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无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋

无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加10点愤怒其(qí)实这一点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),少阳(yáng)增加一回合效果,其实是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤(fèn)怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点愤怒无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影(yǐng)的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础(chǔ)效果,太(tài)阴的收(shōu)益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平(píng),少阴,我也是不(bù)怎么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续(xù)倒地(dì),更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑(xiào)里保留愤怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会(huì)是(shì)多少。

《梦幻西游手游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期(qī)间回合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴(yīn)效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区(qū)别,哪个好(hǎo)吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受到伤(shāng)害获得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果增加的(de)愤(fèn)怒(nù)

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且(qiě)不累积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会(huì)较低甚(shèn)至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气血(xuè)损失时(shí),阴(yīn)属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高(gāo)

不过阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是在回(huí)合结束时(shí)一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加(jiā)成就会较低

阳属性增加的(de)愤怒也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤(shāng)的次数和(hé)一次(cì)受伤的痛感,如果(guǒ)次(cì)数多,痛感强烈(liè),那么阴(yīn)属性获得的就更(gèng)多

2、长得好不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就随得(dé)高,长得不(bù)好看(kàn),随(suí)的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受到(dào)伤害(hài)时(shí)痛感(gǎn)比(bǐ)较强(qiáng)的输出阴(yīn)属(shǔ)性会(huì)比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒(nù)

其实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一种立竿见(jiàn)影(yǐng)的效果

而且加成效果不受气血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太阴就经常被(bèi)吐槽(cáo),没受到伤(shāng)害加不上(shàng)怒)

效果立竿见影,但(dàn)期望和(hé)上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合(hé)的效果(guǒ)除了至少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的(de)效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现,不(bù)过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了(le)多保留15点愤(fèn)怒一样使(shǐ)不出来大特技,玉清(qīng),破(pò)碎这些都用(yòng)不出来

然(rán)后(hòu)我还要说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动金刚(gāng)的时候,打不了我多少血(xuè),如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不(bù)推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴(yīn)

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地(dì)的机会是多少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的持续(xù)也是可能(néng)把少(shǎo)阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人(rén)是最(zuì)喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这两者相互之间就不要(yào)逆来逆去(qù)的(de)了

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