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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模(mó)组搭配(pèi)也行(xíng),输出(chū)阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力(lì)且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差所(suǒ)以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模(mó)组【单(dān)频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片(piàn)会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存(cún)的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌(dí)人(rén)可获(huò)得基于敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四(sì) 级战斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放(fàng)灼烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一(yī)击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其他(tā)碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(qì)(辉耀(yào)炽(chì)热(rè))灼烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救(jiù)人(rén)还能(néng)触发仁慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛(pèi)

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带(dài),不插回收(shōu)火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹(dàn)药经济,这两基本一(yī)起带(dài)的)、面面俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能(néng),不能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三(sān)维(wéi)方(fāng)面(miàn):

清怪(guài)阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先(xiān)考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪能力一(yī)般(bān),要打三波(bō)的场景不(bù)能(néng)用,第二(èr)波可能会(huì)缺(quē)重弹,更好是(shì)一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位(wèi)带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问(wèn)题的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其(qí)次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片提容(róng)错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证输出阶段切配置后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射(shè)之前先(xiān)手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大(dà)师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(取消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二发可能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般(bān)等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹四合(hé)一

5、 切2号(hào)位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按R换(huàn)弹,空(kōn古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人g)容器(qì)一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一(yī)发火箭筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切(qiè)枪四合一(yī)+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开(kāi)局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融(róng)合一发(fā)

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发(fā)射

3、一发化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择(zé)手动装填一发(有猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪身装(zhuāng)填射(shè))

二、渎(dú)职(zhí)幸(xìng)运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输(shū)出阶段

使用环境(jìng):常用在(zài)6人本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力且多轮(lún)输出情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手炮时:获(huò)得+100操控性(只在切出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手(shǒu)炮或(huò)与你职(zhí)业(yè)分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每(měi)一(yī)次命(mìng)中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害不受(shòu)到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害(hài)增幅效果结(jié)束,或是满足第二条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的情况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长(zhǎng)的规则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器(qì)、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食(shí)者(zhě)、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一(yī)般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位(wèi)可(kě)以带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹(dàn)等

输出手法参考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(fā)(为了触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为(wèi)十(shí)秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间(jiān)比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎(dú)职(zhí)起手(渎(dú)职(zhí)打(dǎ)17发(fā)期(qī)间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手(shǒu)

主要负(fù)责(zé)不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究,随古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人(rén)上推推(tuī)的(de)时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队(duì)伍里更推荐缚(fù)丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上(shàng)去能续增伤。手雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎(liè)

使用环境(jìng):单(dān)刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带(dài)

其他(tā)碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击(jī)败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片和能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充能,需要终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂(bì)【虚(xū)空装弹】可(kě)以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部(bù)【复原】没(méi)用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发(fā)吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不(bù)错

●这套没有配输(shū)出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常(cháng)玩,并且队伍(wǔ)都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经(jīng)济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团队工(gōng)具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是工具(jù)人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要(yào)使用虚空单箭(jiàn)的时候,依靠大(dà)招(zhāo)+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产(chǎn)出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但(dàn)长轴输出需要(yào)一(yī)把补(bǔ)伤(shāng)害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧(rèn)回(huí)声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获得(dé)隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常需(xū)要释放(fàng)的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑(lǜ)再三还(hái)是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪(guài)配(pèi)装模组(zǔ):

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完(wán)全充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方面(miàn)没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮(pào)加强,清(qīng)怪效(xiào)率已(yǐ)经不错,特别是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性加(jiā)成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的(de)同时(shí)还能联动神器模组(zǔ)虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择虚(xū)空威(wēi)能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输(shū)出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤(shāng),但(dàn)是(shì)能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼(yǎn),第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率(lǜ)高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多(duō)是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身(shēn),在宗师(shī)等高(gāo)难(nán)场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情(qíng)况),如果队(duì)友不(bù)需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己(jǐ)管自(zì)己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎(suì)片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于(yú)必带三件套

模组(zǔ)方面就不做推荐(jiàn)了,这两个金装都属(shǔ)于对策特化装(zhuāng)备,需(xū)要用到这两个装备(bèi)的场景基本(běn)上都(dōu)是有着自(zì)己明确(què)的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎(dú)职可(kě)以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优(yōu)先保(bǎo)证手雷的(de)回(huí)转,其余照(zhào)抄即可

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未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

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