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外科鼻祖是谁?

外科鼻祖是谁? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部(bù)点(diǎn)满)

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是(shì)一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本次(cì)为大家(jiā)带来(lái)《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行(xíng)迹(jì)详解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外能力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被视为追加攻击伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻(gōng)还是使用战技(jì),需(xū)要根据(jù)队伍实(shí)际情(qíng)况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高(gāo)一点(diǎn),有些情况使用战技打个(gè)快速(sù)爆发出(chū)伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技(jì):支付困难?

托帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心机制启动(dòng)的关(guān)键,能(néng)为目标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负债证明】的(de)敌(dí)人受到(dào)的追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是(shì)易伤乘(chéng)区(qū)的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻(gōng)击生效。同时,战技会(huì)额外让账账发动(dòng)一次攻击,这次(cì)攻击一共(gòng)分(fēn)为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻击既属于战技(jì)也(yě)属于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账自(zì)己(jǐ)的行动,不会激活(huó)需要账账(zhàng)自己行动才(cái)能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场(chǎng)上不(bù)存(cún)在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标,托帕(pà)使随(suí)机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存(cún)在(zài)一个(gè)敌人身上,外科鼻祖是谁?改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显示【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不(bù)可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账(zhàng)账进入(rù)战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速(sù)度80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而改变。账账行(xíng)动时(shí)发(fā)动追加攻(gōng)击,一(yī)共分(fēn)为(wèi)7段,倍率平(píng)均,只会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追(zhuī)加攻击时(shí),账账(zhàng)行动提前50%,但账(zhàng)账(zhàng)自己的行动(dòng)不(bù)会触(chù)发(fā)这个(gè)行动提前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔(tǎ)的追(zhuī)加攻击由账账(zhàng)自(zì)身(shēn)行(xíng)动的攻击触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血(xuè)敌人(rén)),因为(wèi)账账(zhàng)的行(xíng)动还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会(huì)对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托帕的终结(jié)技是(shì)一个强化技(jì)能,使账账进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率(lǜ)在战斗(外科鼻祖是谁?dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的(de)是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增(zēng)益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次(cì)数。

除此之外,当陷(xiàn)入【负债证明】状态下的敌方目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的(de)追击(jī)提(tí)前(qián)机制,基本(běn)上只要(yào)我方发动攻击,账账就会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外(wài),由(yóu)于托帕的普攻(gōng)和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕(pà)释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技(jì)可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在(zài)托帕能(néng)量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要行(xíng)动了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完(wán),再放(fàng)托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注剩余触(chù)发次数。

 

秘技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗外使(shǐ)用,托(tuō)帕的秘(mì)技是一(yī)个(gè)状态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动(dòng)和(hé)被动两(liǎng)个效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常(cháng)态(tài)召唤账账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一(yī)定(dìng)范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消耗秘技点获(huò)得强化,进(jìn)入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次释(shì)放攻击后,为托(tuō)帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量(liàng)信用点,每天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用(yòng)秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获(huò)得一(yī)个随(suí)机奇物(这个效果(guǒ)有点(diǎn)难受的,万一天胡外科鼻祖是谁?开(kāi)局之(zhī)后随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能加(jiā)点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了(le)普攻之外建议全部点满)

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