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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像:打单(dān)体恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护肩相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向打(dǎ)单(dān)体带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣服(fú),普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层(céng)引爆(bào)。这样(yàng)没(méi)有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击(jī)要放弃潜(qián)行(xíng)怒(nù)行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发(fā)都不(bù)如普(pǔ)攻(gōng)来(lái)的(de)伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速副手加上(shàng)最新的锋刃增伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了,加上暗影(yǐng)雾的增伤(shāng)以(yǐ)及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看(kàn)到水(shuǐ)友在下面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测(cè)试不相上下(xià),那么(me)组队(duì)肯定是(shì)后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精华恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如(rú)影随形精华对比)就(jiù)是(shì)比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据也可(kě)以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及副手的(de)双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还是(shì)测(cè)试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内(nèi)。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾(wù)换魔(mó)眼头+主手可以利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变我们(men)来看看(kàn)伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒(miǎo)伤(shāng),比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠(fú)群代言人的(de),如果没有攻速(sù)收(shōu)益(yì)这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高

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