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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理(lǐ)的(de)《天谕手游(yóu)》狐妖联动第(dì)二篇章有什么(me)活动 狐妖联动活动介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

完成活动任务还可免费(fèi)获得(dé)全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕(yù)见(jiàn)之旅”11月2日更新后全(quán)服上线,完成活动任务还(hái)可(kě)免(miǎn)费获得全(quán)新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联(lián)动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕(yù)见(ji高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历àn)红线仙-谕(yù)见之旅(lǚ)】

资料片“谕见(jiàn)红线仙(xiān)”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服上(shàng)线,跟随涂山红红与东方(fāng)月初一(yī)起畅游云垂美景,吃(chī)遍云垂(chuí)美食。完(wán)成(chéng)活(huó)动任务还(hái)可(kě)免费获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发(fā)型“小红娘·情思(sī)”。

【新(xīn)活动·乐游进行时(shí)】

活动类型(xíng):单人(rén)休闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月(yuè)2日(rì)-12月13日

活(huó)动简介:跟随涂山红(hóng)红与(yǔ)东方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂。乐游进(jìn)行时共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云(yún)狐(hú)宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个(gè)地点完成不(bù)同的活动任(rèn)务。四个(gè)阶(jiē)段将按照时间(jiān)逐(zhú)渐开放。完成各(gè)阶段任务即可(kě)解锁对应的阶段奖励。完成所(suǒ)有(yǒu)阶段的活动任务后,可(kě)解锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏(sū)苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动任(rèn)务一·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错位时空,现实与幻想交织,冒险家们(men)踏上(shàng)了一(yī)段充满(mǎn)幻想和离(lí)奇的旅程(chéng)。穿越(yuè)神秘(mì)的狐宫,在(zài)那里(lǐ)寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百狸之林中与邪恶的星垣教徒(tú)展开(kāi)激烈的(de)战斗……一切的一切都由(yóu)你来决定。冒险家(jiā)们需要选择合适的(de)天赋、属(shǔ)性以及伙伴(bàn)组建一个强大的队伍,以应对(duì)不同的(de)挑战(zhàn)。天赋和属性将在模拟过程中发(fā)挥作用,触(chù)发不同的事件,产生不(bù)同(tóng)的(de)影响。模拟结束后,冒险家们将接(jiē)受(shòu)评分,并根据评分解锁(suǒ)各(gè)种(zhǒng)不同档次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅(lǚ)途即(jí)将开始(shǐ),路程中又会发生什么趣事(shì)呢?根据线索,在旅行图片中找到指定(dìng)物品,助力涂山红(hóng)红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒险考(kǎo)核】

活动简介:在云(yún)垂大(dà)陆(lù)游玩这么久,是时候来考验一下涂山红红和东(dōng)方月初对云垂知(zhī)识的掌握(wò)程度(dù)了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天发布一次冒险考核任务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新副本·相思离恨(hèn)歌】

活(huó)动类(lèi)型(xíng):组队(duì)副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲(bēi)歌,尽诉相思情;万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌(gē)孤注一掷,为爱以命(mìng)相搏。助其破除执(zhí)念,恢复(fù)神智(zhì),方(fāng)能化解九尾(wěi)之劫。

活动规则:相思离(lí)恨(hèn)歌为首领挑战副(fù)本,分为剧(jù)情模式、平衡模式(shì)两种(zhǒng)难度(dù)。曲歌首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲歌(gē)被冒险家逼入绝境后会孤(gū)注一掷吞下流星(xīng)碎片(piàn),进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧(jù)情模式下副本内怪物等级(jí)为队伍内玩家平(píng)均等级。平衡模式下副本内所有玩家都会被置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和(hé)战力无关,但副本具有相当的挑战性,建议5人(rén)手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿】

活(huó)动类型(xíng):单人休闲(xián) ≥26级

活(huó)动时间:11月(yuè)2日-11月15日

活(huó)动简介:念念不忘,必有回响(xiǎng)。前往三生树(shù)下,许下你的心(xīn)愿。

【新英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于(yú)涂山狐(hú)妖(yāo)一族,因(yīn)为(wèi)业务能力差,被认(rèn)为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己(jǐ)堂堂(táng)正(zhèng)正做狐(hú)妖(yāo)的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务(wù)。在(zài)涂(tú)山苏苏接到的之一(yī)个任务中,她从(cóng)电视台楼(lóu)顶掉下(xià)来认识了白(bái)月初,但因为种种(zhǒng)意外(wài),涂(tú)山(shān)苏苏未(wèi)能完成任(rèn)务(wù)。在被取消红线仙资格时,白月(yuè)初保护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏(sū)最终完成了之(zhī)一个任务。在与白月初共同(tóng)完成的一系(xì)列任务中(zhōng),涂山苏苏(sū)了(le)解到了(le)自己的身世和涂山红红、东方月初的往(wǎng)事(shì),也在完成(chéng)理想与嫁给白月初(chū)之间犹豫(yù)不决。

