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tan1等于多少,tan1等于多少兀 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先(xiān)点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今天为大家带来崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬的(de)战(zhàn)技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高(gāo),命(mìng)中其(qí)次,最(zuì)后点击破(pò),三个词条(tiáo)均(jūn)为有(yǒu)效,因(yīn)此都推荐点(diǎn)。

在加点(diǎn)说明之前,先为大家分析介绍一(yī)下「桂乃芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果和(hé)机制,自然也就明白(bái)这些行(xíng)迹的重要性和(hé)优先级。行迹等级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃芬不堆双暴(bào),因(yīn)此没什么直伤能力(lì),但施(shī)放频率不低。

在(zài)桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧(shāo)后,基(jī)本(běn)稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单(dān)体造成120%倍率的(de)火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续2回合(hé)的灼烧(shāo)状态,该状态下敌方目标每回(huí)合开始(shǐ)时受到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手段(duàn),可以(yǐ)对三目标直接挂上灼烧效(xiào)果,方(fāng)便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如(rú)果已经清杂完成,就(jiù)只需要用普攻续精英怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即可,不需(xū)要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂乃芬在面(miàn)对30%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中为42.8%即可必(bì)定挂上(shàng)灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定(dìng)挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但(dàn)在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐桂乃芬(fēn)将自身(shēn)命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性(xìng)和综合(hé)性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当(dāng)前(qián)承受的(de)灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引爆(bào)战技(jì)或普攻为(wèi)敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)状态,也可(kě)以(yǐ)引(yǐn)爆敌(dí)方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧(shāo)也(yě)都(dōu)可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外(wài),桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先级位于(yú)最(zuì)后,如果桂(guì)乃芬在施(shī)放终结技时刚好使敌(dí)方破韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤(shāng)害也会被直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情(qíng)况(kuàng)下(xià)可做(zuò)到稳(wěn)定(dìng)4动(dòng)循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下(xià)则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根据实战(zhàn)灵(líng)活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过(guò)在意(yì)循(xún)环问题(tí)。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到的(de)灼(zhuó)烧状态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的基(jī)础概率陷入【吞(tūn)火(huǒ)】状态(tài),该状态下敌方目(mù)标(biāo)受到的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回合,最多(duō)叠(dié)加3层。

天赋是桂乃芬(fēn)的核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬提供(gōng)了对(duì)群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况(kuàng)下(xià),叠满层可(kě)以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该(gāi)乘区(qū)对常(cháng)规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队来说,该效果(guǒ)就算是比较(jiào)常见,如桑(sāng)博终结技、卢卡终结(jié)技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些(xiē)灼烧效(xiào)果触(chù)发伤害后,会分别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在(zài)有多个(gè)挂灼烧(shāo)能力的队伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆(bào)灼(zhuó)烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快(kuài)被(bèi)叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态(tài)是在灼烧触发伤害后施加的(de),因此前面(miàtan1等于多少,tan1等于多少兀n)的灼烧(shāo)伤害无法吃(chī)到后面施加(jiā)的(de)易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入(rù)战斗后造成(chéng)4次(cì)伤(shāng)害(hài),每次对随即敌方(fāng)单体(tǐ)造成(chéng)50%倍率的火伤(shāng),并有(yǒu)100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧(shāo)的手段(duàn),不(bù)过由于这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不稳定,因此(cǐ)除非其他队友都是后台战技,否则一般情(qíng)况下不会以桂乃芬(fēn)的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌(dí)方(fāng)目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面战技部分(fēn)推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下(xià)都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效果后,在(zài)面对30%抵抗的(de)敌人时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同时,额外(wài)能力1为(wèi)桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的(de)纯产点工(gōng)具人玩法,不耽(dān)误(wù)对单甚至对双施加(jiā)灼烧状态的功(gōng)能,且(qiě)产点效率大幅提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提(tí)前(qián)25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行迹的意义(yì)不明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几(jǐ)乎可(kě)以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙(fú)卡DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队(duì)中也可(kě)以保证先手挂灼烧(shāo),为(wèi)其提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能(néng)力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入灼烧状态的敌方目标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂乃芬的副(fù)c定位,提高(gāo)了(le)她的(de)输出能(néng)力,该效(xiào)果可以视(shì)作全覆盖,因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目(mù)标基本必定(dìng)处(chù)于灼烧状态。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战(zhàn)技(jì)>天(tiān)赋(fù)>终结技>普攻(gōng)

分支(zhī):火伤>命中>击破

【战(zhàn)技】:影响(xiǎng)桂(guì)乃芬的灼烧倍率,是最(zuì)关键的(de)行(xíng)迹,更(gèng)优(yōu)先点。

【天赋】:升级(jí)天赋(fù)会提(tí)高其(qí)挂易伤(shāng)的能力(lì),有一定辅助效果,对全队都有(yǒu)增(zēng)益(yì),其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jtan1等于多少,tan1等于多少兀ì)频率不算高,且升级提(tí)升的倍(bèi)率和引爆比(bǐ)例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一下。

总体(tǐ)来说,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收益更高,命中其次,最后点击(jī)破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推荐点。

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