(tàn)图下(xià)本也(yě)能聚(jù)怪,岩属(shǔ)性高额(é)输出还能套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色之前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落(luò)

伞兵一号(hào)(划掉(diào))大威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人乱(luàn)舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行(xíng)状态下的花(huā)式(shì)暴毙,虽然一直被人吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是(shì)开大之(zhī)后(hòu)的输出真的很靓仔。同样地作(zuò)为风属性(xìng)角色(sè),抽(chōu)到之后可以解放(fàng)主(zhǔ)角成为(wèi)岩属性专职工具人。五星(xīng)不俗的(de)面板,突(tū)进可以辅助赶(gǎn)路。

原(yuán)神风(fēng)属性角色(sè)技能分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技能】 

普攻:至(zhì)多进(jìn)行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射击能够额外射(shè)出一(yī)支箭。第六段射击(jī)具有短(duǎn)暂(zàn)的(de)前摇,但(dàn)命中后(hòu)能够造(zào)成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击(jī):进行伤害(hài)更高(gāo),更为精准的瞄准射击(jī)。瞄准射击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和满蓄力射击。满蓄力射击(jī)拥有较高(gāo)倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害; 

元素技(jì)能:点按:在目标位置(zhì)唤出风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风(fēng)元(yuán)素伤害(hài),并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓缓(huǎn)坠落。长按:以自身为(wèi)中心唤出更大(dà)的风域(yù),乘(chéng)风飞到空中(乘风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的敌人造(zào)成(chéng)风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大(dà)招(zhāo)1dm等于多少cm 1dm等于多少m:消耗(hào)60点元(yuán)素能量(liàng),射出千风(fēng)汇(huì)聚的箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定一位敌人,造(zào)成巨大的暴风。暴风会(huì)持续(xù)吸引周围(wéi)敌人,并(bìng)对(duì)其造成风元素伤(shāng)害,并对弱小敌(dí)人进行持续的击飞。若暴风接触到水(shuǐ)/火/冰/雷元素,则(zé)获(huò)得对应属性,造成对应(yīng)元素的(de)附(fù)加伤害。 

【简评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常出色的(de)辅助(zhù)。 

当怪被(bèi)聚集到一(yī)起后,玩家(jiā)可以切换输出角色,触发元素反(fǎn)应(yīng),对怪堆进行整体打(dǎ)击,比(bǐ)如火元素+雷元素,可以触发(fā)带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击(jī)飞(fēi)效果的(de)二段攻击(jī)。 

元素技能:长按将周围的敌(dí)人拉到面前,松手可以(yǐ)击飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一(yī)片风的领域,伤害(hài)敌(dí)人(rén)的同时(shí)为我方成员回(huí)复气血,回血量取决于(yú)生命上限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出1dm等于多少cm 1dm等于多少m能(néng)力的(de)回复型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让她能(néng)够在攻击的(de)同时回复全(quán)队队友的(de)气血,恢复值取决(jué)于琴的(de)攻击(jī)面(miàn)板。 

通(tōng)常在队伍中(zhōng)主输出(chū)血量较低,奶暂时放不出(chū)大招的(de)时候作为(wèi)过(guò)渡使用。 

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3、旅行者

【技能(néng)】 

普攻:最多(duō)五(wǔ)段攻(gōng)击。

重击(jī):带击飞效(xiào)果的两(liǎng)段攻击。

元素技(jì)能:对前(qián)方敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可(kě)提(tí)高伤(shāng)害(hài)和影响范围(wéi)。 

大招:召(zhào)唤持续前进(jìn)的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和(hé)沿途物体卷入,有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷(léi)元素,还能额外(wài)造成对(duì)应属性的伤害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可(kě)输出可辅助。 

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