【战(zhàn)斗设(shè)定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅(fǔ)助型(xíng)英(yīng)灵。性格爱好和(hé)平,拒(jù)绝战斗。

涂(tú)山苏(sū)苏处于备(bèi)战、守护位(wèi)时,可以(yǐ)给玩家提供属(shǔ)性和战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天篇:涂山(shān)苏苏处(chù)于守护位置时,基础(chǔ)属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之(zhī)颜(yán)相(xiāng)机:涂(tú)山苏苏处于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额(é)外(wài)的穿透力。

被动技能3绝缘(yuán)之爪:涂山(shān)苏苏(sū)处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪避(bì)力。

【英灵神(shén)武】

涂山苏苏(sū)的(de)的专属武器【神(shén)武·铃】将(jiāng)在后(hòu)续版本推出,敬请期待(dài)。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举世(shì)争(zhēng)锋-s5赛(sài)季】即将(jiāng)正(zhèng)式打响,此(cǐ)次组队模式(shì)进行了全(quán)面升级——采取同赛区内(nèi)所有玩家自由组队的(de)模(mó)式,经过(guò)海选赛、积分赛、淘(táo)汰赛产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时(shí)间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建完(wán)毕后自动报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选(xuǎn)赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在(zài)比(bǐ)赛时间(jiān)段(duàn)内系统会为玩家匹配6场对局(jú))

积分赛时间(jiān):11月(yuè)20日、22日20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区划(huà)分】

本次赛事根据(jù)服务器(qì)开服时间与服(fú)务(wù)器(qì)人数共划分【王(wáng)牌赛(sài)区】、【天骄(jiāo)赛(sài)区】、【精英赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区】,本次赛事可参(cān)与的(de)服务器截止于【夏(xià)余秋(qiū)生(shēng)】,之后(hòu)开放(fàng)的服务器以及回(huí)归服(fú)均不参与本次(cì)赛(sài)事。

【王牌赛区(qū)】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星森(sēn)、云(yún)海龙语、星辰梦语、月(yuè)下(xià)星海(hǎi)、万灵筑梦(mèng)、光海长吟(yín)、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂(chuí)、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区】:爱(ài)予(yǔ)云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏生、长(zhǎng)乐夏夜、盛(shèng)夏(xià)童话、幻想之旅、无尽夏歌(gē)、夏余秋生(shēng)

【等(děng)级保护机制】

【精英赛区(qū)】和【新锐赛区(qū)】两个赛区的玩家等级差距战力影响较大(dà),当对(duì)局中双方战队存在等级差时(shí),系统会给等级低的战(zhàn)队(duì)提供一部分属性加成(chéng)。属性加成包括:物理(lǐ)攻(gōng)击、法(fǎ)术攻击、物理防御(yù)、法术防御、生命(mìng)值(zhí)。

精英赛(sài)区:

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在(zài)9级时,等级低的队伍获(huò)得9.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在7级时(shí),等级低的队伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差在(zài)5级时(shí),等(děng)级低的(de)队(duì)伍获(huò)得7%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)3级时,等级低的队伍获得5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成。

新锐赛(sài)区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在13级时,等级(jí)低的(de)队伍获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差(chà)在11级时(shí),等级(jí)低的队伍获得9%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在(zài)9级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队(duì)伍获得6%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均(jūn)等(děng)级差(chà)在5级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得4.5%属性加成。

双方(fāng)出战玩(wán)家平均等级差在3级时(shí),等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)3%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级(jí)时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获得1.5%属性加(jiā)成。

【跨服组队平(píng)台】

同赛区内,各服务(wù)器(qì)玩(wán)家之间可以通过【一战(zhàn)高下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛(sài)事主题(tí)界面进行(xíng)自由(yóu)组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家(jiā)在(zài)此通(tōng)过【高级搜(sōu)索】功能可精(jīng)确(què)寻找目标职业(yè)、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发布个人信息寻找目标战队,信息一旦发布便(biàn)呈现在(zài)招募界面的【找(zhǎo)队友】界(jiè)面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找战(zhàn)队】界面(miàn)上,可便(biàn)捷查(chá)询各(gè)战队当前成员的组成情(qíng)况(kuàng)以及私聊队长、快速申请加入等操作。

