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少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的

少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的(de)《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士(shì)奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达、腐(fǔ)败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发(fā)狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰数据(jù)一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分具备一(yī)定输出能力,也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一点关于全(quán)骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加还是受(shòu)到的特殊伤害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们(men)来说,他们(men)所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人(rén),立(lì)即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰(huī)的描述(shù)里有在(zài)远方(fāng)出现(xiàn)的字样(yàng),不过在每个召(zhào)唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时(shí)召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复(fù)60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复(fù)力(lì)基(jī)本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应玩家的(de)战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一个台子到室内开启宝箱获得

少先队的队旗是什么,少先队的队旗是什么组成的ancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰(huī)数据一览">

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨(hèn)),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站桩输(shū)出的情(qíng)况(kuàng)下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会发呆,这(zhè)个问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属性伤(shāng)害(hài),诺克(kè)隆恩(ēn)拾(shí)取

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