惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗

冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《晶核(hé)》一款魔(mó)导朋克(kè)题材的大(dà)型(xíng)箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《晶核(hé)》动(dòng)作的流畅度绝对(duì)是目(mù)前手游双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各(gè)种(zhǒng)空(kōng)连、技能放(fàng)置、前摇技巧的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性。

《晶核》是(shì)一款魔(mó)导朋克题材(cái)的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩家将作为冒险家(jiā)协(xié)会的一员(yuán),在阿特兰(lán)世(s冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗hì)界进行探索,寻找世界能量(liàng)之源晶核(hé)的秘密。

战斗意志(zhì)将在此(cǐ)重燃,浮空闪(shǎn)避(bì)多维出(chū)击,感受在瞬息战(zhàn)局上以技克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环(huán)相扣的大型立体(tǐ)箱庭(tíng)式关卡(kǎ)林立,沉浸式(shì)寻宝解谜险象环生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒险(xiǎn)征(zhēng)程上,集结志同道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑(tiāo)战各(gè)方势力,运用(yòng)丰富的技能系(xì)统,自由搭配组合(hé),顺畅切换,构筑独(dú)家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你准(zhǔn)备好了吗?

一、可(kě)玩性

《晶核》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足(zú)的,开(kāi)服两个(gè)月,已(yǐ)经有(yǒu)两个团本和几种玩(wán)法(fǎ)了(le),但(dàn)是(shì)最(zuì)后还是会暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的(de)打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强(qiáng)化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所(suǒ)以开服役两个月(yuè)的(de)流失率(lǜ)已经(jīng)很严重了(le)。

二、打击感(gǎn)

《晶核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双端市场中(zhōng)的上游水平,尤其(qí)是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有(yǒu)操作性,技能共用(yòng)一(yī)个(gè)按键的设计也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点(diǎn)是值得点赞的。

打(dǎ)击感比较一(yī)般,缺乏拳(quán)拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩(wán)boss的时候(hòu)感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升级(jí)路上明显会更(gèng)顺畅。但是当大家(jiā)的职业设置逐(zhú)渐凑齐,官方做(zuò)出改变后(hòu),职业操作(zuò)付出和(hé)伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大。以魔剑和赏金为例,同样(yàng)是(shì)本命(mìng)全(quán)齐,装备分数差不多(duō)的时候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是魔剑要想打(dǎ)出高输出(chū),就(jiù)要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但(dàn)是(shì)国王本(běn)和女王本的女王都爱来回(huí)走(zǒu)动,而且(qiě)经常冻(dòng)技能(néng)导致实战中绝(jué)影,真(zhēn)的(de)很(hěn)难刷,会(huì)经常断线(xiàn)。这时(shí)候(hòu)如果没有猫(māo),基本上只能(néng)被平a,错过10s以上的输出(chū)时间,还需要考虑(lǜ)是否在残影刷(shuā)新前放(fàng)其他技能(néng),更别说(shuō)是(shì)躲(duǒ)避各(gè)种技能了,还有(yǒu)龙(lóng)卷(juǎn)风不跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下(xià)等(děng)bug,这都会(huì)让(ràng)实(shí)战(zhàn)绝影很难,从(cóng)而(ér)大大降低输出。相反(fǎn),本(běn)命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提(tí)到现在(zài)最酷的元素,真的是完全碾压其他(tā)职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双(shuāng)重优势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和氪(kè)度

《晶核》的(de)肝度挺高(gāo)的,目前最多可以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是每(měi)小时一个号,满级后,每个号会在深渊(yuān)里待15分钟左右,每天(tiān)只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵(líng)响、两周一(yī)次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感(gǎn)觉像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以(yǐ)外的所有道(dào)具都可(kě)以通过搬砖还(hái)钱(qián)的方式获得,虽然(rán)金(jīn)价一(yī)直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比(bǐ)较高的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是(shì)运营(yíng),基本上各种雷点都踩了,就目前投诉最多的徽记而言,官方除了(le)不断提(tí)高徽记的价格上(shàng)限之外,没(méi)有任何(hé)手段,导致徽(huī)记(jì)供不(bù)应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原来的200w到(dào)现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接把(bǎ)各种中间和偏下的(de)玩家玩死。

其次是深(shēn)渊设计,有明显的(de)账号(hào)检测逻辑(jí),除(chú)非你(nǐ)祈愿,否则掉落(luò)自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才(cái)一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大枪加一把(bǎ)武器,五个狂(kuáng)战加一(yī)把武(wǔ)器,本命却只(zhǐ)出了一(yī)个(gè)。有意思的是,大枪号上(shàng)出了四把魔剑, 但是(shì)没有一件自己本命的装备,两件在(zài)元素号上(shàng冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗),加上自己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不容易才能凑(còu)齐。这(zhè)种(zhǒng)强行(xíng)放(fàng)慢(màn)节奏,让你(nǐ)出(chū)金祈愿(yuàn)的机制,真的很不(bù)行。还有,大深渊的票量是普通(tōng)深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体(tǐ)力保底,结(jié)果是(shì)个普通的(de)ss,真的很想骂(mà)人。

最(zuì)后(hòu)是(shì)团本(běn)掉落的设计,这个图突出了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸(liǎn),成型时间被(bèi)无(wú)限(xiàn)放大。

六、游(yóu)戏(xì)优化

《晶核》的游戏(xì)优化完全(quán)是敲竹杠(gāng),先别说(shuō)手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时(shí)不(bù)时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游(yóu)戏卡死,电脑其(qí)他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的,有时候(hòu)是读条(tiáo),有时候打本的时候(hòu),有时(shí)候(hòu)是站街。各种(zhǒng)修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换到B固态(固(gù)态是旗舰(jiàn)级别,其他游(yóu)戏没有这(zhè)个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是(shì)一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的(de),动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市(shì)场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能(néng)放置、前摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服(fú)务和游戏(xì)优化部分不是很到(dào)位,希望(wàng)官方能(néng)够(gòu)继续改进(jìn),给玩(wán)家(jiā)更好(hǎo)的游戏体验(yàn)。

如果(guǒ)觉(jué)得(dé)本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错(cuò)的话,欢迎点击下方(fāng)分享(xiǎng)按钮,转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 冰箱保鲜的灯怎么不亮了呢 冰箱灯不亮影响使用吗

评论

5+2=