4.举世争锋的(de)战(zhàn)队成员中同门派的成员最多(duō)2名,有5种(zhǒng)及以上不(bù)同门派(pài)的(de)成员(yuán),将会激活(huó)战队额外(wài)增益效果,请各(gè)位队长组建战(zhàn)队时合(hé)理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月(yuè)17日19:55期间都可以自(zì)由创建、加入战队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经(jīng)拥有战队的成员不可退出战队。海(hǎi)选赛(sài)比赛(sài)期(qī)间(jiān)战队功能将临时锁定(dìng)直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋每轮对局中都可使用(yòng)战(zhàn)队技(jì)能,在(zài)每局(jú)对(duì)局(jú)中队长(zhǎng)先选择上场(chǎng)队员再选取战队技能,详细战队技能介绍(shào)可前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海选(xuǎn)赛(sài)的每个比赛时(shí)间(jiān)内,系(xì)统将(jiāng)为(wèi)进入休息室的战(zhàn)队进行系(xì)统匹配,海(hǎi)选赛每个比赛日对阵场(chǎng)数为(wèi)6轮(lún),海选赛(sài)总(zǒng)共为24轮,每轮获胜的队伍可以(yǐ)获得3点积(jī)分,失败的队(duì)伍获得(dé)1点积(jī)分,局内采(cǎi)用5V5单局(jú)一场定(dìng)胜负(fù)的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配(pèi)机制,优先(xiān)匹配战队积分(fēn)相同的(de)队伍,随着匹(pǐ)配时间(jiān)增(zēng)加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多(duō)者胜;存活(huó)数(shù)相同,输(shū)出总和(hé)高者胜(shèng)出;若出现轮空情况(kuàng),按当轮(lún)获胜处理。

4.根据战(zhàn)队积分高低进行排名,战队积(jī)分情况相同时优先(xiān)比较击败数,击(jī)败数(shù)情况(kuàng)相同(tóng)时优先比(bǐ)较战(zhàn)队战力(lì),战(zhàn)力高的队(duì)伍(wǔ)晋(jìn)级,最终排(pái)名(míng)前64名的(de)队伍晋级积分赛。

积分赛(sài):

1.积分赛共设立8个小(xiǎo)组,每(měi)个小(xiǎo)组8支(zhī)战(zhàn)队,根(gēn)据海(hǎi)选(xuǎn)赛结束时的排名,将排名前8的战队分(fēn)别分入(rù)A-H小组,每(měi)个小组内剩下的7个(gè)名额再根据海选(xuǎn)赛的名次(cì)进行分配(pèi)(9~16名将随机(jī)分入A-H组,以此类推)。

2.组内进(jìn)行(xíng)单循环比赛(sài),每轮(lún)为与同一战队(duì)进行三局两胜制(zhì)的比(bǐ)赛,每组总共进(jìn)行(xíng)7轮比赛。

3.每个(gè)小组的前两名晋级淘汰赛,总共(gòng)16支战队(duì)晋(jìn)级。

4.局内胜负判定优(yōu)先看存活数,存(cún)活数(shù)多者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜出(chū);若出现轮空情(qíng)况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积(jī)分相同(tóng),按净(jìng)胜(shèng)局、击败数、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰(tài)赛赛制为(wèi)淘汰制,积(jī)分赛(sài)前16名(míng)队伍将晋级(jí)淘汰赛,淘汰赛(sài)将(jiāng)于(yú)11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛(sài)开(kāi)始直至决出(chū)最终(zhōng)冠军。

2.十(shí)六强赛与(yǔ)八强赛均采用(yòng)三局两(liǎng)胜(shèng)制进(jìn)行(xíng)对局,半决赛开始局内(nèi)采用(yòng)五(wǔ)局三胜制(zhì),优先进行上半区半决赛对局,再开启(qǐ)下半区半决(jué)赛对局,最后进(jìn)行巅峰对决(jué)产生(shēng)最终(zhōng)冠军(jūn)。

【奖励(lì)】

四大(dà)赛(sài)区冠(guān)军(jūn)队伍的每位(wèi)成员可(kě)获(huò)得(dé)翅膀外观【青霜鸾羽(yǔ)】、冠军专(zhuān)属(shǔ)坐骑、专属(shǔ)头像框、名片、神(shén)谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举世争锋对(duì)应(yīng)的场(chǎng)次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参与积分赛,无论胜负都可(kě)获得对(duì)应的轮次奖励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍(wǔ)都(dōu高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历)将(jiāng)获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终的排名可获(huò)得对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖(jiǎng)励(lì):玩家参与对局无论胜负,均可获得(dé)海(hǎi)量荣(róng)誉积(jī)分,当荣誉积分达到对应阶段(duàn),系统将(jiāng)为玩家发放对(duì)应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆(zhuāng)【霜月(yuè)红(hóng)染】,售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥甜(tián)玫瑰(guī)】,售价(jià)28锦衣(yī)券。

3.锦衣商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦(jǐn)衣券。

4.星(xīng)空旅行/星空旅行·别款成(chéng)女(nǚ)少女(nǚ)体型新增(zēng)皮肤,已拥有(yǒu)该外观的(de)玩家(jiā)将自动解锁。

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